Milyen felszereléssel induljon egy karakter? [zárt]

Zárt . Erre a kérdésre kell jobban összpontosítani . Jelenleg nem fogadja el a válaszokat.

Megjegyzések

Válasz

Első dolog ne feledje, hogy minden kampány más és minden GM is. Egyesek nem törődnek azzal a realizmussal, hogy elegendő mennyiségű ételt hordanak magukkal a túléléshez például a vadonban. Amint mások elmondták, a kampány során különböző helyszínekre is eltérő követelmények vonatkoznak. Ez azt jelenti, hogy nyertek ” Ne legyen egyetlen tökéletes indító készlet, amely mindenkinek megfelel, és alkalmazkodnia kell sajátos körülményeihez.

Ezt szem előtt tartva íme a javaslataim.

Először ellenőrizze az osztálykészleteket a végső felszerelésben “s Adventuring Gear . Egyszerű, de hatékony. Használja ezeket inspirációként saját kezdőkészlet elkészítéséhez, és vegye figyelembe, hogy a mellékelt elemek közül melyek lehetnek követelmények vagy tiszta íz, a GM stílusától függően.

Ezután ellenőrizze az alábbi kategóriákat a javaslatokért. Ez az (részleges) ellenőrzőlistám, hogy ne felejtsem el a kis (és nem is olyan kevés) dolgokat.

Varázslat / Alkímia

Ezek némelyike követelmény bizonyos osztályok számára.

  • Varázslatkomponens-tasak 5gp, 2 font
    • Minden görgőnek rendelkeznie kell ilyennel, kivéve, ha rendelkezik Eschew anyaggal (Varázsló)
  • Szent szimbólum, isteni karakterek, amelyeknek isteni összpontosításra van szükségük néhány varázslat előállításához
    • Fa 1gp, 0 font
    • Ezüst 25gp, 1 font
  • Varázslat 15gp, 3 font varázslók és mágusok számára
  • Formula Book (APG), alkimisták számára

konténerek

  • hátizsák 2gp, 2 font
  • Táska (öv) 1 gp, 1/2 font
  • 1 zsák, 1/2 font zsák

Világítás

Csak akkor, ha sötét helyre vagy éjszaka kalandozik.

  • Gyertya 1pp 5ft sugarú
  • Fáklya 1cp, 1lb 20ft + 20ft
  • Flint & 1gp acél (a dolgok megvilágítására)
  • Tindertwig 1gp (thi megvilágítására ngs fel)
  • 1lámpa, 1lb (olajra van szüksége) 15ft + 15ft
  • Vízálló lámpa (UE)
  • Sungood 2gp, 1lbs 30ft + 30ft
  • Lámpás (olajra van szüksége)
    • Kapucnis 7gp, 2kg 30ft + 30ft
    • Bullseye 12gp, 3lbs 60ft + 60ft, kúp

Étel

Csak vadonban vagy hosszú utazásokhoz szükséges.

  • Adag (nyomvonal, naponta) 5sp, 1lb
  • Vízbőr (töltött) 1 gp, 4 font víz)
  • Takarmány (naponta), növényevők számára 5, 10 font
    • A húsevők eheti adagot fogyaszthatnak
    • A növényevők is füvet ehetnek
    • A túlélési készség is segíthet
  • Mess Kit (UE) 2sp, 1lb (evőeszközök)

Alvás

Csak vadonban vagy hosszú utazásokra van szükség

  • Ágyágy 1 ek, 5 font
  • függőágy (UE) 1 ek , 3 font
  • Takaró 5sp, 3lbs (ajánlott az ágyhoz)
  • Kis sátor (Core / APG) 10gp, 20lbs (egy közepes lény)
    • A kicsi sátor az APG-ben felváltja a Core

eszközeit kereskedelem

  • Az iparos eszközei 5gp, 5lbs (az adott kézműveshez szükséges)
  • Thieves “eszközök 30gp, 1lbs (szükséges az eszköz letiltásához)
  • Hangszer 5 gp, 3 font (szükséges az előadáshoz / hangszerhez)
  • Álcakészlet 50 gp, 8 font (bónusz)
  • Alkimistás készlet (APG) / Alchemy Crafting Kit (UE) 25 gp , 5 font

Gyógyítás

Ezek némelyike a várható fenyegetettségektől függ. Ha tudod, hogy mérgező szörnyekkel teli dzsungeleken élsz át, érdemes pénzt összegyűjteni egy antitoxinért vagy egy leeching készletért.

  • Bloodblock (APG) 25gp (sebek gyógyítására / vérzésére) )
  • Gyógyító készlet 50 gp, 1 font (a gyógyuláshoz szükséges, +2 bónusz használat esetén)
  • Leeching készlet (APG) 5 g, 5 font (méreg esetén)
  • Antiplague (APG / UE)
  • Antitoxin (Core / UE) 50gp

Vegyes kalandfelszerelés

  • Kötél (kender) 1gp, 10lbs
  • Kötél (selyem) 10gp, 5lbs
  • Crowbar 2gp, 5lbs
  • Tükör 10gp, 1 / 2lbs
  • Lapát / Ásvány 2gp, 8 font
  • Bell Net
  • Iránytű (APG)

Alkímia és anyagok

Az olajon kívül ez nagyon választható, különösen figyelembe véve a költségek.

  • 1 kanál, 1 font olaj (lámpához / lámpához, fröccsfegyverhez, 1 négyzet zsírozásához)
  • Savlombik 10 gp, 1 font

  • Alkimistás tűz 20gp, 1 font

  • Smokestick 20gp, 1/2 font
  • Szentvíz 25gp, 1 font
  • Thunderstone 30 gp, 1 font
  • Tanglefoot táska 50 gp, 4 font (bár meglehetősen drága egy kezdethez)

Tartók

Ha sokat utazik nagy távolságokon érdemes vásárolni egy lovas állatot, vagy megnézni, hogy bérelhet-e egyet, amikor elindul. Az alábbi árak megvásárolhatók.

  • Kutya, őr 25gp
  • Kutya, 150gp lovaglás
  • 8gp öszvér
  • Könnyű ló 75gp
    • Harci 110gp
  • Nehéz ló 200gp
    • Harcos 300gp
  • Pony 30gp

    • Harcoljon a képzett 45gp-vel
  • Nyereg

    • 5gp-os csomag , 15 font
    • Lovaglás 10 gp, 25 font
    • Katonai 20 gp, 30 font
    • Egzotikus: drágább, lásd a táblázatokat
  • Nyeregtáskák 4gp, 8lbs (hátizsák felszerelhető?)
  • Bit és Briddle 2gp, 1lb (nincs mechanikai hatás … szükséges?)

  • Takarmány, naponta 5 cp, 10 font

Alap könnyű ló: Ló (75) + Lovasnyereg (10) + Nyeregtáska (4) = 89gp

Írások / tekercsek

  • Tinta 8gp
  • Tinta 1sp
  • Pergamen lap 2sp
  • Papírlap 4sp
  • Eset térképekhez / görgetésekhez 1gp, 1 / 2lbs
  • Journal (UE) 10gp, 1lb
  • Scroll Case (APG)
  • Scroll Box (UE) )
  • Térképkészítő készlet (A PG)

Megjegyzések

  • Most, hogy ' még több, mint amiben voltam ész. A hasznos elemek listája, és miért van szükségük rájuk (vagy sem). megjegyzésként: az APG Alchemist ' s készlet és az UE Alchemist Crafting Kit ugyanaz a tétel, átnevezve, hogy megkülönböztessék az alkimikus dolgok készítéséhez használt készletet és azt a készletet, amelyet az alkimista szeretne kezdje
  • Kalapács és tüskék? 10 méteres oszlop? ' hol van a régi iskola dungeone, mi? (' vicces, hogy mennyi feltételezés változik az idő múlásával.)
  • @Carl Általában a megjegyzések elsősorban információkérésekre vagy fejlesztési javaslatokra szolgálnak – a megjegyzések, pl megbeszélést folytatnak, és a moderátorok bőségesen törlik , hogy tisztán tartsák a dolgokat. (Ahogy Brian mondja, de ' szívesen csatlakozunk a Csevegéshez, hogy beszéljünk erről a dologról!) Úgy tűnik, hogy a megjegyzés őszinte javaslat lehet, hogy ezeknek a dolgoknak mégis ott kell lenniük – sok?
  • Az árak / súlyok elég hasznosak ahhoz, hogy kiegészítsem a listát? Azon is kíváncsi vagyok, hogy valahogy meg kellene-e jegyeznem, hogy mely elemeknek van szigorú mechanikai hatása, azoknak, amelyeknek lehet (adagja?), És amelyeknek a legtöbbször tiszta a bolyhuk.
  • @leokorn: A lista leghasznosabb részei, véleményem szerint a kategóriák, a ' opcionális és mikor részletei, valamint az eredeti táblák metszése. Az árak és a súlyok kedvesek, de végül ' könnyen összehasonlítható a táblázatokkal a felszerelés kiválasztása után.

Válasz

Az igazi válasz természetesen “amit csak akarsz”. A felszerelés kiválasztása a józan ész (viseljen nadrágot, szerezzen fegyvert) és karakteríz gyűjteményét jelenti. És kampánytípus; nincs szüksége sátrakra és ágyneműkre, ha városi kampányról van szó.

Azok számára azonban, akiknek mentális blokkja van ezen a fronton, az Ultimate Equipment-ben a Paizo hozzátette az osztálykészletek ötletét, hogy az emberek Gyorsindító készlet, amely megfizethető, ha osztályának kezdő aranyát nézzük. Lásd a d20PFSRD készletek oldalát , és a megszokott kézműves készlettel együtt vannak pl. a ” Cleric “s Kit “, amely hátizsákot, ágyneműt, szent szimbólumot stb. ad Önnek. Ezzel kezdheti, és bármennyi páncélt és fegyvert szeretne használni / engedheti meg magának (általában a páncélosárak a fő korlátozói a harcművészeti óráknak, hacsak nem egy igazi drága rakétafegyvert használ az elsődleges).

De sajnálom, ezen túl ez valóban az egyik alapvető logikai fejtörő a játék ragaszkodik ahhoz, hogy jobb legyen. “Sötét helyre megyünk, jobb, ha kapunk egy kis fáklyát … A vadonba megyünk, jobb ételt hozni …” Pathfinder és D & D verziók a 4-et megelőzően nem “irányított” tapasztalat, hanem a gondolkodó részei alapján kell eldöntenie, mit és hogyan kell felkészülnie. Ez kívánatos, ez általában a rendszer első része, amelyet az emberek elsajátítanak és fejlesztenek a rendszer elsajátításában, ami lehetővé teszi számukra olyan képességek fejlesztését, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy később pl. Varázslatokat vagy varázslatokat válasszanak anélkül, hogy útmutatóra lenne szükségük, “mit válasszon.”

Fontolja meg ennek értékét is játéktevékenységként. Nem mindig biztos abban, hogy mit fog csinálni, és a különböző kampányokban vannak kiegészítő szabályok.Hasonlóan a Jade Regent-hez, ahol végül az Északi-sarkon megy keresztül, itt vannak üzletek és szakértők, valamint a tényleges játékban olyan dolgok, amelyek azt tanácsolják a PC-s nooboknak, hogy szükségük lehet hőszemüvegre. ragaszkodik egy „sebességváltó-optimalizálási útmutatóhoz”, amely valahogyan a legkülönfélébb kampányokban alkalmazható.

Most a GM-nek és a játékosoknak meg kell győződniük arról, hogy ugyanazon az oldalon vannak – egyes csoportok nem egyáltalán aggódni a hétköznapi felszerelések miatt – a közös kölcsönös feltételezések szerint a “ruházat és egyéb személyes javak nem igényelnek kifejezett nyomon követést” és “nem mágikus dolgok, mint például ágyneműk és fáklyák, nyilak és egyéb dolgok, nem követelnek kifejezett nyomon követést”. Természetesen ezek a közös megállapodások megváltoztatnák az igényét egy finomabb részvénytengely-stratégiára.

Megjegyzések

  • Ott ' különbség a vezetett tapasztalatok és az új játékosok óceánba dobása között, majd úszásra számítanak. Véleményem szerint a Core szabálykönyv túl messzire megy az utóbbi felé. Az UE készletek egy lépés a jó irányba, de úgy gondolom, hogy ' még több ilyen magyarázható.
  • Az emberek valahogy kitalálták, hogy mit kell vásárolniuk. valahol a D & D 30 évén átesett útmutató nélkül – szerinted miért gond ez? Ez egyre inkább úgy hangzik, hogy ' valódi problémát keresve keresi a választ. " Szüksége van fáklyákra, ha sötétben akar látni … " Tényleg?

Válasz

A 3.5-ös verzióban, jó ideje, elkészítettem magamnak egy listát az alapértelmezett karakterfelszerelésről, amely megfelel a MO-nak Vettem néhány szabadságot (azaz összecsukható 12 lábos fémoszlopot és egy rögzítő eszközt), de ennek elég ötletet kell adnia a saját készítéséhez:

Backpack Bedroll 5xCaltrops Scroll Case 10xChalk Flint and Steel Grappling Hook Ink (2oz) Inkpen Collapsible 12 foot metal pole (1 foot segments) Wizard’s spellbook Miner’s Pick Entrenching Shovel 2x Waterskins 50 ft, Silk Rope 10 days, Rations Mule 10 days feed Saddlebags 

Megjegyzések

  • @CarlCravens megjegyzések nem véletlenszerű csevegésre szolgálnak. Pontosításra kérik őket. Javaslom a csevegést a Szerepjáték-csevegésben .

Válasz

Hacsak nem a városban kezded, gondolj csak a vadon élő emberek alapvető szükségleteire:

  • egyél / igyál (adag, vízbőr, …),
  • hőség (tűz, ágynemű,…),
  • fény (fáklyák,…),
  • alvás (sátor,…),
  • mozgás (kötél, hátizsák,…).

Adjon hozzá mindent, ami megfelel a karakter koncepciójának (tintát és tollat, ha gyakran írnia kell, lockpicking felszerelés stb.). Adjon hozzá fegyvereket (egy fő és egy “minden esetre”, lehetőleg különböző) és páncélt, valamint ruhát, és készen áll az indulásra.

Nyilvánvaló, hogy alkalmazkodnia kell karakteréhez és / vagy a beállításhoz, de ennek jó kiindulópontot kell adnia.

Válasz

Gyakran játszom olyan játékokban, ahol hétköznapi a túlélés nem a játék egyik fő szempontja, ezért az alapvető hétköznapi felszerelések ritkán kerülnek elő. Ezért arra vállalkoztam, hogy csak “hátizsák hétköznapi felszerelésből álljak, 50 gp, 5 font”. a lapomon, majd amikor előjön, megkérdezem a DM-t, hogy az a csomag ésszerűen tartalmaz-e bármilyen alapvető elemet, amire szükségem van. Rengeteg könyvelést takarít meg, de természetesen azt jelenti, hogy nem lehetek biztos abban, hogy vannak konkrét tételeim.

Válasz

Legalább rendelkeznie kell az építésének megfelelő páncélzattal, közelharci fegyverrel és rakétafegyverrel, valamint a szükséges csapdákkal varázsigével (szent szimbólum vagy varázslatkomponens-tasak, varázslatfüzet vagy képletkönyv). Ezenkívül minden karakternek rendelkeznie kell valamilyen hétköznapi módszerrel a rajok kezelésére, mint például fáklya vagy alkimisták, tűz vagy sav. így a fényforrások nem olyan fontosak, mint korábban. A helyesírás-közvetítők egy vagy két görgetéssel vagy valamilyen segédprogram-varázslattal szeretnének kezdeni, például megérteni a nyelveket.

Ettől eltekintve a választásod a karaktered képességeitől és a kampány beállításától függ. Szüksége lehet vadonban lévő túlélő felszerelésre, vagy szükség lehet a megszakításra és a sebességváltó beírására, vagy a rögzítésre, ha körbe akar utazni.

Válasz

Ne felejtsd el, hogy többféle sebzéstípussal (Slashing, Budgeoning, Piercing) rendelkezel, mintha zombik rajjával ütköznél fel, és csak olyan fegyvereid lennének, amiket nem fogsz eljutni … Keresse meg azokat a fegyvereket, amelyek adnak Önnek rugalmasság a károsodás típusaiban és tartományaiban. (Például egy Reach fegyver nagyon hasznos vadász / barbár típusoknál), de szükség van egy nem elérhető fegyverre is, ha sikerül bezárniuk.

Ezen a pillantáson túl a legjobb páncélt is megengedheted magadnak, hogy karakter büntetések nélkül viselhet. Egy gyógymód gyógyító könnyű seb (vagy egy részben feltöltött pálca, ha a DM lehetővé teszi) megmentheti az életét.

Nézze meg karaktereinek képességeit és bravúrjait, és válasszon fegyvert, hogy dicsérje őket.

Válasz

Mindig szerezzen be osztálykészletet, ezek tartalmazzák az alapvető dolgokat, mint a hátizsákok, ágyneműk, lámpák és ételek stb. hogy nem kell gondolkodnia azon, hogy mindegyiket külön kapja meg, és esetleg elfelejt valamit. A különféle osztályok készleteinek kissé más dolgai lesznek – a Fighter Kitnek nincs szent szimbóluma, de a Cleric Kitnek van -, de ágyneműknek, hátizsákoknak és ételeknek legalább mindegyikben benne lesz. Ezután gondolja át, milyen eszközökre lehet szüksége. Ha olyan bárd vagy, aki a Perform készséget használja, valószínűleg hangszert szeretne. Ha a karaktered kézműves készségeket használ, szükséged van kézműves eszközökre, így nem fogsz büntetést kapni. Ugyanez a helyzet az Eszközök letiltása és a Tolvajok “Eszközök” készségekkel. Ezután szeretne egy kis páncélt és legalább 2 fegyvert – egy közelharcot és egy távolságot. De ellenőrizze a páncél specifikációit, ha varázsló osztályba tartozik. A tőr pedig gyakran hasznos lehet, akár fegyverként akarja használni, akár nem. És győződjön meg róla, hogy van-e Rope, néhány osztálykészletben van, néhány nem. Soha nem tudja, mikor kellhet. Például gnóm bárdja a hátizsákjához, majd a derekához köti, mielőtt a Grease-t a hátizsákra dobná, így húzhatja maga mögé. (Minden felszerelésének összsúlya 57 font, ami túl sok ahhoz, hogy egy három lábas gnómot cipeljen.)

Válasz

Megállapítottam, hogy az alapelemeket a karakter által játszott szerep alapján lehet megválasztani. Néha csak az alapvető elemek megszerzése gyorsabban képes kitakarítani a zsebét, mint a tolvaj ragacsos ujjaival.

Kérdezze meg DM / GM-t arról az alapkörnyezetről, amelyben utazni fog, az évszakról a játékban, ha valamilyen tárgy tiltott, prémium költségekkel jár stb. Miután összejött a csoportjával, Biztos vagyok benne, hogy az utolsó pillanatban vásárolhat, hogy megkönnyítse a partiját.

Hozzászólások

  • Nincs sértés, de alapvetően válaszoltál " Wh itt vannak azok az alapvető elemek, amelyeket meg kell szereznem? " a " használatával Az alapelemek beszerzése "

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük