Alt RMB — Mit csinál pontosan csinálni? Felosztás vagy hurokvágás után úgy tűnik, hogy az Alt RMB nem választ ki néhány hurokot.
Mit kell tennie egy hurok definiálásához? Hogyan használhatom hatékonyan a kijelölt élhurkokat?
Válasz
Az Élhurok összekapcsolt élek láncolata, ahol minden él megegyezik csúcsot az előző éllel, és ahhoz a csúcshoz pontosan 4 él csatlakozik (kivéve a nem sokrétű (nem “vízzáró”) háló határait, ahol csak 3 él lesz, amelyek közül 2 csak egy összekapcsolt arc).
Egy élhurok végződik , ahol a csúcsnak több mint 4 éle van (pólus), vagy ha találkozik egy nem sokszoros éllel (egy él csak egy arccal) vagy egy Ngon (több mint 4 verttel rendelkező arc). Az UV-gömb szélességi hurkai ( gyűrűk ) tökéletes, nem végződő hurkok, de a hosszanti hurkok ( szegmensek ) mind két ponton végződnek (az északi és a déli pólus)
Íme néhány példa az élhurkokról (nézze meg, hol változtatják az irányt, vagy miért végződnek)
Az algoritmus részletei a wikiből :
- Először ellenőrizze, hogy a kiválasztott elem csak 3 másik élhez kapcsolódik.
- Ha a kérdéses él már hozzá lett adva a listához, akkor a kijelölés befejeződik.
- Az aktuális élhez csatlakozó 3 él közül a azok, amelyek egy arcot osztanak az aktuális éllel, megszűnik, és a fennmaradó él hozzáadódik a listához, és az aktuális élré válik.
Válasz
Nincs lehetőség telefonálni Blender, ez valami élhurok. Az élhurkot a háló topológiája határozza meg. Ez egy élekből álló hurok.
A Wikipédiából:
Az élhurok a számítógépes grafikában lazán meghatározható: egy felületen összekapcsolt élek halmaza. Általában az utolsó él ismét találkozik az első éllel, így hurkot alkot. Az élek halmaza vagy húrja lehet például egy sík felület külső éle vagy a felületen lévő “lyukat” körülvevő élek.
Lásd: Turmixgép Wiki további részletekért: http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Selecting/Edges
Megjegyzések
- Ez a link hasznos, de ez jelenleg lényegében csak a linkekre adott válasz …
- Igazad van '. További információkat adok a válaszba.