Mennyi kárt okozok a Shocking Grasp cantrip-nak?

A sokkoló fogás cantrip leírása a következőket mondja:

Tegyen közelharci varázslatot a cél ellen. Előnye van a támadási tekercsben, ha a célpont fém páncélt visel. Találat esetén a cél 1d8 villámkárt okoz, és csak a következő fordulójának kezdetéig képes reagálni.

Mennyi sebzést okozok foglalkozni a sokkoló fogással ? 1d8 (+ helyesírás-módosító) kárt okozna? Vagy 1d6 + -t (támadásmódosítót) csinálna az 1d8 tekercs mellett?

Feltételezem, hogy mivel “cantrip”, ez csak az 1d8 villámkár, de szeretném ellenőrizni, mert ez nem világos számomra.

Megjegyzések

Válasz

Ez csak 1d8 villámkár, módosítás nélkül

Bár a” közelharci varázslat támadás “ még mindig mel ee támadás , soha nem feltételezi, hogy közelharci támadást hajt végre fegyverével . Sőt, mivel a varázslatnak van egy szomatikus összetevője, legalább egy szabad kézre van szüksége a végrehajtásához.

A fegyverkárosodást nem teszi hozzá – annyi kárt okoz, amennyit a leírás mond, nem kevesebb, nem több. Lásd még: A Melee varázslat támadása fegyver támadásnak számít?

vannak varázslatok, amelyek fegyverrohamot tartalmaznak a varázslat leadása részeként, például a booming blade vagy zöld lángú penge cantrips (SCAG, 142-143. o.). De ha ez a helyzet, akkor a leírás mindig ezt kifejezetten mondja:

A varázslat végrehajtásához használt művelet részeként közelharci támadást kell végrehajtania fegyverrel

Másik példa a klerikus “s sebeket okozhat összehasonlítási szempontként. Nem jár fegyverrel támadás:

Közelharci varázslat támadása egy olyan lény ellen, amelyet elérhet. Találat esetén a cél 3d10 nekrotikus károsodást okoz

(köszönet @KorvinStarmast ez a javaslat)

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük