Miért hatékonyak a Bug típusú támadások a Dark típusú Pokemon ellen?

Ez a kérdés tulajdonképpen a játékokból származott, de az anime / mangára is vonatkozik.

A víz erős a tűz ellen, mert a víz elolthatja a tüzet. Az elektromos áram gyenge a Grassszal szemben, mert a fű be van alapozva, ami semmissé teszi az áramot.

Mi az oka annak, hogy a Bug hatékony legyen a Dark típus ellen?

És már hallottam az afrikai malária viccről, ez nem vicces!

Hozzászólások

  • Talán azért, mert a rovarok jobban navigálnak a sötétben, és állandóan a fény felé vonzódnak, gyengeségük tehát a tűz.
  • Ez a kérdés jobban megfelelne a Arqade , de ott valószínűleg spekulatív módon bezárják. VTC
  • valójában nem értek egyet ‘ ezzel a témán kívüli lezárással. A kérdés valóban az Anime / Mangáról szól. Csak azért, mert gyökerei vannak a játékban, nem ‘ nem teszi témán kívülivé. Ezért ‘ szavazok az újbóli megnyitásra.
  • @Mysticial Anime, amely ilyesmit vesz ki a játékból, ‘ s azt jelenti, hogy válaszolni kell a gyökérforráshoz. Ez a gyökérforrás egy játék, és lényegében ” Miért csinálták ezt így? “, amely nem tartozik a témához Arqade.

Válasz

Ha találgatnom kellett, az inkább a játék egyensúlya, mint a logika miatt volt.

Csak két típus létezik, amelyek szuperhatékonyak a Dark ellen.

  • Harc
  • Hiba

Egyik sem amelyeknek sok logikus értelme van. De meglehetősen biztos lehetne azt mondani, hogy a Dark eluralkodna, ha csak egy vagy egyáltalán nem lenne gyengesége.

A játékegyensúly motivációját alátámasztó másik érv az, hogy a hibatípusokat egyébként gyengének tartanák, mivel szuperhatékony néhány más típus ellen.

Tehát röviden: valószínűleg sötétben kellett tartaniuk a Darkot, és versenyképesebbé kellett tenniük a Bugot. különösen új. A pszichés jó példa.

A játékok első generációjában a pszichésnek csak egy gyengesége volt – Bug. Annak ellenére, hogy a szellem szuperhatékony a Psychic ellen is, nem volt “igazi” szellem támadások az 1. generációban (és csak néhány hibatámadás).

Tehát a 2. generáció sötét típusokat adott hozzá, hogy a pszichéseket kordában tartsa.

Hozzászólások

  • Valójában a szellem típusú támadások ‘ nem befolyásolták az 1. gen pszichés típusait. Ezt a 2. gen megváltoztatta, hogy szuperhatékony legyen. Azonban a gen 1-ben az egyetlen szellem típusú mozdulat, amelyet a típus-illesztés befolyásol, a nyalás, amely hihetetlenül alacsony teljesítménye miatt semmit sem ér.
  • Az Ahem Fairy a sötét típusokkal szemben is szuper hatékony
  • @ IG_42: Tündér nem létezett ‘ t a 2. generációban.
  • Ez téves, a harc a Dark ellen a japán nevük miatt van. , ahol a Pokemon elleni küzdelem kissé hősnek számít, a Sötét Pokemon pedig gonosznak.
  • @CodedMonkey Ha japán neveket és fordítási megjegyzéseket, valamint ezek alátámasztását adhatja meg, akkor ‘ d remek választ adni. Néha a logika végül is a japán szójátékokban és a szójátékokban rejlik (kandzsi játék?), És ‘ nem magyarázható csak angolul.

Válasz

A sötét típusok gyengék (és ellenállnak) a harcban, mert a harcok legtöbb típusa a fegyelmet hangsúlyozza; sokan közülük fájdalmas helyzetekbe kerülnek, hogy megerősítsék magukat.

A sötét típus azonban nem sokat edz, és általában nem jár jól a tisztességes küzdelemben, mert fizikailag gyengébbek, mint egy adott harci típus, és nem is elég kemény ahhoz, hogy ellenálljon nekik.

Ami a hibákat illeti, az egyik tulajdonságuk az, hogy hajlamosak együttműködni, és támadásaik nem csupán az ösztönösen mutatott célok felé irányulnak. a típusok szuper hatékonyak a pszichés típusoknál, mert a pszichés típusok ugyanazokkal a közvetett trükkökkel rendelkeznek, de a sötét típusok megfélemlítése a félelmet pszichés típusokba helyezi, és nem igazán lehet okkal magyarázni egy pszichopatát pszichológiai trükkökkel, vagy bizonytalanságot vagy zavart okozni az elméjükben, mert erős akaratukból. A sötét hibáinak esetében ez ugyanaz, mint a sötétben való harc. Az ügyesség és a szervezési hibák természetesen fejlesztik a sötét típusú harcok koordinációját, mert különlegességük igazságtalan harcot folytat, de ha rovarok egy csoportja megtámad, akkor ott ” Nincs olyan tartalék terv, amelyet felhasználhatna, hogy levegye magáról, azon kívül, hogy esetleg vízbe ugrik, meggyújtja magát, vagy más módon palástolja magát, ami megakadályozza, hogy a hibák tovább támadjanak.

Válasz

A Sötét típus a piszkos taktikák egyik megtestesítője.Az eredeti japán fordítás “Gonosz” típusú, és ez úgy tűnik, hogy az ilyen típusú Pokemonnak alulteljesített vagy alattomos harci módokat ad. Erre példák láthatók különféle Dark típusú mozdulatokban:

Törekvés: Több kár meghozása a visszavonulni próbáló ellenségen

Szívós ütés: Támadás, mielőtt az ellenség készen állna

Hamis könnyek: Úgy tesz, mintha sírna, hogy ellenséget állítson őrségbe.

Ütés: Támadás az egész csapattal egy tisztességtelen 6v1-es harcban.

Japán kulturálisan a gonosz sötét karakternek megveri az erényes hős karakter. Ezért a Fighting típusok szuper hatékonyak. Ők testesítik meg ezt a hősi tulajdonságot.

Miért is a Bugs? Ez valószínűleg utalás a Kamen Rider című sorozatra, egy olyan műsorra, amely az 1970-es évektől napjainkig folyamatosan létezik, és elég nagy kulturális jelenség ahhoz, hogy Japánban minden gyermek ismerje. Ebben a sorozatban a szokásos előfeltétel, hogy egy maszkos hős motorkerékpárral küzd a gonosz erőivel a Főszereplővel, mindig rovar témájú jelmezzel.

Valójában a Bug típusú jelzőnyalábot mozgatja (シ グ ナ ル ビ ー ム) az eredeti japán változatban angolul ejtik, sok Kamen Rider “különleges mozdulatot” idézve.

Ez a rovarok társulása a hősiességgel valójában még messzebbre nyúlik vissza, a szarvasbogarak képviselik a megtisztelő szamurájokat, és sokak alapjává válnak. valódi szamuráj bukósisak.

Egy másik tipp erre a kapcsolatra még a Dark típus bevezetése előtt létezik. Az 1. generációban a gazemberek gyakran használtak méregtípusokat. Ez az egyetlen olyan generáció, ahol a hibatípusok szuperhatékonyak voltak a méreg ellen!

Válasz

A Dark 100% -ban egyensúlyban volt a Psychic-vel A Gen II, a Psychic uralta a tipizáló fát és azt a kis multiplayer versenyt, amely a Gen 1 során volt (ez annak is köszönhető, hogy a Gen 1-ben nem volt külön “Special Attack” és “Special Defense”, csak “Special”, amely lefedte mindkettő, és a statisztikában általában kiemelkedő pszichés embereket egyaránt erőssé és terjedelmessé tette).

DE a választott gépelés mögött érvelés látható a típusok egyensúlyának kényelmén kívül.

Kulcsfontosságú dolog Megjegyzendő, hogy a “Sötét” típus japán nevét szorosabban “Gonosznak” vagy “Bűnösnek” fordítják. Éppen ezért a sötét típusoknak sok alárendelt vagy gazember mozdulatneve van, mint például “Quash”, “Sucker Punch”, “Fake Tears”, “Torment” és “Nasty Plot”. Az is, hogy a jóságot vagy tisztaságot megtestesítő Fairy-típusnak miért van típus-előnye.

Alternatív megoldásként a Fighting-típus hősiességet, vagy ahogy Beetle mondta, a fegyelmet. Ha belegondolunk a klasszikus japán akciófilmek kultúrájába, az EVIL-t levetítő hősök általában ügyesek és fegyelmezettek a harcművészetekben. , de ha belegondolunk abba, hogy mit társítanak az emberek a hibákhoz, akkor a dolgok világosabbá válnak:

  • Egy oldalról ismét utalhatunk a japán kultúrára. A TvTropes.org-t idézve: “Japán szereti a hibákat, és “mindenhol vannak. A Bug Catching nemcsak az egyik legrégebbi időtöltés az országban, hanem popkultúrájuk nagy része magában foglalja vagy befolyásolja őket”. A bogarak és a hibák rendszeresen a japán sorozatban kitalált hősök vagy mechek jelmeztervei. A Gen II-ben a Dark típus mellett bemutatták a Heracross a Bug / FIGHTING hercules bogarat, egy vadon népszerű bogarat, hogy tökéletesen ellensúlyozzák az új típust. Ez a “Hős” szög ismét felaprózódik.
  • A második szempont, amelyet figyelembe kell venni, a Gonosz legyőzésének spektrumának másik végén található. Ismert, hogy a hibák rajban vannak, vagy olyan számban működnek együtt, amelyek felülmúlják a célpontot (gondoljunk végtelen szúnyogokra egy kemping során vagy egy hangyák szinkronizált telepén). Hasonlóképpen, ha valaki meg akar buktatni egy nagy gonoszt, egy hadsereg vagy egy szövetkezeti társaság együttműködhet, hogy puszta számokkal lebontsa. A gonosz lecsaphat egy vagy egy maroknyi embert, de a mozgalom végül elárasztja majd. a tömegek (Bug), vagy a tiszta jóság (Tündér).

    Ha valaki csak elmagyarázná, miért éppen az az, hogy a Ghost típus gyenge a Dark típushoz képest …

Válasz

A válasz egyszerű: Kamen Rider.

A Kamen Rider őrülten népszerű Power-Rangers stílus volt (és valószínűleg ma is az) akció show Japánban, ahol a hős rovar témájú. Egy rovar témájú hős (ahogyan “Goosh” homályosan említette), aki harcol a GONOS (sötét típusok) erői ellen.

Tehát fogadni lehet, hogy a Bug> Dark kizárólag Kamen Rider eredménye.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük