Jelenleg jelenetet készítek, ahol azt akarom, hogy fáklya lángoljon, néztem néhány oktatóanyagot, tüzet készítettem a szóköz lenyomásával -> gyors füst, aztán rákattintottam a tűzre és kaptam egy tűz animációt, van-e külön lehetőség, hogy ezt render nézetben készítsem? Ez nem mellesleg animáció, mondd meg, ha kell .blend
Megjegyzések
- A tűz renderelésére gondolsz?
- Igen, az ismert f12 gombbal?
- az Alt + A billentyűkombinációt (a 3D nézet ablakában) lenyomta elindítani a füst animációt?
- Melyik render motort használja? Blender belső vagy ciklusok? Adjon meg .blend fájlt, ha teheti: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Ciklusok, a blend fájl közzététele most
Válasz
Én azt feltételezem, hogy nincsenek beállítva a csomópontjához kapcsolt lángattribútum-csomópontok.
-
Az anyagban adjon hozzá egy attribútumot csomópontot, és írja be a flame szöveget a szövegmezőbe
-
csatlakoztassa a fac kimenet egy színes rámpára
-
adjon hozzá egy emissziós csomópontot és állítsa be ki az anyag kimeneti csomópontjában lévő kötetre
-
Csatlakoztassa a szín rámpát az emissziós csomópont erősség bemenetéhez
Válasz
Tehát módosítania kell ezt az értéket, hogy a füst sűrűbb legyen (lásd az alábbi képet):
Megjegyzések
- Van-e rá mód hozzáadni az f-et ire is?
- Igen, alapvetően hozzá kell adnia egy új attribútumot a tűz vagy láng nevű tartományi anyaghoz (nem vagyok benne biztos), ellenőrizd ezt az oktatóanyagot: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- Ellenőrizze ezt is: blender.stackexchange.com/questions/14262/…