A Bravely Default arról tájékoztatott, hogy a DS-t egy asztalra kell letennem, és egy AR Markerre vagy valamire kell irányítanom, mielőtt elkezdhetek játszani.
Mi. A. …
Mit ér el ez a földön? Hogyan csináljam? Fogalmam sincs, mi az AR Marker. Végignéztem a játékkal járó összes papírt, és még mindig fogalmam sincs.
Válasz
A doboz másolata A Bravely Default egy útmutató plakátot kapott, amelyen egy kép látható a tündérről, aki egy sziklán (kristályon) ül. Ez az AR Marker, amelyet a játék meg akar látni, amikor elindul. A játék indításakor az AR Markert valós referenciapontként használja egy rövid “interaktív” vágott jelenethez.
Ha nincs kézikönyve, akkor a kártyákat PDF formátumban letöltheti a http://bravelydefault.nintendo.com/ar-cards/ , vagy egyes .JPG-k a http://ar.essh.co/decks/bravely-default ből. Nem kell kinyomtatni őket, vagy bármi mást, lehet csak mutassa meg 3DS-jének a számítógép vagy a telefon képernyőjét a képpel.
Megjegyzések
- Nekem csak a középső alsóval működik. Kinyomtattam a számítógépre. Még megpróbáltam szembenézni a számítógépemmel a számítógéppel. Még mindig csak az egyikkel dolgozott. Lehet, hogy ' más, ha megvan a játék tényleges kártyája. Nem tudom ' nem tudom.
Válasz
Kiterjesztett Valóság ( AR ) A jelölő gyakorlatilag kétdimenziós szimbólum, hasonló a QR-kódhoz, amely lehetővé teszi a kamera számára a helyzet és az elfordulás meghatározását egy felülethez képest. Ezen információk birtokában a kamera sokféle dolgot képes megtenni. A 3DS összefüggésében azonban lehetővé teszi a 3D-s modellek szuper impozáns megjelenítését a képernyőn, hogy azok kölcsönhatásba lépjenek a valós világgal, amelyet a kamera rögzít.
A jelölők nem kifejezetten a játékban található. Más szóval, ezek nem digitális elemek a játék világából. Ehelyett a játékon kívülről kapja meg az AR Markereket, a Bravely Default weboldalon. Az AR-kártyák (amelyek AR-jelölőként szolgálnak) itt találhatók:
Bátran alapértelmezett AR-kártyák
Miután megkapta a kártyákat, kiválaszthatja a AR Movie
lehetőséget a főmenüből. Ezután a játék megmondja, hogy a letöltött kártyákat helyezze sík felületre. Ha így tesz, akkor a játék egy történettel kapcsolatos filmet játszik le, amelyet az egyik karakter mond el, aki látszólag kijön a kártyáról.
Miért van szükség a körön alapuló RPG-re? AR? “, Erre nincs szükség, egyszerűen csak egy kiegészítő funkció a játék mesemondásának bővítésére.
Megjegyzések
- Követés: miért van szükség a körön alapuló RPG-re AR AR?
- @Shinrai Ezek nem ' szükségesek. Csak a hozzáadott tartalomért vannak.
- @ zero298: Nem tudom, hogy ' ismerem a játékot, de ez ellentmondani látszik azzal, amit az OP mondott róla, mondván nekik ezt meg kell tenniük, mielőtt játszani kezdenének. Gyanítom, hogy van-e megoldás erre, az OP érdeklődhet a meghallgatás iránt.
- Ez a játék első indításakor felugrik, és meglehetősen zavaró. A játék nem nyújt információt arról, hogy mit próbál csinálni. Van egy lehetőség az átugrásra, úgy vélem, hogy ' s B vagy X, amely megjelenik az érintőképernyő jobb alsó sarkában.
- És Ön is don ' egyáltalán nincs szüksége AR jelzőre. Amíg a 3ds fix pontot kap, akkor működhet azzal, amije van. (Ezt akkor mondja meg, ha nincs ' kb. 10-15 másodpercig ki a jelölő)