Miért használnám a Scorching Ray-t?

Nekem van egy 3. szintű könnyű domain klerikám. Van mind az 1. szintű varázslat Guiding Bolt , mind a 2. szintű varázslat Scorching Ray .

Amikor egy 2. szintű varázslatot használok a Vezérlő Bolt nak a sebzése 5d6, a célpont elleni támadások pedig előnyösek egy körben, míg a Scorching Ray egy 2. szintű varázslappal 6d6 sebzés, de mindegyikért háromszor kell dobni sugár (ami 2d6), és ritkán fordul elő, hogy mind a három támadás sikeres lesz.

Milyen előnyei vannak a id = “4a93ab7e1e”>

perzselő sugárnak ? Miért akarom használni a Guiding Bolt helyett?

Válasz

A A Scorching Ray előnyei:

  • Ha feltételezzük, hogy egyetlen támadás sem hiányzik, az nagyobb kárt okoz, mint Guiding Bolt.
  • Lehetősége van több célpont megtámadására, ha a Scorching Ray-t használja.
  • Végül, ha magasabb szintű varázslatok vannak, akkor azok sokkal jobban skálázódnak, mint a Guiding Bolt.
  • A Scorching Ray az Elemental Adept feat-vel működik – ami lehetővé teszi figyelmen kívül hagyja a tűzállóságot, és megemeli a padlót a minimális káron. (Hitel – yinzanat )
  • Az ellenséges varázslókkal szemben a Scorching Ray több lehetőséget kínál koncentrációjuk megszakítására. (Hitel – gburton )

A tűző sugár hátrányai:

  • sugárzó károk helyett tűzkárt okoz. Bár ez szituációs, a Monster Manual-ban több szörny van, amely ellenáll a tűznek, mintsem a sugárzásnak.
  • Ez nem nyújt előnyt a célpontja elleni következő támadásnak.

Ami akármi lehet, attól függően, hogy babonás vagy-e a kockáddal (és mi a célpontod váltakozó áramú áramköre):

  • A perzselő sugár három különálló támadást dob.

Akkor érdemes használni a Scorching Ray-t, ha:

  • Több célpont is létezik, amelyekben bízik abban, hogy képes eltalálni.
  • Ön olyan tárgyak elleni küzdelemben, amelyek kiszolgáltatottak a tűzkároknak.
  • Jelenleg nagyobb károkat kell elszenvednie.

Akkor érdemes használni a vezetőcsavart, ha:

  • Szövetségeseket kell beállítania egy ugyanazon célpont elleni közelgő támadásra.
  • Szövetségesei nehezen tudnak támadásokat végrehajtani a cél ellen.
  • A következő szövetséges támadni egy szélhámos, aki előnyt szerez a támadó sebzésében. (Hitel – DaleM )
  • Csak egy célpont van. (Kívánja azt is, hogy ebben a forgatókönyvben ne tegye szabaddá Guolt Boltot, és bízzon abban, hogy pártja használja az előnyt.)

Megjegyzések

  • A perzselő sugár az Elemental Adept feat-vel is együtt működik.
  • Egy másik nagyon fontos pro – 3 egyéni sebzési tekercs azt jelenti, hogy valami, ami koncentrál, 3 egyéni alkotmányt takarít meg.
  • Optimálisan használja a támadás csak akkor varázsol, ha van előnye. Amikor azonban előnye van a távolsági támadásokban, akkor (az esetek 99% -ában) mindenki másnak előnye van, így a Guiding Bolt további előnyei kárba vesznek.
  • Három különálló támadás végrehajtása a tekercseket ‘ nem szabad visszavetni a kocka érzéséhez. A több támadógörgés következetesebb sebzést jelent, így jobban megbízhat az átlagos sebzés elérésében.

Válasz

Károsodás (mivel ez tűnik a fő gondodnak), annak ellenére, hogy ritkán fordul elő minden támadás, mivel pontosan ugyanaz a támadási tekercs módosítója van mind a Scorching Ray , mind a Guiding Bolt , átlagosan több kárt fog okozni a perzselő sugár val.

Képzelje el, hogy van esélye kihagyni a célt az 1-ből 3-ban. Ha 3-szor támadja meg ezt a célt a Guiding Bolt segítségével, akkor

  • 5d6 + 5d6 + MISS = 10d6.

Ha háromszor támadja meg a célpontot a Perzselõ sugárral, akkor

  • (2d6 + 2d6 + MISS) + (2d6 + 2d6 + MISS) + (2d6 + 2d6 + MISS) = 12d6

Megjegyzések

  • És akkor is, ha a kihagyási esélyed 2/3-os, akkor is véget vetsz (átlagosan) 5d6 és 6d6.

Válasz

Először figyelmen kívül hagyhatja a nagyon ritkán kap 3 találatot. Ritkán előfordul, hogy egymás után 3 kihagyást kap. A vezető csavar vagy ütés, vagy hiányzás. Vagy megkapja az összes sebzést, vagy egyiket sem. A tűző sugár azonban eloszlatja a sebzést. Ha kihagy egyet gurul, eltalálhatja a másik kettőt. Tehát nem okozhat sebzést, némi sérülést, sok sebzést vagy minden kárt.

Ha a vezetőcsavart 6d6-ig ütjük, akkor mindkét varázslat Hosszú távon ugyanazt a kárt okozhatja, még akkor is, ha figyelembe veszi a kritikusokat. A perzselő sugár 3x olyan gyakran kap kriteket, de a vezető csavar 3x nagyobb.

Tehát objektív módon a perzselő sugár több kárt okoz, mint egy 2. szintű vezetőcsavar (mivel a GB csak 5d6 sebzést okoz). Bónuszként terjesztheti a kárt, ha tudja, hogy egy szörny haláláról szól.

Érdemes 1d6 sebzést adni valakinek? Valószínűleg. De ez a kereskedelem. Ez kevésbé válik fontossá, ha mindkettőt összehasonlítjuk a 3. szintű résidőkkel, mivel a perzselő sugár jobban skálázódik.

Válasz

Perzselő sugár nak a következő előnyei vannak a vezetőcsavar kal szemben:

– Legfeljebb három célt érhet el, így jobb több gyengébb ellenség esetén

-Három esélyed van a találatokra, így esélye van legalább 2d6 sebzésre, míg a vezérlőcsavar csak egy lövést ad

-Ha mindháromal eltalál, akkor 1d6-tal nagyobb kárt okoz, mint a vezetőcsavar

-Sugárzás helyett tűzkárokat okoz, ami jobb lehet, ha a a célkitűzés tűznek van kitéve

Tehát, ha több célpontod van, akkor mindenképp el akarsz ütni legalább egy kis sérülésért, vagy ha előnyöd van egy körben, és csak ki akarsz lépni még egy kicsit, jobb a perzselő sugár

Válasz

Itt egyszerű matematikai törés wn az AnyDice-ből . +5 támadási bónuszt és 15 AC-t feltételezek.

diagram Guiding Bolt vs Scorching Ray számára

A “bump” a diagramban a vezérlőcsavar “az a dolog” , amely miatt úgy tűnik, hogy a Bolt vezetése győzelem. Amikor eltalálja, akkora sebzést kap, de sokszor egyszerűen nem tesz semmit.

Ha a mediánokat nézzük, akkor a perzselő sugár magasabb, mint várnánk. A szórás is jóval alacsonyabb . Általánosságban elmondható, hogy a Scorching Ray minden körben nagyobb sebzést okoz, és legalább némi sebzést fog okozni, az idő nagy részében.

Tehát Perzselő sugár az alapértelmezett választás.

Néhány dolog, ami megváltoztathatja a matematikát:

  • A károk ellenállása. ( sugárzó vs tűz )
  • sok kis célpont. ( a perzselő sugár jobb Kobolds mal szemben)
  • Helyzeti előny. Ha a célpontot éppen eltalálta egy irányító csavar, akkor előnyét élvezheti az első támadási dobásnál, ami növeli a Guiding Bolt tényleges sebzését. A Bardic Inspiration hasonló hatással lehet.

Megjegyzések

  • Meg tudná magyarázni az vezetőcsavar 45% -os arányát nem csinál semmit? A módszer lebontása nagyon fontos az ilyen típusú válaszokhoz. Megfogadhatnánk a szavát, de valóban meg kell mutatnia a munkáját (és én nem ‘ nem számolom e tekintetben az anydice szkriptet; míg mi tudnánk dolgozzon ki, ‘ jobb, ha itt magyarázza a módszertant).
  • feltételezem, hogy ‘ támadási bónusz +5 és AC 15. Tehát 1-9 tekercs nem ér el ‘ t.
  • Ez ‘ s bírság egyszeri használat esetén. Felveheti-e válaszába a többi számítás módszertanát? Szerintem ‘ nem gondolom, hogy ez a válasz teljes, amíg le nem írja, hogyan állt elő az adataival. Az Anydice szkript némelyiknek jó lehet (beleértve magam is), de az összes felhasználó előnye és befogadása érdekében úgy gondolom, hogy a válasznak egyszerűbb fogalmakban kell tartalmaznia a módszertant.
  • Az OP feltételezi, hogy Scorching Ray-t fognak használni 2. szintű varázslatként a 6d6-ot, nem pedig az 5d6-ot osztja, mint feltételezték.
  • Erre gondol az OP anydice.com/program/af36

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük