Milyen típusú páncélt használjak tolvajként?

Az idősebb tekercsek és sok más RPG korábbi verzióiban a tolvajok könnyű páncélokkal játszanak. Ez vonatkozik a skyrimre is?

Ha megértem, mind a nehéz, mind a könnyű páncélok befolyásolják a lopakodást, de mivel közelharcban játszol, legalább egy páncéloddal akarsz rendelkezni.

Milyen típusú páncél van a tolvajnál, és miért?

Jó ötlet a varázslatok használata a páncélokhoz (kőtest stb.), vagy észlelést okoznak?

Válasz

Ez az ön felépítésétől függ.

Khajit tolvajt játszok, és könnyű páncélt használok. Kisebb spoiler az alábbiakban:

A tolvajcéh néhány szép könnyű páncélt kínál.

A könnyű páncélzat előnyei a következők:

  • Könnyű páncélokkal alacsonyabb szinteken kevésbé lehet észlelni (az az előny, hogy a könnyű páncél semmit sem súlyoz, az 50-es szintnél van, nehéz páncélnál ez 70). Tolvajként nem szokott gyakran eltalálni, ezért a páncél kiegyenlítése hosszabb ideig tart, mint amire számíthatna.
  • A Windwalker remek egy tolvaj számára, állóképessége 50% -kal gyorsabban regenerálódik, ha minden fényt visel Fürgesnek kell lenned, így az állóképesség nagyon fontos az elszökéshez, a helymeghatározáshoz stb.
  • A könnyű páncélzat még mindig megfelelő páncél minősítést ad, így ha szükséges, hatalmas ütés nélkül járhatsz talpig. .
  • Megfelel a szerepjátéknak.

A nehéz páncélzat előnyei:

  • Magasabb páncélzat
  • Torony az erő megakadályozza, hogy visszavágjanak, ha elkapnak egy őrt. (Rossz tolvaj vagy, ha elkapnak egy őrt;))
  • A 70-es szint elérésekor még mindig hatékonyan tudsz lopakodni és megkapod a kondicionálást perk.

A köntös használata szintén nagyon életképes lehetőség, a karaktered beállításától függően. Ha úgy dönt, hogy ezt az utat választja, akkor azt javasolnám, hogy illúzióval + változtatással haladjon.

Az előnyök a következők:

  • Tisztességes fegyverzet r besorolás megváltoztató kő húsbőrrel, mágus páncélzattal kombinálva. (Háromszoros effektusok)
  • A köntösök + x% magica regen és -x% varázslat költségeket adnak az x fának.

Ez azt jelenti, hogy többet profitálhat a varázsattribútumokból. lent:

  • Tisztességes mágiaellenállás a módosító képességfától (akár 30% -os mágiaellenállás)
  • A változtatás lehetővé teszi az élet varázslatának felismerését. Tolvajként ez fantasztikus, és teljesen csökkenti annak esélyét, hogy elkapják az őrt.
  • Az illúzió készségfája (az 50-es szinten) lehetővé teszi, hogy némán varázsoljon. Ez tökéletes egy lopakodó karakter számára.
  • Az illúzió a láthatatlanság varázslatot adja, tökéletes a tolvaj számára.
  • Az illúzió tömeges irányítást nyújt, amikor a barna anyag eléri a rajongót. Megkényszerítheti egyetlen célpontot (vagy magasabb szintű csoportokat), hogy hagyja abba a harcot, harcoljon egymással vagy meneküljön.

Megjegyzések

  • Ne feledje, hogy a köntösben való felsorolásban felsorolt előnyök közül csak a Mage Armor előnye jellemző a talárra. Az összes többi varázslatot ugyanolyan hatékonyan használhatja könnyű vagy nehéz páncélban, mint köntösben. (Nem fogod ‘ megtalálni a páncélt, amelyet elvarázsoltál -X% Magicka Cost / + X% Magicka Regen effektekkel, de ezeket a varázslatokat te magad is páncélra teheted.
  • +1 a magas állóképességért. ‘ Az összes tolvajkarakterem ‘ erőfeszítésbe fektettem. Rendszeresen meghaladja a medvéket.

Válasz

Csak fejezzük be végleg a Skyrim merénylő páncélos vitáját, Nem adok meg pénzbeli értékeket, mivel ajánlott minden páncéldarabot megtartani, mert extra megszerzése, ha elveszít, rendkívül nehéz, különösen a haladó szetteknél (Nightingale; Guild Masters and Ancient Shrouded).

Oké, ezért először a Shrouded Armor vs. Thieves Guild Armor-t nézzük meg (a legkönnyebb megszerezni):

 Armour Weight Bonus Shrouded Cowl 13 2 +20% bow damage Armour 29 7 +50% poison resistance Gloves 8 2 +100% backstab damage Boots 8 2 Muffled movement Thieves Guild Hood 15 1½ +10% better prices Armour 33 7 +20 carry weight Gloves 10 1 Lockpicking is 15% easier Boots 10 1½ Pickpocket success is 15% better 

Összességében a Guild Armor jobb tolvajorientált osztályok számára, akik többet fognak használni a Lockpicking-et és a Zsebtolvajlást, míg a Shrouded Armor sokkal jobb a bérgyilkosok számára. A burkolt kesztyű akkor is értékes marad, ha magas szintű vagy (ha hiányzik az Ősi fajta).

Most nézd meg a Burkolt Páncél alternatív társait, a Sötét Testvériség Ókori Burkolt Páncélt kínál (csak akkor, ha Gaius Marót megöli egy nagyobb városban, és Olva-val beszél, amikor Olvával használja Olva jelzőjét szoba egy romban), amelynek magasabb a páncélértéke és sokkal nagyobb varázsai vannak. Ezenkívül palástot és köntösbe burkolt páncélt is kínál. A köpenyek jobban megfelelnek a mágusgyilkosoknak, a Worn fajta pedig elvarázsolhatatlan, vagyis bármilyen varázslatot kaphat rajta. Itt van még a Jesters ruha és Cicero ruhája. Ezek akkor kiválóak, ha orgyilkos vagy, aki páncél helyett megváltoztató varázslatokat használ, vagy lopakodó mágus, aki lopakodó felszerelést keres.

 Armour Weight Bonus Shrouded Hood 0 ½ 25% better sneaking Robes 0 ½ -15% Destruction spells cost Hand Wraps 0 ½ ×2 backstab damage Shoes 0 ½ Muffled movement Ancient Shrouded Cowl 19 1 +35% bow damage Armour 41 5 +100% poison resistance Gloves 15 1 ×2 backstab damage Boots 15 ½ Muffled movement Jester"s Hat 0 ½ +30% to sneak Clothes 0 1 Prices 12% better, +12% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks Cicero"s Hat 0 ½ +35% to sneak Clothes 0 1 Prices 20% better, +20% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks 

Tehát most eljutottunk a Skyrim legtöbb vitatott páncéljához, a Nightingale Armorhoz. Találkoztam olyan emberekkel, akik csak azért használják ezt, mert jól néz ki, találkoztam olyanokkal is, akik utálják, mert alacsony szinten kapták meg, vagy nem használják azokat a képességeket, amelyeket ad neked. Az emberek azt gondolták, hogy kapnak egy továbbfejlesztett Thieves Guild Armor-t, de a Nightingale Armor Nightblades-hez készült, lopakodó mágusgyilkosokhoz, akik kardviadalban is képesek megtartani magukat. Harci, tolvaj és mágus páncélok keveréke. Nos, itt vannak a legmagasabb, 32-es vagy annál magasabb értékek, amikor a „Trinity Restored” küldetést kapják, nem pedig akkor, amikor megszerzi a páncélt! A páncél statisztikája nem változik, de a varázslatok erősödnek.

 Armour Weight Bonus Nightingale Hood 15 2 -17% to Illusions cost Armour 34 12 +40 stamina, +50% Frost Resistance Gloves 10 2 +25% to Lockpicking, +25% one-handed damage Boots 10 2 Wearer is muffled and moves silently 

Ne feledje, hogy ez a legmagasabb szintű muff, amely elérhető a saját bakancsának elkészítése nélkül. A 32+ szintű Nightingale csizma és a 19+ (második legmagasabb) szint közötti érték meghaladja az 5000 szeptimet, vagyis a legmagasabb szinten a csizma a legértékesebb dolog, amelyet Nightingale visel. Ezáltal a Nightingale Boots az egyik legjobb bakancs bármilyen lopakodó karakter számára.

És végül eljutunk az egyetlen Thieves Guild Armour-hoz, amely más színvonalúnak tűnik és jobb varázslattal rendelkezik. A Guild Masters Armour, az NPC viseli az idősebb Guild tagokat, mint a Vex (Master Picklock), Delvin (Master Sneaker), Brynjolf (Second-in-Command) és Mercer Frey, a Thieves Guild mestere. Ez a páncél csak a fő Thieves Guild Quest lánc és az összes küldetés teljesítése után vehető át, amely helyreállítja a Thieves Guilds befolyását a Major Hold-ban. A Delvin és a Vex ezeket a küldetéseit akkor kapja meg, ha elég furcsa munkát végzett egy adott Major Holdon. Linwe páncéljával az egyik ilyen küldetés, a „Summerset Shadows” során találkozhatunk.

 Armour Weight Bonus Guild Master"s Hood 16 3 Prices are 20% better Armour 38 10 +50 to carrying capacity Boots 11 2 Pickpocket success is 35% better Gloves 11 2 Lockpicking is 35% easier Linwe"s Hood 16 2 +15% bow damage Armour 31 6 +15 to stamina Gloves 11 2 +15% one-Handed damage Boots 11 2 +15% to sneaking 

Válasszon bármelyik páncélt, amely a legjobban megfelel a karakterének, vagy készítse el sajátját. Ez csak azért van, hogy megtekinthesse a különböző Thief / Assassin páncélok statisztikáit, mielőtt egy órát töltene olyan anyagokkal, amelyeket nem használ.

Válasz

Nem használok teljes, teljes készleteket, de különböző halmazok bitjeit használom. Könnyű páncélt használok, főleg. Nehéz páncél, ha nem jártas benne, soha nem juttat el sehová tolvajként vagy bérgyilkosként. Nem kell aggódnia a magas páncélos besorolás miatt, ha jól látja magát.

Itt van az én beállításom:

Armor

Burkolt kapucni érhető el a Sötét Testvériség kezdő küldetésének végrehajtásával (bármelyik oldalt válaszd), és amíg újra a szentélyben, valahol: P (egy ideje), ha úgy dönt, hogy csatlakozik a DB-hez, azt javaslom, hogy addig használja, amíg megöli vagy megmenti Cicerót, és meg nem kapja. 35% -kal jobb a lopakodásban. Rendkívül hasznos. A csizmámhoz ragaszkodom bármelyikhez, ami némán mozog. Az általam használt DB a DB, tehát a DB másik felhasználása a nagyszerű lopakodáshoz. A kesztyűmhöz viselem a (megint csak a DB dolgok mentik meg a napot), és a DB kesztyűket használom. Most a páncélom szórakoztató részéről. a mellkasomhoz … erősítsd meg magad … az Ebony Mail-t használom. Igen, igen, tudom, hogy rámutattam arra, hogy milyen nehéz a páncél (például az Ebony Mail) – szigorúan azt mondtam, hogy ez rossz ötlet. De ez a Daedric-műtárgy egy teljesen más történet. Sötéten feketévé tesz titeket lopakodás közben (amit ha gondosan végigmegy a kódoláson, megtalálja). Kicsit jobban belebújik, napközben árnyék nélkül. de éjszaka vagy árnyékban körülbelül 15% -ot kap. ráadásul a legtöbb nehéz páncéltól eltérően szinte csendes. van még egy ellenállhatatlan vonása.

Orgyilkosként, tolvajként vagy valakinek, aki csak szeret bebújni, észreveszi, hogy alacsony páncélos besorolással, ha elakad egy elsöprő helyzet közepette, ami nem tudod ellenőrizni, mert nem lopakodsz, és a tőrök (fegyverekbe fogok kerülni) nem sokat tesznek, ha nem rejtőznek el. De ez a páncél, ha megtámadják, megmérgezi az összes közeli ellenséget. Mindennek tetejébe őrülten jó gyűrűm van. Találtam egy romot, egy páratlan kígyózási gyűrűt, ami azt jelenti, hogy 40% -kal jobb .

Fegyverek

A Mehrunes “Borotvát használom, körülbelül egy Daedric tőr alapstatisztikájával, ez egy pokoli fegyver, annak a kis esélye, hogy megöljön valamit egy ütésben. Ezt használom a sárkánycsont tőremmel (a DG DLC-vel kidolgozható). A készségek (jutalmak) esetén mindenképp szerezzen a lopakodási készség 5/5-ét (ne feledje, hogy ezt az ellenőrzési pontot addig nem lehet elérni, amíg 80-as szintű tornacipő nem lesz, ami sok órát fog igénybe venni az életében). , és alapvetően összpontosítson általában a sunyi fára.

Erők

A Nightingale átfogja az árnyékokat. Továbbá azt javaslom, hogy vámpírrá váljon (az uram jobb, csak azért, mert egy tolvaj vagy orgyilkos (főként orgyilkos) utolsó lehetősége esetleg további lökésre szorul), ha nem szeretne csatlakozni a vámpírokhoz a DG-hez, csak kérdezze meg Seranát után vagy közben egy bizonyos pont a küldetéssorban, hogy megharapjon.(Ne feledje, hogy a vámpír / vámpírúr nem mindenkinek felel meg, de jelentős hátrányokkal jár.) Vámpírként olyan aktív hatást ér el, amely 25% -kal nehezebb észrevenni. Továbbá, ha még nem volt vér miközben őrült jó erőt ad, amely láthatatlanná válik (néhány más dologgal, amit jelenleg nem tudok felidézni) az árnyékkővel, és az NG-erő, amelyet említettem, naponta háromszor teljesen láthatatlan lehet. Kiáltásokhoz dobja a hangot.

Egyéb. Tételek és egyéb tippek

Nagyon ajánlom a láthatatlan főzeteket. Úgy gondolom, hogy a Chaurus-tojásai és az Ice Wraith-fogak, amelyekkel saját magad is elkészítheted (mindkettőből rengeteg mindent beszerezhetsz a whiteruni Jorrvaskr-ban). Itt laknak a társak, csak nézz körül. Egyébként ezt csinálom, szó szerint mindennel elsuhanhatsz. Jó szórakozást.

Válasz

amire visszaesem: ha kétségei vannak, leplezheti páncélját.

SPOILEREK -__-

A burkolt páncélt a Sötét Testvériség küldetéssorból szerezheti be.

Válasz

Számomra csak úgy döntök, hogy megtartom Nightingale-t, Guild Master páncélt és leplezetben / ősien, és akkor váltok a három között, amikor úgy érzem, hogy ez a legmegfelelőbb. Nem nagyon aggódik a Vampire / Vampire Lord iránt, bár ha igazán akarja, de ez csak az Assassins számára előnyös, akkor eltarthat egy ideig, hogy vérfarkast szerezzen a Companions küldetéssorából. A vérfarkas lehetővé teheti a DB későbbi szakaszában, hogy könnyedén lehessen lebukni különféle ellenségeket. anélkül, hogy túl sok büntetést kapnék.

Személyesen használok NG-pengét, NG-íjat vagy bármilyen fegyvert, amelyen piócás mélység van, és hasznos, ha meggyőző amulettet kapunk a Thieves Guild küldetéstől. Bármely gyűrű, amely meglehetősen megnöveli a lopakodást, hasznos, ha azonban varázslatokra törekszik, akkor próbáljon meg olyan csengéseket találni, amelyek növelik az átalakulást / illúziót.

Válasz

Inkább a blackgaurd páncélt. Sokkal jobb a varázslat. A Lockpick könnyebb a zseb és a lopakodás mellett. Megtalálható a Glover Malory küldetésének elvégzése után a soltheshiemben. Vagy megnézheti az eso videónkat arról, hogyan csaljon meg.

Válasz

Nos, a Thieves Guild Armor-t használom.

Sokféle tolvajpáncél létezik, de ezt a legkönnyebb megszerezni.

Válasz

Könnyű páncélt használok, és ezzel jól tudok lopakodni, és ha mellbekerül, akkor mindig elég jól megy, azt is ajánlom, hogy rengeteg méreggel / jó varázslattal rendelkező íjokat használjak, mivel a páncéloknál a Shrouded vagy a Thieve Guild között váltok Páncél az aktuális feladatomtól függően. Ez jól működik, mivel mindkettő meglehetősen könnyű. Továbbá kettős Scimitars vagy Blades kard is.

Válasz

Használjon blackguard páncélt. Csak térbeli kiadásban kaphatja meg, de elképesztő.

A Blackguard Hood árai 25% -kal jobbak
a páncél teherbírása 50-vel nőtt

A kesztyűzár 40 pontot választ % könnyebb
csizma A zsebtolvaj siker 40% -kal jobb

Soltheimben megkaphatja a kovácsnál … elfelejtem a nevét, de érted

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük