Mire jó a ' tégla ' felépítése?

Határvidékeken játszom, és jelenleg 55-ös szintű tégla karakterem van.
Milyen jó építmények vannak a Brick számára, és melyek az egyik legsokoldalúbbak?

Válasz

Tapasztalataim szerint a rakétavetőket VILLAMOSAN alulműködik, ami azt jelenti, hogy jobb, ha távol tartod őket. A berserk mód teljesen elképesztő lehet, ha helyesen szintezed. Azt javaslom, hogy a Brawler és a Tank fákat szinte egyenletesen dolgozzuk le; mindkét fán az utolsó képességek nem olyan csodálatosak, de mégis jók. Van néhány jó képesség a Blaster fában is, mindaddig, amíg távol tartod magad a rakétákat lendítő dolgoktól; sörétes puska és gépfegyver a barátaid.

Íme egy példa a Centurion összeállítására:

http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/brick/#31555505555510550000000

A játékstílusától függően meglehetősen könnyedén vitathatsz pontokat, de ha szereted a dühöngést, akkor szórakozni fogsz ezzel.

Megjegyzések

  • Nem értek egyet, azt tapasztaltam, hogy a Rakétaindító félelmetes fegyver volt, amikor a Rakétavető egyik dühöngő modjával együtt használták. Tégla ' s beserk készség nagyon hatékony volt a közeli negyedekben, de a játék végéhez közeledve azt tapasztaltad, hogy nem tudod ' használni olyan hatékonyan a repülő őrzőkkel szemben, így a Rakétaindító jött a sajátjába.

Válasz

Hasonlóan fogok válaszolni, mint ahogy válaszoltam itt .

Hadd mondjam ezt elöl, mondván, hogy Gothalion nagy hatással volt rám. A Gothalion egy csaló ss-platform, kemény Berserker játékos, könyvemben ismert Underdome versenyek megrendezéséről és megnyeréséről. Ezenkívül írt egy útmutatót a Blast Master … inghez.

A készségek fejlesztését a COM-k köré kell összpontosítania. Melyik COM? Támadó COM-k, például Bombardier, Blast Master, Skirmisher, Ogre, Bad Ass Torgue, Common Man Tediore, Warmonger vagy Berserker. Nem fogok mindegyikre összpontosítani, amelyet megemlítek.

Az ön felépítése is a helyzet függvényében különbözik. A főbb helyzetek közé tartozik a PvP, az Underdome, a PvE (a történetek áttekintése), a főnök portyázás.

főnök portyázásával , nagyjából a legyőzhetetlen Crawmeraxra gondolok. A Crawmerax csak gyenge kritikus slágerek, és nem elemek. Gyakorlatilag soha nem razziázok a Brick-kel, így az a levegőben van.

A Blast Master-et az általános és a legtöbb játékhoz használja, az Ogre-t, amikor a puskás kihívás megjelenik. az Underdome, a Skirmisher a PvP-hez és a szórakozáshoz, a Bombardier talán a Horde hullámhoz az Underdome-ban, valamint a Bad Ass Torgue és a Common Man Tediore talán más fegyveres kihívásokhoz az Underdome-ban, például a Torgue és a Tediore Anarchies használatához SMG kihívásokban.

A verekedős fa szar :
Elismerem, és nem vonakodva, hogy a Berserking félelmetes volt. hogy a fajta gea tetején maradjon r, amire szükséged van a szintedhez, és csak lendítsd az öklödet, de a felső szinteken / a játék végén …
A Mêlée elhanyagolható. Ez
lineáris mêlée károsodás, másodfokú durranás esete. Bár a közelharci sebzés nem feltétlenül lineárisan terjed, de mégis késsel jár a fegyverharcban. A felső szinteken csak akkor szabad támadóan használni a közelharcot, ha tudja, hogy az ellenség egészségi állapota elég gyenge ahhoz, hogy befejezze ki, és újra kell töltenie. Vagy “egyetlen ellenség, de sok egészséggel rendelkezik, és megvan a Bash, ezért meg akarja csitítani őket, hogy enyhítsék a kárt okozó kimenetelüket.
Amikor Berserkingről van szó, csavarja ki az ember szavait, “a Berserk-et soha ne használja károkozásra, csak védekezéssel. Szüksége van egy gyógyulásra [?] Pop-up. “Tény, hogy még akkor is, ha Berserker COM-ot használ, a Berserking fő harci stílusként szánalmas a felső szinteken / a végjátékban. És a felső szintek / végjáték nagyjából az egyetlen alkalom, MIKOR képes leszel megszerezni a felszerelést és a készségeket, hogy folyamatosan Berserk lépést tudj tartani. Még akkor is, ha max. rosszfiúk, mint ez . Ezzel szemben, ha Ön GUNNING, akkor megteheti. Most újra ellentmondok magamnak:

In PvP , a játék végén a Brickkel való mêlée életképes és szórakoztató.
A párbajozás a Brick kedvence, mert közel van, ahol a Berserking ragyog, és mivel a játékosoknak nincs annyi egészségük, mint NPC-k. Az a méhszerű szúrás vezet be, és rendszertelenül mozog, ami pánikba sodorja az ellenfelet. Az a mód, ahogy a képernyő rázkódik az ütéseitől, az ellenfeleket is idegesíti. A +4 rövid biztosítékkal ellátott skirmisher azt jelenti, hogy “újból használhatja a Berserk akciókészséged a következő párharcod után másodperceken belül készen áll.
Az ellenfél lebontása az egyik leghatékonyabb dolog, amit megtehetsz a PvP-ben, így a Bash a Skirmish +3 vagy +4 csúcsminőségű szintje, amely esélyt ad arra, hogy az áldozatodat 80% -ra vagy 90% -ra tegye. Az egyetlen olyan képesség, amely megfelel a Daze esélyének, egy vagy két sziréna közeli képessége és Mordecai vérszárnyának képessége. Még az utóbbi esetben is képes lesz egy vagy két jó találatot elérni, mielőtt a Bloodwing megérintene.
Ez az egyetlen harci forma, ahol a robbanó műtárgyon kívül más is használható.

Hosszabb távú PvP-nél a Brick rakétavetőket kapott. Sokkoldás vagy sokk Undertaker, ha szerencséd van, “olcsó”. Egy lövés .

Végül Underdome és általános játék :
Ez a két mód egyként van megadva. A Berserking, mint PvE offenzíva hatástalansága a felsőbb szinteken / végjátékban, a többi készség közel van egy gondolkodáshoz. Ha nem ír be Brawlerbe, akkor szinte kitöltheti a másik két fát, kivéve két képzettségi pontot. A többi fán két készség van, amelyek mêlée-hez kapcsolódnak: Bash és Liquidate. A Bash előnyei
. Ami ezeket a játékformákat illeti (Underdome és általános), Brick különlegessége főleg a vezetést szerzi meg. A legendás Atlas Ogre gépfegyver és a Blast Master COM (és S & S Crux, Spread Destructor, Cobra és robbanó pattogó fogások) miatt Brick a gib bing.
Leginkább a Prizefighter, az utolsó Brawler-készség által van még mindig ( rohamjelzés ) szórakozás a Berserking játékkal, különösen azért, mert mindenki más is megkapja (értesítik) a készpénzt.

Figyelmeztetés: “Nem feltétlenül játszhatsz stílust, ha nem teszel” nincs elég jó felszerelés.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük