Néha a freestyle megjelenítéseknél hiányosságok vannak a sorokban:
Közelebb:
Mi okozza ezt és hogyan akadályozhatom meg ?
Megjegyzések
- Az eredményt úgy javíthatja, hogy kerek véget ad a stroke-nak.
Válasz
Próbálja ki a következőket:
- Tegye simává a hálót (gondolom, ez már megtörtént a jelenetében).
- Engedélyezze az Arc simasága opciót a Tulajdonságok> Megjelenítési rétegek> Szabad stílus részben. megtalálható itt .
Megjegyzések
- Úgy tűnik, ez működik 🙂 Meg tudnád magyarázni, mit értesz " alatt, hogy a háló sima legyen "? (sima árnyékolás? fizikailag sima?)
- " tegye simává a hálót " sima árnyékolást értettem. Így a hálócsúcsoknak több normáljuk lehet, amelyekből a Freestyle kiszámíthatja a sima sziluettvonalakat, amelyek nem léteznek élekként az eredeti hálóadatokban.
Válasz
Ezt elsősorban a “Láncolás” funkció váltása okozza a Freestyle Lining Style panelen, ha biztos benne, hogy nem egy Freestyle módosító okozza.
Ha igen , ennek megakadályozása érdekében egyszerűen kapcsolja ki az “Láncolás engedélyezése” beállítást, vagy egyszerűen felveheti a “Kontúr” elemet az Élettípusok listára kapcsolva. (De győződjön meg arról, hogy az “Ugyanaz az objektum” nincs bejelölve, ami közvetlenül a “Láncolás engedélyezése” alatt található. “jelölőnégyzet.)
Megjegyzések
- Úgy tűnik, hogy ez eltávolítja a hiányosságokat, de nem mindegyiket: pasteall.org/pic/62245
- Egyetért. user1561 ' s módja jobban működik a jelenetén.
Válasz
Szöveg (betűtípusok) esetén
- Konvertálja a szöveget hálóvá a Alt + C a 3D nézetben és a “Háló a görbéből / Meta / Surf / Text”
- Kapcsolja be a “Arcot Simaság “ a Tulajdonságok> Renderelő rétegek> Freestyle
Előtte:
Utána:
Megjegyzés: ez még mindig lehet, hogy nem lesz elég, kénytelen lehet alkalmazni a “Sima” Arcok szerkesztési módban (nyomja meg a TAB a 3D nézetben a váltáshoz) a Árnyékolás / UV-k oldalsáv (a megnyitáshoz nyomja meg a T gombot) .
Mivel ez megcáfolhatja a modell megjelenítését, érdemes lemásolni a modellt, és a másolatot egy másik rétegre renderelni.