Mi a különbség a Breath of Fire III között a PSX és a PSP (vagy PSPGo) között?

Tisztában vagyok azzal, hogy egyes játékok (például a korai Final Fantasy címek, Disgaea ) a PSP-n (pontosabban a PSN) későbbi verziók, kis mennyiségű extra tartalommal. Normális esetben meglehetősen könnyű megtalálni ezeket az információkat egy kis kereséssel.

Azonban nem sikerült semmit találnom a Breath of Fire III PSN letöltésként a PSP go és az eredeti PSX-re. Tud valaki felvilágosítani? Továbbá, van-e valamilyen jobb módszer az ilyen jellegű információk megismerésére, mint az internetek vakon történő keresése a Google segítségével?

Válasz

AFAIK jobb grafikával, képgalériával és a horgász minijátékok barátaival való megosztásának lehetőségével.

SZERKESZTÉS: Valaki felsorolta a különbségeket:

  • A cím képernyője más.

  • Némi lassulás a támadások előtt, amíg egy kicsit be nem tartotta a játékot.

  • A “gyár” gépkatonájával rendelkező elektromos helyiség állandó lassulással rendelkezik, ami valójában sokkal könnyebbé teszi a karnyomások sorozatának elvégzését. Azt hiszem, ezt szándékosan tették, mert a játékban nincs más hasonló rész.

  • Hachio neve “Haochi”

  • A Nehéz Tőrt pontosabban “Fagy Tőrnek” hívják.

  • Az angyaltoronyban található blokkfejtővel ellátott helyiség egyik szélessége csökkent és nem kerülhet véletlenszerű csatákba, hogy teleportáljon a tetejére, hogy átugorja a feladványt.

  • A mén színvilága teljesen más. Ő barna, fehér és sárga, ha emlékszem.

  • A “Utmost attack” neve “Vacuum Wave” -re változott. Azt hiszem, azért, mert a mén állítólag “Ultraman” -nak tűnt, japán hős. A legnagyobb támadás biztosan az egyik technikája volt? “

  • A sivatagban a véletlenszerű találkozásokba kerülés nem fordítja Ryut véletlenszerű irányba. Egyszer jobbra fordulva, majd egyenesen eléred Manmot, még mindig szerencsére működik.

  • A Dupe glitch már nem működik.

  • Úgy tűnik, hogy a Szent Mantle jobban működik. Ha tökéletesen egyenesen jársz, akkor egy ideig küzdelem nélkül megy el. Vegyél egy fordulatot, és ez a csata ideje. Emlékszem, hogy semmit sem csinált.

  • Végül az összes zene olyan eszközöket adott hozzá, amelyek véleményem szerint sokkal jobbá teszik a játék zenéjét. Még az I-pod-on sem hallottam ilyen extra hangokat. Amikor a TV-n játszom a PSP-t, akkor is hallhatja az új hangokat. Kíváncsi lennék, hogy a zene kezdetben valamilyen hibával rendelkezik-e az összes számban? Minden dalban, ami eszembe jut, van valami új.

Forrás: http://www.gamefaqs.com/boards/196817-breath-of-fire-iii/55291244

Válasz

A juan és RedDragon23 által észlelt fenti változtatások mellett a PSP BOF3 is megváltoztatta a játék nagyításának mértékét, aminek eredményeként homályos írások, betűtípusok és egyéb eszközök a PSX-en megfelelően renderelt pixel art-okhoz képest. Csak egy fejjel feljebb. A játékban minden más jobb, de ha a fő rajz a csodálatos pixel art, érdemes eljátszani az eredetit.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük