Medusa és Umber Hulk, és valószínűleg számos más szörny azt sugallja, hogy egy célpont elháríthatja a szemét, hogy elkerülje a hatásait.
például: a medúza “s Megkövesedett tekintet :
Hacsak nem lepődik meg, egy lény elháríthatja a szemét , hogy elkerülje a megtakarítást a forduló elején. Ha a lény ezt teszi, “nem láthatja a medúzát a következő kanyar kezdetéig, amikor újra el tudja téríteni a szemét. Ha a lény közben a medúzára néz, azonnal mentenie kell.
Átnéztem a könyveket, de nem találom azt jelenti, hogy mechanikusan elhárítják a szemét. Feltételezem, hogy részleges vaksággal vagy rejtőzködéssel kapcsolatos, de nem vagyok biztos benne. Tehát mi történik, ha elfordul a szeme? Idézheted a szabályokat, hogy a lehető legteljesebben megértsem?
Válasz
A szemed megfordítása pontosan azt csinálja, amit azt mondja: Ön készségesen néz el a célpontjától.
Hacsak nem lepődik meg, egy lény elfordíthatja a szemét, hogy elkerülje a megtakarítást a forduló elején. Ha a lény így tesz, nem láthatja a medúzát a következő fordulójának kezdetéig, amikor megakadályozhatja megint szem …
Ha nem látsz céltáblát, hátrányod van az ellene elkövetett támadásokkal szemben (PHB 183. o.) és sok olyan varázslattal, amelyek megkövetelni a cél meglátogatását nem fog működni. Ha egy varázslat azt jelzi, hogy ez befolyásolja a célt amelyet láthat , akkor nem fog működni, ha elfordítja a szemét. Érdemes megjegyezni, hogy az elkerülés a szem nem gyakori interakció a játékban.
Nem, nem lehet a padlóra nézni és megőrizni a látását. Ha elfordítja a szemét, nem láthatja. Ha úgy dönt, hogy nem téríti el a szemét , kővé válhat
Ha nem látja a medúzát, előnye van az ellened indított támadásokra. PHB 195. oldal:
Ha egy lény nem lát téged, előnye van az ellene indított támadásokra.
Ugyanez szörnyek járnak ellened.
Válasz
Játékosaim éppen egy ilyen találkozásba léptek a PotA-ban, ami elgondolkodtatott erről a hétről.
Úgy döntöttem, hogy úgy fogok kezelni, mintha megvakulnék, de csak arra a konkrét célra, amelynek elkerüli a tekintetét:
- Hátrányos helyzetben van a célpont elleni összes támadásban.
- A célpont előnye az összes ellened végrehajtott támadásban.
- Minden olyan cselekedet, képesség vagy varázslat, amely látást igényel. a célpontot lehetőség szerint hátrányos helyzetben kell végrehajtani, különben ez a művelet nem hajtható végre.
Például egy olyan varázslat, mint a Magic Missile azt jelzi, hogy célnak kell lennie hogy láthatja. Ezenkívül nincs “támadógörgője”, így nem lehet hátrányos helyzetben használni, ezért nem lehet a célpont ellen vetni, ha nem találkozik a tekintetével.
Megjegyzések
- +1, hogy ‘ pontosan hogyan kezelte a PotA-t futtató három különböző AL tábla az FLGS-en
- A ” hogy a Magic Missile ” záradék felesleges, egyetlen varázslat sem célozhat olyan lényt vagy pontot, amelyet ‘ nem láthat a helyesírási alapszabályok szerint.
- @ r256: Késői válasz, de téved. A varázslat célzásához általában csak szükséges egy tiszta út a célhoz (azaz ” hatássor “), nem látótávolság. Azok a konkrét varázslatok, amelyek látótávolságot igényelnek, a varázslat leírásában ezt fogják mondani.
Válasz
Amikor elhárítja szemmel a célponttól, Ön ténylegesen megadja ennek a célnak azt az előnyt, amelyet általában a erősen elhomályosított feltétel biztosít:
Ez sötétség vagy erős köd, vagy sűrű lombozat. Felveti a megvakult állapot következményeit, amelyek minden látást igénylő ellenőrzés automatikus meghibásodása, előnye az Ön támadásának és hátrányai a támadásainak.
Válasz
Különböző megközelítés
Amikor játékosaim úgy döntenek, hogy elhárítják a szemüket, úgy kezelem:
” A medúza mellett nézek, de nem közvetlenül a medúza felé, ezért nem tud megkövülni, de ugyanezzel a jelzéssel nem látom annyira, hogy képes legyek rá kritikát kezelni.”
Még mindig láthatod őt, de nem tudod tisztán látni, egy szerelőt alkalmazhatnék egy medúza megtámadására árnyék, annak tükröződése, vagy amit technikailag láthat, amint a hasgombját bámulja, hogy elkerülje a tekintetét.
Válasz
Én is Bromanov megközelítését ajánlanám. Tartsd be a szabályokat, amennyire csak tudsz. És ne félj brutálisan megnehezíteni a találkozásokat, mert ott ragyog a kaland. De ezt a szerelőt is megteheted, és nyissa meg egy másik játékstílussal:
Extra ízért; a Medusa példájában: ha az összes játékos elfordítja a szemét, akkor csak leveheti a Medusát a tábláról, és tartson személyes térképet arról, hogy hol van. Ezután késztesse a játékosokat arra, hogy “kitalálják”, hol van, pl. észlelés (hallás) felhasználásával, hogy hol lehet a medúza. Ez új megközelítést jelenthet a találkozáshoz, és így inkább a bújócska feszült játékává válik. Így azt is inkább szerepjáték-kalandra, és kevésbé egy videojáték asztali változatára hasonlítja.
De felvet egy jogos kérdést, amelyet tovább kell vizsgálnunk: Hogyan mondanánk a „Tűzgolyó” varázslatot vagy a “Villámcsavar” varázslat a “Megfordított (vagy bezárt) szemekkel”? Lehet, hogy ebben más a gondolkodásunk. Tegyük fel, hogy egy ranger 70 méterre van a Medusától, és így elkerülhető a Gaze-hatás. A ranger tudja, hol van a medúza. Egy kissé hanyag varázsló hirtelen “közelről” van a Medusától 15 méterre. A varázsló azt mondja: “Elfordítom a szemem”, ezért nem kellene tudnia, hol van a Medúza.
Most itt van “a dörzsölés. Nem tudja pontosan, hol van, de a varázsló fordulóján azt mondja, hogy “dobok egy tűzgömböt, amely eltalálja az X pontot, és ezzel csak a Medusát viszi el az AOE-ben … de honnan tudná? És honnan tudná (vakon), hogyan találja el az X helyet? Van egy varázsló a csoportomban, aki azt mondaná, hogy “csak egy helyre dobom … ööö … itt …” – ez a hely tökéletes helyszín mind a Medusa eltalálásához, mind a baráti tűz elkerüléséhez. De hogyan nézne a helyszínre, miközben elkerüli a Gaze-t? (És ha a ranger azt mondja, hogy “jaj, de kiáltok, ahol van”, úgy tűnik, ez egy nagyon olcsó találkozási szerelő.) Bár lehet (talán) beilleszteni egy “Súgó” akcióba?
Tehát az említett probléma kezelésekor a Medusa előnyét adom a mentő dobásnál, sőt arra is késztetem a játékost, hogy DEX-DC-t dobjon, hogy megbizonyosodjon arról, hogy eléri-e a kívánt helyet. Így utánozva a játékos hunyorgó szemeit és elhárított tekintetét. Az az elképzelés, hogy “össze kellene hasonlítani azzal, hogy megpróbálsz valamit a falhoz csavarozni / szegezni, vagy elhúzott szemmel rajzolni / írni valamit”. úgy tűnt a legszebb megközelítés hozzám … de azt hiszem, ez a személyes íz. Számomra az “elhárított szem” állítólag feszültséget generál, sőt némileg frusztrálja a játékosokat.
Megjegyzések
- A Nem rejtett lények tartózkodási helyének ismerete
Válasz
I” Nem fogok belecsengeni ebbe, mert valakiként, aki MAA-t játszik és focizik, nem kell az ellenfél szemébe néznie, hogy jó találatot érjen el rajtuk. Valójában a futballban arra tanítják, hogy figyelje az ellenfél lábát és mellkasát, hogy jó ütést keressen.
A fene, még lövés közben is megtanítja a tömegközéppontra (mellkas területére) törekedni. A katonaságnál szakértői szintű lövészre lőttem.
Tehát sajnálom, hogy nem közvetlenül az ellenfél tekintetébe vagy arcába nézek, nem jelenthet hátrányt a támadónak.
Hozzászólások
- Üdvözöljük az RPG.SE oldalon! Szerkesztettem a válasz kissé tisztábbá tételét. Kérjük, ellenőrizze, hogy van-e ‘ t megváltoztatta a jelentését. Bár érdekes szempont, azt hiszem, talán ezt jobban össze kellene kapcsolnia a tényleges játékszabályokkal, de lehet, hogy ez csak az én preferenciám. Vegyen részt a turnén ha már van ‘ t, és meglátogatja a súgót , vagy kérdezzen meg minket itt a megjegyzésekben (használja @ valakinek pingelni), ha további útmutatásra van szüksége. Sok szerencsét és boldog játékot!
- Mechanikusan ez a válasz sim rosszul szól; maga a játékfunkció azt mondja, hogy ” Ha a lény [elfordítja a szemét], akkor ‘ nem láthatja a medúzát a következő kezdetéig turn ” – és a láthatatlan támadókra és célpontokra vonatkozó szabályokat a többi válasz idézi. Akár úgy gondolja, hogy van értelme, akár nem, ‘ pontosan meghatározza, hogy a kölcsönhatást miként szimulálják mechanikusan. Továbbá, mivel a válasza egyszerűen azt mondja, hogy mechanikusan működik, nem ” hogyan kell ” működnie, inkább kommentként olvasható más válaszra, mint magára a válaszra. Futtattad így, vagy láttad futni? Ha igen, hogyan sikerült?