Feltételezve, hogy 1. szint vagy, és hozzáférhetsz minden olyan elemhez, amelyet a karakterkészítésnél megengedhetsz magadnak, és a rendelkezésre álló összes varázslat Önnek a karakteralkotás miatt milyen magas lehet az AC-je (véglegesen vagy ideiglenesen)?
Korlátozások:
-
Csak hivatalos anyag , az Unearth Arcana nem engedélyezett ehhez a karakteralkotáshoz.
-
Minden közös A felsorolt versenyek legálisak, az összes többi verseny a karakteralkotás szempontjából tiltott.
-
Azok az elemek, amelyeket megvásárolhat.
-
A játékos karaktere számára elérhető minden varázslat, készség, bravúr és képesség alkalmas.
-
Az egyetlen játékos karakterének egyedül kell elérnie ezt az AC-t, mindenféle segítség nélkül. szövetségesektől (kisállattársak, PC-k, NPC-k stb.)
-
A kezdő attribútumok gördülhetnek (amely mind a 18-at magában foglalja), vagy pontvásárlással érhetők el. Nem preferálom egyiket sem.
Nagyon összefügg: Mi a lehető legmagasabb állandó AC a karakter létrehozásakor ?
Ez a kapcsolt kérdés az állandó AC-ról szól. Jelenlegi kérdésem azonban magában foglalja az AC ideiglenes eszközökkel történő növelésének lehetőségeit is.
Hozzászólások
- Megengedett-e az ellenségek kényszerítése vagy tudat-irányítása az AC javítása érdekében?
Válasz
Custom Lineage Wild Magic Varázsló: 31 (36 3/4 fedéllel)
Ez a válasz most a egyedi bélés opció a Tasha minden üstjéből , amely legyőzi a v. emberi opciót azzal, hogy nagyszerű teljesítményt nyújt nekünk, és hagyja, hogy ütközzön a hengerelt 18 dex 20-ig. Köszönet a (z) Collin Guo -nak, amiért felhívta a figyelmet az opció alkalmazhatóságára.
-
> mágus páncél ot magunkra, az alap AC-t 13-ra állítva + ügyességi módosítónkat 5 = 18-ra. a Wild Magic Surge esetében 1, majd 51 (vagy 52) számot gördítünk a d100-ra. A következő hatást kapjuk:
A spektrális pajzs a közelben lebeg neked a következő percre, +2 bónuszt biztosítva az AC-nek és immunitást adva
varázsrakéta . -
Amikor elindulunk a fordulónkon, használjuk az Evasive Footwork manővert a Martial Adept bravúrból, amelyet úgy vettünk fel, mint a szokásos származásunkat. † Költjük a d6-os felsőbbségünket, és az eredő 6-ot hozzáadjuk az AC-hoz, amíg mozgunk.
-
Ahogy haladunk, az ellenség támadást hajt végre, amelyre válaszul pajzsot vetünk, és további +5-öt adunk hozzá.
A támadás alatti teljes AC -nk ekkor 18 + 2 + 6 + 5 = 31 (+5 3/4-es fedéssel)
† Elfelejtette ezt a manővert is? Nem hibáztatlak.
Régi válasz, amelyet azért hagyok fel, mert a legtöbb szavazatot megszerezte, és megfelelően furcsa:
Teknős Vad varázsló varázsló: 28 (33, 3/4-es borítóval)
-
A teknősök (a Tortle csomagból ból) 17-es AC-t kapnak, nem tesznek fel kérdéseket. 1
-
(Ehhez hozzáadjuk a háromnegyed borítót: +5)
-
Be egy előző fordulóban varázsigét varázsoltunk, DM-jünk arra késztetett minket, hogy a Wild Magic-nek tekintsünk, és 1-et dobtunk a d20-ra, és 51-et (vagy 52-et) a d100-ra. “>
A következő percben egy spektrális pajzs lebeg a közelben, +2 bónuszt biztosít az AC-nek és mentességet élvez a mágikus rakéta val szemben.
– Játékos kézikönyve o. 104
A támadásra válaszul pajzs ot vetünk: +5
A pajzs vetésekor a DM a Wild Magic elé gördít minket, 1-et kapunk a d20-on és 81-et (vagy 82-t) a d100-on. A következő hatást kapjuk: 2
Azonnal egy további műveletet hajthat végre.
– A játékos kézikönyve 104. o.
Ezzel a művelettel aktiváljuk a Shell Defense szolgáltatásunkat +4 bónusz megadása az AC-nek. 3 (Itt figyelmen kívül hagyjuk a többi effektust.)
Ez azt jelenti, hogy a fordulat hátralévő részében az AC 17 + 2 + 5 + 4 = 28. (+5 33-hoz 3/4 fedéllel).
Ennek a módszernek a bónusz az, hogy egyáltalán nem használjuk a képességeinket, bár előfordulhat, hogy a kocka megcsalásával vádolják.
1: Ezzel pajzsokat is használhatunk, sajnos hiányzik a hozzáértés, és varázsolni kell.
2: Ez csak egy az 1-ben 1000, ami egy vad varázsló számára azt jelenti, hogy ez minden alkalommal megtörténik, igaz? Nézd, soha nem mondtam, hogy megbízható.
3: Van itt egy lehetséges időzítési probléma. Bízunk az akcióban A Wild Magic Surge a támadás hátralévő része előtt következik be, ami talán csekély.Ez nem befolyásolja, hogy milyen AC-t szerez, de azt jelentené, hogy az ellened indított támadás után megkapja.
Megjegyzések
- Ez csak akkor működik 1 2000-ben. Nem olyasmi, amire szeretnék támaszkodni.
- @linksassin Tehát ‘ mondod, hogy ‘ van esély?
- A @linksassin (1/20) * (2/100) értéke 1/1000 a minden vad varázslat ellenőrzéséhez. Két eseménynek kell egymás után következnie. , tehát ‘ valójában egymillió esélyt jelent
- @Punintended Ezzel szinte biztos dolog
Válasz
26 AC (vagy 31, ha fedezetet számít)
- Verseny: Ember (Változat)
- Osztály: Ügyintéző Forge domainnel
- Feature: Magic Initiate (válassza a Pajzs varázsló varázslótól)
- Varázslat pr epared: Hit pajzsa
- Felszerelés: Láncos levél, Pajzs
Ezután a teljes beállítás az alábbiak szerint:
- A Chain Mail 16 AC-t ad. A pajzs felszerelése 18 AC-ra növekszik
- A Forge Cleric “Forge áldása a páncélján” +1 AC-t biztosít, így a teljes érték 19 AC-ra emelkedik.
- A hit pajzsa magadon +2-rel növeli az AC-t, így a teljes érték 21-re változik.
- Támadjon támadást, és használja a Magic Initiate Shield varázslatát, így a teljes érték 26 AC (vagy 31 AC, ha 3/4-es fedezetet számít)
Kreditek: linksassin a mágikus beavatás -> pajzs, nick012000 Forge Cleric fontolóra vételéhez, Ko_sct a szegecses bőr és a +4 DEX egyszerűsítése a láncposták számára
Régebbi kísérlet: 25 AC (vagy 30 ha a fedezetet számolja)
- Verseny: Ember (Változat)
- Osztály: Barbár
- Felszerelés: Pajzs
- Funkció: Mágikus kezdeményezés (válassza a Pajzs varázslatot a varázslóból)
Az összes statisztika 18-zal a páncélos védelem 18 AC-t ad (10 + 4 DEX + 4 CO N). A pajzs (felszerelés) ezt véglegesen 20-ra emeli.
A Pajzs varázslathoz való hozzáférés lehetővé teszi, hogy az AC-t átmenetileg 25-re növelje, amikor megtámadják.
Ha megtámadják, miközben 3/4-es fedéllel kapsz egy újabb +5 AC-t, aminek eredményeként 30-ra emelkedhet
Válasz
24 egy fordulóra, 29 3/4 fedéllel
- Verseny: Ember (Változat)
- Osztály: Harcos
- Feature: Magic Initiate (Varázsló)
- Varázsigék: Pajzs
- Felszerelés: Láncos levél, Pajzs
16 (Láncos levél) + 1 (Védekező harci stílus) + 2 (Pajzs – cikk) + 5 ( Pajzs – varázslat) = 24 AC + 5 (3/4 fedél) = 29 AC
Válasz
28 páncélosztály (33 3/4 fedéllel)
Egy emberi Forge Domain klerikus 28 páncélosztályt szerezhet ha megengedett, hogy indító felszerelést adjon el mások vásárlásához. Technikailag a szabályok csak akkor engedik meg az indítóeszköz megvásárlását, ha a hajtott javakkal helyettesíti a felszerelést:
A karakter létrehozásakor a az osztály és a háttér kombinációja. Alternatív megoldásként kezdhet az osztálya alapján számos aranydarabbal, és elköltheti azokat az ebben a szakaszban felsorolt tételekre.
… Még soha nem voltam olyan asztalnál, amely nem engedélyezte volna, hogy további indítóeszközt vásároljak a háttérből származó pénzből, és a legtöbb asztalnál ültem, amelyek lehetővé teszik a kezdő felszerelések eladását (néha teljes áron, néha féláron), hogy különböző felszereléseket vásárolhassak.
Ha ez megengedett az asztalánál, akkor egyszerűen vegye át az Inheritor hátteret a Swords Coast Adventurer s Guide -ból, és válasszon ki egy ékszert, amelynek eladási értéke meghaladja az 1500 gp-t. megvásárolhatja a Plate páncélt. Ne feledje, hogy az Inheritor háttér nagyon GM-függő, ezért GM engedélyt kell kapnia egy ilyen értékes tétel örökléséhez:
Válassza ki vagy véletlenszerűen határozza meg örökségét a táblázatban található lehetőségek közül [amely magában foglalja az „Egy ékszert”]. Dolgozzon együtt a Dungeon Master-szel a részletek kidolgozásához …
Az egyik ilyen, a hivatalos szabályokban említett ékszer, amely még fél áron is elég magas értéket képvisel, a művészeti tárgyak listáján található ékszeres platina gyűrű. / a> a Börtönmester útmutatójában .
A számítás
Most, hogy Plate páncélja van, a következőképpen kap 28 AC-t:
- Plate Armor
- 18
- Pajzs
- +2
- A hamisítás vagy a védelmi harci stílus megáldása
- +1
- Hit pajzsa varázslat
- +2
- Shield varázslat (a Variant Human segítségével választották ki a Magic Initiate feat)
- +5
Megjegyzés: Ha ezt az opciót a GM nem engedélyezi, nem találtam olyan összeállítást, amelyet más válaszok nem tükröznének.
megjegyzések
- Az Öröklő kifejezetten kijelenti, hogy az öröklés ” nem puszta érme vagy jólét , hanem egy tárgy, amelyet rád és egyedül rád bíztak. “. Hogyan fordítja ezt, hogy legalább 1500 értékű képzőművészeti tárgyat válasszon ki?
- @NautArch Nem látom, hogy az elem pénzbeli értéke korlátozva lenne. Az, hogy valamit rád bíztak, nem azt jelenti, hogy ‘ nem azt jelenti, hogy ‘ nem adhatja el később. Sokan árulnak családi örökségeket. Biztosan láthattam egy kalandot, amely a régi életéhez kötődött, amikor pénzre van szüksége kalandpályájának megkezdéséhez
- Gotcha. Úgy érzi, hogy az általuk használt kifejezés nem pénzértékűnek szánta, de gondolom, egy DM másképp dönthet. Általában, ha valami értéket ér, ‘ ll azt mondja, hogy válassza ki az X-et, és ‘ értéke Y. “69a5a91374”>
10 gp értékű kis ékszer szülőföldje kézművességének stílusában “
Válasz
Túlzottan vad varázsló: 31 (36 3/4-es borítóval)
Ha nagyjából megengedjük, hogy minden abszurd módon valószínűtlen helyzet működjön, és figyelmen kívül hagyjuk Jeremy Crawford, mivel nem jelent meg hivatalos Sage Advice / Errata, eggyel jobbat tehetünk. Jelenleg legjobb eredményként egy vad varázsló varázsló variánsának akarunk lenni egy ember, a Martial Adept for Evasive Footwork mellett, és öntsd magadra a Mage Armort. A DM-ed 1-et dob egy 1d20-ra, és te 51-52-et dobsz, hogy ” +2 bónuszt szerezz AC-re és immunitást kapj a Magic Missile-ről ” 1 percig.
Itt lesz egyre vadabb. A DM-je további 1-et dob 1d20-on, így 91-92-et dobhat. Így ” Ha a következő percen belül meghalsz, azonnal újjáéledsz, mintha a Reinkarnátum bűbájával élnének. ” Az esély támadása Megölünk (valószínűleg egy kritikus találat miatt). Most, amíg ” te ” még mindig ” te “, amely ” azonnal életre kel ” jelzi, hogy még mindig van +5 AC Pajzs és +2 a vad varázslat-álpajzstól.
Most megváltoztathatjuk a versenyünket, hogy növeljük az alap AC értékünket. Bármi működhet Tasha képesség pontszámának változásával, de a lényeg az, hogy újabb +1 váltóáramot érjünk el a +2-től a dex-ig. Így 13 (mágus páncél) +5 (dex) +6 (kitérő lábmunka) +5 (pajzs) +2 (vad mágia pajzs) = 31 AC.
Ezt kétféleképpen tudjuk kisimítani. Az egyik az, hogy megtartjuk a Feat Human bravúrját, annak ellenére, hogy Jeremy Crawford azt mondta, hogy nem “kettő”. Soha ” soha nem állunk le ” kitérő lábmunka. Úgy gondolom, hogy a második legálisabb, de még legitimebb lehet, ha olyan hegyen vagyunk, mint egy ló, és ez a ló soha nem áll le.
Akárhogy is, ez mélyen a mélyén van nevetségesség.
Hozzászólások
- Nem igazán kell újratestesülnöd, csak elkezdheted az egyéni nemzetséggel (vegye figyelembe, hogy ahogy írták, az reinkarnálódás nem engedi meg, hogy ezt az opciót használhassa [div id = “39c32a4a00”>
). ‘ frissítettem a válaszomat, hogy kihasználjam, de köszönöm (és köszönöm), hogy felhívta a figyelmet a relevanciára.