Megjegyzések
- a Mi lehetséges másolata a vámpírrá válás előnyei és hátrányai? és Melyek a vérfarkassá válás előnyei és hátrányai?
Válasz
Vérfarkasok
Előnyök
- A betegségekkel szembeni immunitás (emberi forma)
- Maximális egészségnövekedés (100 pont)
- Maximális állóképesség növekedés (100 pont)
- Megnövelt sebesség (gyorsabb, mint a lovaknál)
- A farkasok szövetségesként kezelik Önt
- Bármely bűncselekmény vérfarkasként kötelezzék el magukat ne tegye hozzá az emberi fejét
- Fokozott közelharci sebzés
- Javult ügyesség (ugrás sokkal messzebb)
- Üvöltésnek nevezett különleges képességek
- Félelem a 25-ös vagy annál alacsonyabb szintű ellenségektől 30 másodpercig ezeket az üvöltéseket kísérő küldetéseken keresztül kapja meg
Hátrányok
- Nem kaphat bónuszt azért, ha emberi formában pihen, és vérfarkas formában van: nem vehet fel semmilyen tárgyat (ide tartozik a holttestek kifosztása is)
- Minden emberi formai erő, fegyver és páncél felhasználhatatlan vérfarkas formában és fordítva
- Nem beszélhetsz
- A polgárok félnek tőled (vagy menekülnek, vagy látásból támadnak rád)
- Ha valaki meglátja magát átalakulni, az súlyos bűncselekménynek számít.
Vámpírok
Előnyök
- A betegségekkel szembeni immunitás
- Mérgezéssel szembeni immunitás
- Az illúziós varázslatok nagyobb kárt okoznak (25%)
- Nehezebb észrevenni (csak lopakodás közben; 25%)
- Fagyállóság (25% szorozva azzal a stádiummal, amelyen vagy)
- Van egy sor új vámpír Az erők
- A vámpír látása lehetővé teszi, hogy sötét környezetben is lásson
- A vámpír elveszíti az ellenfél életét (sebzés = színpad + 1)
- Vámpír a szolga lehetővé teszi, hogy 60 másodpercig újraéless egy lényt (minél magasabb a színpad, annál erősebben tudod újraéleszteni a lényeket / embereket)
- A vámpír elcsábítása megóvja a 8. szintet és az alacsonyabb szintű ellenségeket a harcoktól és a meneküléstől
- Az árnyékok befogadása lehetővé teszi, hogy láthatatlanná váljon 180 másodpercig).
Hátrányok
- Az emberek utálnak, amikor a 4. stádiumban vagy, és megtámadnak
- Napközben a szabadban, egészség, mágia és az állóképesség mind csökken, és nem regenerálódik (15 szorozva a színpaddal)
- Tűz gyengesége 25% szorozva a színpaddal
- Az alacsony szinten tartáshoz emberrel kell táplálkoznia szakasz, különben nem léphet kapcsolatba emberekkel (ez saját fegyverek, páncélok és bájitalok készítéséhez vezet)
Skyrim” Dawnguard DLC
Megvan a Vámpírúr kibővített képességei a csatába. A vérfarkasokat is kissé buffolták, lehetővé téve az új képességek kinyitását és a már meglévők frissítését.
- 2 készségfát adott hozzá
- Vampire Lord Skill Tree
- Werewolf Skill Tree
Ezeket a jutalmakat csak speciális eszközökkel lehet feloldani – nevezetesen táplálékkal holttestek, mint vámpír vagy vérfarkas.
Vampire Lord készségfa
- A sír ereje – 50 pont bónusz az egészségnek, a magickának és az állóképességnek Vámpír Lordként
- Minden lény felismerése – Éjszakai erő: Minden lény felismerése, még a törpe automatáké is. Megköveteli a sír erejét.
- Köd forma – Éjszakai erő: Átalakulhatatlan pára, miközben az egészség, a magicka és az erőnlét újjáéled. Minden lény észlelésére szükség van.
- Természetfölötti reflexek – éjszakai erő: Minden lelassul, miközben gyorsabban mozogsz. Ködformát igényel.
- Vampiric Grip – Vérvarázs: Távolról magához vonzhat egy lényt, és fulladásos károkat okozhat, ha közel van. A sír erejét igényli.
- Gargoyle megidézése – Vérvarázs: Vízköpőt varázsolhat, hogy harcoljon érted. Vampiric Grip-re van szükség.
- Corse átok – Blood Magic: A cél lebénul. Gargoyle megidézése szükséges.
- Vérgyógyítás – Hatalmas támadással végzett ember megölése minden egészségét helyreállítja. Megköveteli a sír erejét.
- Földöntúli akarat – az éjszakai erők és a vérvarázs 33% -kal olcsóbb. Megköveteli a sír erejét.
- Mérgek – A közelharci támadások 20 méregkárt okoznak. Vérgyógyításra vagy földöntúli akaratra van szükség.
- Éjszakai köpeny – A harcban denevérfelhő vesz körül, amely közelharc hatótávolságú ellenségekkel táplálkozik. “>
Vérfarkas készségfa
- Állatszilárdság – Farkasemberként 25% -kal többet károsítson. Négy frissítési lehetősége van.
- Totem Of Ice Brothers – A vérfarkas Totem of Brotherhood üvöltése most Ice Wolves-nak hívja. Szüksége van állatszilárdságra.
- A Hold Totemje – A Farkasember Totem A Testvériség üvöltése most Farkasembert hív. Totem of Ice Brothers szükséges.
- A ragadozó Totemje – A vérfarkas vadászat Totemje üvöltésének kiterjedése kiterjedtebb, és azt veti, hogy a célpontok nincsenek-e harcban, keresnek vagy aktívan küzdenek-e. Szüksége van állatszilárdságra.
- Totem of Terror – A terror üvöltése még magasabb szintű lényekre is hatással van. Szüksége van állatszilárdságra.
- Állati erő – 100 pont bónusz az egészségre és az állóképességre vadállat formájában. Szükség van a szájszilárdságra.
- Torkolás – Az etetés kétszer annyi egészséget gyógyít. Állati erőre van szükség.
- Savage Feeding – Képes táplálni a legtöbb elhullott lényt. A lények táplálása emberek helyett csak a meghosszabbított idő felét biztosítja.
Források:
http://zzbrent.hubpages.com/hub/Elder-Scrolls-V-Skyrim-Werewolf-or-Vampire http://www.nowgamer.com/cheats/skyrim-cheats/1452424/skyrim_dawnguard_dlc_guide_vampire_lord_werewolf_skill_trees.html
Válasz
Még nem játszottam a vámpír DLC-vel, de amikor “vérfarkas vagy, akkor nem leszel” alvás közben már pihent.
Farkas formában az emberek vagy visszavonulnak, vagy megtámadnak.
Ez a wiki cikk többet megtud erről: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Lycanthropy_%28Skyrim%29
Ami a vámpírrá válást illeti: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Vampirism_%28Skyrim%29