Segítségre van szükségem a tűzgyújtáshoz

Jelenleg jelenetet készítek, ahol azt akarom, hogy fáklya lángoljon, néztem néhány oktatóanyagot, tüzet készítettem a szóköz lenyomásával -> gyors füst, aztán rákattintottam a tűzre és kaptam egy tűz animációt, van-e külön lehetőség, hogy ezt render nézetben készítsem? Ez nem mellesleg animáció, mondd meg, ha kell .blend

Megjegyzések

  • A tűz renderelésére gondolsz?
  • Igen, az ismert f12 gombbal?
  • az Alt + A billentyűkombinációt (a 3D nézet ablakában) lenyomta elindítani a füst animációt?
  • Melyik render motort használja? Blender belső vagy ciklusok? Adjon meg .blend fájlt, ha teheti: blend-exchange.giantcowfilms.com
  • Ciklusok, a blend fájl közzététele most

Válasz

Én azt feltételezem, hogy nincsenek beállítva a csomópontjához kapcsolt lángattribútum-csomópontok.

  1. Az anyagban adjon hozzá egy attribútumot csomópontot, és írja be a flame szöveget a szövegmezőbe

  2. csatlakoztassa a fac kimenet egy színes rámpára

  3. adjon hozzá egy emissziós csomópontot és állítsa be ki az anyag kimeneti csomópontjában lévő kötetre

  4. Csatlakoztassa a szín rámpát az emissziós csomópont erősség bemenetéhez

Válasz

Tehát módosítania kell ezt az értéket, hogy a füst sűrűbb legyen (lásd az alábbi képet): írja ide a kép leírását

Megjegyzések

  • Van-e rá mód hozzáadni az f-et ire is?
  • Igen, alapvetően hozzá kell adnia egy új attribútumot a tűz vagy láng nevű tartományi anyaghoz (nem vagyok benne biztos), ellenőrizd ezt az oktatóanyagot: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
  • Ellenőrizze ezt is: blender.stackexchange.com/questions/14262/…

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük