Tehát, tryhard .
Láttam a szót sok összefüggésben, látszólag eltérő jelentéssel.
Egyes helyeken úgy tűnik, hogy a játék vagy játékelem típusát (meghatározott karaktereket vagy alrendszereket) minősíti, amelyekhez óriási szükség van. mennyi képzést kell elsajátítania.
Máskor már láttam, hogy leírtam egyfajta önálló kihívást, önként megnehezítve a játék nyerését.
És végül úgy tűnik, hogy néha bizonyos játékosokra utal, akik folyamatosan kudarcot vallanak a játékban.
Kérdés: van-e általánosan elfogadott / kánoni definíció a ?
Megjegyzések
- UrbanDictionary bejegyzés a Try-hez -kemény. Ez a kifejezés bármit leírhat: a játékot, annak részeit vagy a játékost.
- Ha nyersz, akkor tryhard vagy. Ha veszít, akkor noob. Soha nem nyerhet.
- Nem igazán kapcsolódik a kérdéshez, de: Végtelenül mulatságosnak tartom, hogy mindkét ” tryhard ” és ” alkalmi ” sértésnek minősül.
- A Wikiszótár .
- Valóban. ‘ Megjegyzi, hogy az említett meghatározás nem pontosan egyezik az alábbiakban megadottakkal.
Válasz
Nos, amikor a tryhard kifejezést használtam, akkor általában olyan játékosokra hivatkoztam, akik túl komolyan veszik a játékot, és úgy viselkednek, mintha az életük tőle függne. Ez teljesen egy vélemény alapú dolog, mivel teljesen szórakozásból játszom olyan játékokat, mint a DotA. Ha nyilvános, rangsorolás nélküli sorban találkozom egy játékossal, aki ki akarja próbálni a fejlett taktikákat, amelyeket látott profi meccseket nézni, hajlamos vagyok arra gondolni, hogy “mi a tryhard” míg mások, akik komolyabban veszik a játékot, mint én, örülnének annak a motivációnak, amelyet a játékos mutat.
Összefoglalva: tryhards azok a játékosok, akik komolyabban veszik a játékot, mint én (vagy Nyilvánvalóan véleményalapú, és sértésnek tartanám, ezért általában nem a tryhard kifejezést használom.
Megjegyzések
- Igaz, hogy ‘ s miért vannak normális és rangsorolt sorok. A normál dolgok kipróbálásáért és szórakozásáért, rangsoroltak a kemény próbálkozásért. Tehát nevezni valakit rangsorolt tryhardban nevetséges, míg normális esetben bizonyos esetekben legitim. Példát hozva a League of Legends-re: játék a barátokkal pl. az aramban, de soha nem ér véget, amíg az ellenség nem kap 1 kísérletet, és közvetlenül befejezi: Ezután az ellenség határozottan trühardolt.
- Nos, a példádban nem az ellenség triahardolt, hanem az a csapatod, amelyik nem vette be előny és befejezni a játékot. Az ellenség csak annyit tesz, hogy tévedéséből győzelmet arat. Nehéz példákat hozni a tryhardokra, mert ahogy véleményem szerint elmondtam, és attól függ, hogy valaki mást tryhardnak nevez.
- valóban alátámasztja bejegyzését, ‘ ne beszélj kudarcról, amikor senki sem szándékozik befejezni a játékot. Tehát nem történt hiba.
- Nos, ha a győzelemre törekszel, amikor játszol, akkor hiba, ha nem fejezed be a játékot. Még akkor is, ha szórakozásból játszom, meg akarom nyerni a játékot, mivel semmi sem szórakoztatóbb, mint a győzelem 🙂
- A kemény próbálkozás is egy olyan kifejezés, amelyet a vesztesek igazolnak veszteségükhöz …
Válasz
A Tryhard olyan személy, aki túl sok erőfeszítést tesz a játék megnyeréséért – “túl sokat próbál”.
A bátorság szempontjából ez a kifejezés nagyon szubjektív, de íme néhány ötlet arról, hogy honnan származik a koncepció:
- Az emberek általában kikapcsolódás céljából játszanak játékokat
- Az emberek élvezik azokat a játékokat, amelyeket vagy megnyernek, vagy legalább van esélyük nyerni
- Az erőfeszítések általában nem vezetnek a kikapcsolódásra
=> Ha egy játékos szokatlan összeget ad elő erőfeszítésével “más játékosokat” arra kényszerít, hogy lépést tartsanak vele, ha esélyük van a győzelemre, ezáltal csökkentve a játék élvezetét. pontosan túl sok , alkalmatlanná teszi ezt a kifejezést a játékban való viselkedés tényleges leírására.
Ez a fogalom Ez sem kizárólagos a Video Gaming játékban, és azt hiszem, a legtöbb ember legalább egyszer megtapasztalt valami hasonlót a játszótéren (“Hé! A beltéri elrejtés nem számít!).
A nagy különbség az, hogy a való világban egy ilyen problémán keresztül kell kommunikálnia, ha folytatni akarja a játékot. Az online videojátékok elég nagy játékosállománnyal rendelkeznek, így csak “dühbe léphet”, amíg nem talál megfelelő mérkőzést.
Azt is meg kell említeni, hogy ezt a kifejezést gyakran “visszaélik” enyhítésére. a meccs elvesztésének fájdalma.
pl”Csak azért veszítettem el ezt a mérkőzést, mert a másik játékos annyira trühkölt!”
Hozzászólások
- Normál játékosok néha használják elméleti készítők ” vagy ” min-maxerek ” .. azaz olyan emberek, akik órákat töltenek karakterük, hajójuk stb. optimalizálásával, hogy tökéletesek legyenek. Bár ez rendben van, ez néha torz játékmérleget, vagy azt, hogy ” rendes ” hétköznapi játékosok ‘ ne tartsd lépést. Bizonyos játékokban meglehetősen bosszantó lehet, mivel a lakosság többi részének nincs ‘ ideje, hogy lépést tartson és a magasabb DPS-számuk által torzított tartalommal szemben kerüljön kapcsolatba stb >
Válasz
A kifejezés kritikát jelent mind a játékban, mind azon kívül.
A játék szempontjából játék során a “tryhard” vagy a “hard-hard” kifejezést a következő összefüggésekben hallom leggyakrabban:
Nem rangsorolt online játékban játszva mód, ahol az egyik játékost azzal vádolják, hogy versenyszerűen játszik (mintha rangsorolt játékban játszana). Az ilyen cselekedetek elkeseredhetnek, vagy nem várhatók azoknál a játékoknál, amelyek rangsorolt és nyugodtabb, nem rangsorolt játékmódokat kínálnak.
Gyakran elválás-lövés vagy mentség a veszteségre. Például az A játékos legyőzi a B játékost, így a B játékos úgy válaszol, hogy „kemény próbálkozásnak” nevezi az A játékost.
Természetesen könnyű vádat emelni, ha az egyik játékos egyszerűen veszít a másiknak. Azonban lehet igazság abban a kérdésben, amikor például egy játékos mindig a “legjobb” terhelést, fegyvereket, csapatot, stratégiákat, jutalmakat, karaktert stb. Használja (a játéktól függően) a nem rangsorolt játékokban.
Nem igazán hallom rangsorolt játékokban, de azt hiszem, ugyanazok az elvek továbbra is érvényesek lehetnek. A rangsorolt játékokban ez azt is jelentheti, hogy a játékos csak a legjobb betöltéssel / beállítással nyerhet, ezért inkább gúnyolódás (abban a reményben, hogy a betöltés / beállítás megváltozik).
Több Street Fighter címben, természetesen a Call of Duty-ban (és természetesen) és Dotában is hallottam ezt a kifejezést. Még nem hallottam a FIFA-ban. , meglepő módon. Ettől függetlenül a jelentés elég univerzálisnak tűnik a különböző játékokban.
A következő meghatározásokat javasolnám, de ezek saját tapasztalataimon alapulnak:
főnév
valaki, akiről azt észlelik, hogy mindent megtesz a győzelem érdekében
“nyertél, mert tryhard vagy”
“micsoda tryhard!”melléknév
úgy vélik, hogy csak nyerni akarnak
“ő egy tryhard játékos”
“, amely egy ilyen tryhard loadout”
A játékban a jelek szerint nem használják a ugyanúgy, mint az általános kifejezés. A játékon kívül valakit leírnak, aki a szükségesnél jobban próbálkozik.
Ez a meghatározás megtalálható az angol Wikiszótárban :
(becsmérlő) Általában kevéssé tehetséges ember, aki főleg utánzás útján igyekszik sokat elérni, általában hírnevet vagy népszerűséget szerezni.
További források:
League of Legends beszélgetés
Call of Duty Black Ops Gamefaq
Válasz
Számomra csak a toxikus világban hallottam, ami a League of Legends. Számomra a tryhard azt jelenti, hogy t az a személy, akivel szemben állnak, vagy a csapat keményebben próbál győzni, mint ők. Most sokféleképpen jelenthetik ezt, ahogyan Ön jogosan kérte. – Tehát tryhard kell a győzelemhez? – Miért olyan tryhard. “Csak azért vertél meg, mert tryhard.”
Számomra minden egyes alkalommal, amikor láttam, hogy használják, ez azt jelenti: “HAH csak azért vertél meg, mert tryhard”. Úgy tűnik, hogy az emberek úgy használják, hogy Ön rosszul érezze magát, mert megpróbálja megnyerni a játékot, amikor szórakoznia kell . Azt hiszem, sokan szeretik ezt mondani a legendák ligájában, mert remélik, hogy ellenfelük cserbenhagyja őrségét és megpróbál szórakozni, de akkor az ellenség megöl és egyszerűen azt mondja, hogy könnyű gg . .. Számomra a tryhard mérgező kifejezés. De a játékvilágban a helyzettől függően sok jelentése lehet.
P.S. ha egy ellenség kijelenti, hogy tryhard vagy, és elveszíted, az arcodba dörzsölik, hogy jobban érezzék magukat … Nem tudod, miért
Hozzászólások
- Kapcsolja ki a csevegést, ha a játék lehetővé teszi. A játék 10-szer jobb lesz.
- Néha engem hívnak tryhardnak, amikor néhány bajnokit játszok (leginkább a Rengart), és a nap 24 órájában, 7 órán át merülök el. A helyzet az, hogy ezt nem azért csinálom, hogy nyerjek, hanem azért, mert szeretem. Nincs semmi kielégítőbb, mint egy dühöngő ellenséges játékos, miután több mint tízszer megölted.
- @ Gnarly404 csak annyit mondhatok, hogy örömmel fogadom az internetes játékokat :).A legjobb dolog az, hogy csak valami szépet mondok, vagy valamit mondok, így legalább konstruktív, inkább nem csak negatívat mondok.
- @ Bl00dylicious – mint az a játékos, aki akár 30-szor is elmerült egyetlen játékban LAN parti, és frusztrált lett, és minden más DotA játékost hazaküldött, hogy valami mást csinálhasson … nos, érezd jól magad elégedettségeddel, mert Cenzúrázott téged! : p
Válasz
A “tryhard” eredeti definíciója az volt, aki mindent megtesz a ugyanannyi erőfeszítést, amelyet a lehető legmagasabb szintű játékon használnának fel.
Az MMORPG-ben szereplő tryhardra példa lehet valaki, aki alacsony szintű börtönbe kerül, ugyanolyan drága fogyóeszközök és magas karbantartást igénylő készségek forgatásával, mint a legfelsőbb portyázó tartalom megköveteli.
Az eredendően versenyképes játékokban, például a MOBA-kban (például a DotA és a LoL) vagy a lövöldözősekben ezt a kifejezést sokkal nehezebb alkalmazni, mivel a rangsorolt játék és az alkalmi játék között sokkal kevesebb erőfeszítés van. Az egyetlen dolog jut eszembe, hogy nagyobb kockázatot vállal egy alkalmi meccsen, mint egy rangsorolt meccsen. Ott a “tryharding” kifejezés általában azt jelenti, hogy “bármi áron megpróbálunk nyerni”, és néha pozitívabb szándékkal is használják (“let” s tryhard ” “próbáljunk visszatérni” vagy “maximalizáljuk az előnyünket”, ha nyerünk.
Válasz
Számos jelentése lehet a helyszínen, a környezeten és a kialakult közösségi kultúrán alapulva.
Mindazonáltal létezik 2 legelterjedtebb felhasználás, amelyek véleményem szerint a legszélesebb körben terjednek el, az egyik a azt állítja, hogy mit gondol az ellenfélről (amely néha valóban az a párt, amely eredendően szövetségese Önnek), vagy azt, amely arra irányul, amit Ön szövetséges pártjának vagy önmagának tart.
Az első használat célja becsmérlő, míg ez utóbbi biztató aláfestéssel rendelkezik.
Ha ellenféllel szemben alkalmazzák, akkor a “Ne próbálkozz olyan keményen, ez csak egy játék” jelentést hordoz magában. Ami azt is hordozza, hogy “Ha valóban megpróbálnám, megvernélek,” de engem “nem zavarhat”. Elsősorban a saját “só” csökkentésére szolgál (vagy keserűségre, ha úgy tetszik) egy kedvezőtlen kimenetel (azaz: karakteredet az ellenfél megölte).
Ha önmagad vagy szövetséges pártoddal használod, akkor a “Hadd” tegyenek több erőfeszítést a szokásos módon “. vagy “Tegyük ezt 110% -osan!” vagy akár “Kezdjük komolyan játszani”. A komikus mondatok példái a következők: “Ok srácok, vegyük fel a nadrágot.”
Válasz
Emberekre hivatkozom mint olyan próbálkozási nehézségek, amelyek nem rangsorolt vagy alacsonyabb szintű sapkás PvP játékokba (többnyire MMO-kba) lépnek be, tökéletesen kialakított csoportos összetételekkel, és olyan taktikákat alkalmaznak, amelyeket általában a PUG-csoportok elleni rangsorolt vagy szervezett játékban látnak. Amikor egy 4 fős, harckocsis, 2 DPS-es, gyógyító csoport nincs rangsorolva, és kemény csereügyleteket kezd el hívni és láncolni kezdi a CC-ket azok ellen az emberek ellen, akik még mindig tanulnak játszani a játékkal, amely kemény próbálkozás.
Valós párkapcsolat az lenne, ha lemennél a helyi parkodba, ahol felveszed a zászlós labdarúgást, és a főiskolai csapat megjelenik, és játékokat és útvonalakat kezdene hívni. Olyan helyzet, amikor az egyik fél már tehetségesebb, mint a másik, de azután még jobban nyomja előnyüket azáltal, hogy vesszőket, fejlett taktikákat (rendszerint szervezés nélkül lehetetlen ellensúlyozni) és a cseresznye által kiválasztott csoportos kompot nyerni egy olyan játékban, amelyet alkalmi játékra szánnak.
Válasz
Bár a fenti definíciók helyesek, szerintem egy másik módja annak is, hogy ezt mondjam:
Tryhard – Az a játékos, aki SOKKOR akadályozza a játékosok élvezetét, gyakran sportszerűtlen módon, egy játék sikere érdekében.
A különbség bemutatásához lásd az alábbi két példát:
Pl Az A játékos COD-t játszik, és kivételesen jó a fojtópontok megcélzásában / megismerésében stb. Olyan online mérkőzéseket játszik, ahol gyakran a legjobb góllövő játékos, és jóval magasabb K / D-vel rendelkezik, mint általában. Nem mutat semmilyen “mérgező” magatartást (teázás / kempingezés stb.).
Ezt a játékost tryhardnak nevezhetik azok a játékosok, akik gyakran túllicitálták helyzetét, taktikátlanok voltak a fegyverválasztásban, és összességében sokat öltek meg. Ebben az esetben ez szubjektívebb választás, mivel más magasabb besorolású játékosok felismerhetik azt a tényt, hogy ügyes, nem mérgező játékos.
Az EG 2 B játékos a COD-t játszik, és átlagos játékos a A célzás és a közös taktikák szempontjából. A B játékos azonban olyan taktikákat fog kiaknázni, mint a táborozás / ívezés / rakéták és gránátok használata az AGES számára egy helyen. Ez valószínűleg magas pontszámot fog elérni, de sportszerűtlen módszereknek számítanak.
Ezt a játékost azért nevezhetjük tryhardnak, mert a játék győzelmét a “normális” játék fölé helyezi, és aktívan arra törekszik, hogy nyerjen, figyelmen kívül hagyva a hagyományos készségeket.Még a hozzáértő játékosok is nevezhetik tryhardnak, mivel képességeik ellenére “nem halhatnak meg a taktikája ellen, és ez sportszerűtlen.
Természetesen egyes játékosok elfogadhatnak például táborozást stb. érvényes taktikák, mivel elfogadott játékmechanizmusokat alkalmaznak.
Válasz
Bevallom, hogy legtöbbször tryhard vagyok, mert az én minden PvP multiplayer játékban általában ez a gondolkodásmód …
Használjon bármit (legálisat), hogy előnyt szerezzen. Ha ellenség vagy, még akkor is, ha noob vagy “barátságos” ellenség vagy, a földre küldök.
Azok a csapattársak, akik nem próbálják elérni a célt, vagy nem játszanak szerepet a pazarlásban és ha veszít a csapatom, hibáztatom őket.
Végezze el a munkát, se többet, se kevesebbet.
Ha ez egy hivatalos játékkiszolgáló, akkor ez az én gondolkodásmódom. De ha egy privát játékról vagy egy játékos szerverről van szó, amelyet szándékosan hoztunk létre, akkor én is részt veszek a szórakozásban.
Válasz
ok adhatunk egy példát a tf2-ben: van egy szórakoztató szerver (mint például a kereskedési szerverek), a játékosok csoportja szórakozik azzal, hogy táncol és gúnyolódik egy sarokban, hirtelen felbukkan egy haver, és megöli őket, nem 2. ok példa: miközben szórakozásból újra játékot játszik, lazán veszi a dolgokat, és lazít, amikor valamelyik haver úgy dönt, hogy használja a mikrofonját, és mindenkinek egy bizonyos stratégiai dologra parancsol, aki kihirdeti őt vezetővé
ebben a 2 esetben úgy hívjuk ezt a haverot, hogy alapvetően valaki, aki nem tud pihenni a játékban, és csak szórakozásból csinálja