Sok stratégia és tervezés van a 7-Wonders-ben, vagy főleg a szerencse?

A Seven Wonders körülbelül 15 meccsét játszottam.

Amikor megkérdezem a nyertes játékost, miért nyertek, hajlamosak megmondani én amit tettek, nem pedig, hogy miért csinálták , és ritkán jár ez valami okos dologgal. A legokosabb dolog, amit láttam egy nyertes játékostól, az volt, hogy a táblával kezdtem a Glass-t, mint erőforrást, és eltemettem a Glass-kártyákra, hogy felépítsem a csodáját a csodálkozás első két szakaszában. De a győzelem gyakran összefügg az Ön dolgaival. irányítás, például

  • A szomszédod rengeteg erőforrást épít fel, hogy azokat kereskedéshez felhasználhasd.
  • Egyik másik játékos sem követi ugyanazt a stratégiát, mint te. “Ne építsd a kívánt kártyákat.
  • A szomszédaid kevés katonaságot építenek fel, ezért nem kell pazarolnod a velük folyó erőforrásokat, és még mindig sok pontot kaphatsz a verésüktől.
  • A szomszédaid ugyanazt a stratégiát választják, mint egymással, így értékes céhhez juthatsz.
  • Hozzáférhetsz a fejlődéshez szükséges erőforrásokhoz, ha korán felépíted a csodádat.

Ezzel szemben a Dominion és a Race for the Galaxy, mindkét játék, amit nagyon élvezek, egy ügyes játékos nagyon sokat tud irányítani a játék felett. Könnyen elismerem, hogy a szerencse mindkét játékban szerepet játszik, de A re sok lehetőség van az eredmény befolyásolására. Legyen szó akár jobb stratégia kiválasztásáról a kezdeti tábla beállításból és megfelelő kártyaszámlálók kiválasztásáról a játék előrehaladtával a Dominionban, akár táblák építéséről a valószínű fáziskiválasztások előnyeinek enyhítésére és a versenyen az ellenfelek kiválasztásának ellensúlyozására szolgáló tevékenységekről, nagy a megtérülés mind a két játék ügyességéről. Csak nem látom ugyanazt a teret a tervezéshez, a stratégiai döntésekhez és a manőverezéshez a Hét csodában.

Mi hiányzik?

Hozzászólások

  • Én ‘ eddig csak egy meccset játszottam, és ez volt a 2 játékos variáns (és mi is megismerkedtünk a szabályokkal), ezért ‘ vissza kell fordulnom hozzád, amikor ‘ volt még néhány menetem! Az a benyomásom, hogy ‘ sok készség, amit el tudsz viselni; de ez a készség abban rejlik, hogy alkalmazkodj a körülményekhez, ahelyett, hogy fix stratégiával kerülnél az asztalhoz – és akkor is, egy 7 játékosból álló játékban kevés lehet foglalkozz valakivel az asztal másik végén, kivéve, ha a lehető legjobb játékot játszod. De ez csak 30 percig tart, ezért nem kell stresszelni, csak érezd jól magad!
  • A A legegyszerűbb, de nevetségesen hatékony kezdő stratégia 3-5 játékos számára a Vörös és Kék.
  • Azt hiszem, hiányzol harmadik választás a címben. A 7 Wonders taktikai. Így van ez az RFTG btw
  • csapatjátékkal is jobbá teszi a játékot, így valóban megtervezhet egy stratégiát, mert tudja, melyik kártya mikor jön.

Válasz

Stratégiájának erősen függnie kell az adott város különleges erősségeitől és gyengeségeitől. Például, ha Ön a város (elfelejtem, melyiket választja) ) a “tudományos vadkártya” speciális erővel, akkor van némi előnye, ha a zöld kártyákra koncentrál. Ha Giza vagy, sok nyersanyagra lesz szükséged, hogy felépítsd a csodáidat, ezért kockázatos lenne a szomszédaidtól függeni.

Stratégiád sikerének legnagyobb tényezője látja a benne rejlő viszonyt a városod és a szomszédos városok között.

Ellenőrizze, hogy milyen anyagokra van szüksége a csoda szintjének felépítéséhez, és ezek hogyan hasonlíthatók össze azzal, amit a szomszédainak építeniük kell. Számos olyan játékot láttam, amelyekben a játékosok nem tudták felépíteni az utolsó szintjüket, mert volt egy olyan elem, amire szükségük volt, amit sem ők, sem a szomszédaik nem szállítottak. valamit a dobott halomból, akkor az építkezés időzítése nagyon kritikus. Ne építse a puskát a selejt halomon, ha még nincs selejt halom. Nyilvánvaló, hogy minél később használja ezt az erőt, annál jobb.

Egy praktikus taktika a „szabad épület a selejtből” az erő egy nagyon drága, nagy értékű kártya, mint a Palota, eldobása, a három érme után történő bekapcsolása, majd a különleges teljesítményszint megépítése, ebben az esetben rögtön visszakapja – ingyenes felépítés plusz három érme.

Egyes városokban a legjobb, ha korán építjük a szinteket, mások pedig a lehető leghamarabb várakoznak. Ne felejtsen el jegyzetelni, hogy félretegyen egy kártyát a szintjeinek felépítéséhez, azokat a kártyákat, amelyeket nem használhat. Ne érj el a III. Kor végére két kártyával és két beépítetlen szinttel.

Ami a katonai hatalmat illeti, azok a játékosok, akikkel játszottam, általában / vagy. Nagyon ritkán piros lappal indulnak az első életkorban, majd a játék folyamán még néhányat hozzáadnak. Az az előnye, hogy nincs piros lap, nagyban függ attól, hogy a játékosok KÖT várostól távol vannak-e tőled.

Az alternatívák költségeiről van szó – vajon a következő piros lap megépítése megéri-e az áthaladó kártyák VP-jét?

Megjegyzések

  • Egyetért ezzel: a szomszédos játékosokkal való kölcsönös függőség sokkal nagyobb, mint amilyennek látszik. Nemrégiben elvégeztük a játék stratégiai elemzését ( strategygamegeeks.com/2019/07/04/… ) és ‘ ez az egymásrautaltság és a legérdekesebb stratégiákat vezérlő céhkártyák.

Válasz

A 7 Wonders egy egészen másfajta játék, mint a Race vagy a Dominion. A verseny & Dominion egyaránt “csoportos” játék. Ez alatt azt értem, hogy kevesen tudnak befolyásolni ellenfelét. A játék leginkább a saját stratégiája.

A 7 Wonders szigorúan „alkalmazkodó” játék. Semmiféle dologgal nem mehet be. stratégia; még a csodák kiválasztása is véletlenszerű a szabályok szerint. Minden döntésed minden más ellenfelet, a szomszédokat jobban érint, mint a többieket. Ha ezt nem veszed figyelembe, akkor mondd, hogy tudod, hogy “én” ezeket át fogom adni 6 kártya, és tudom, hogy a bal szomszédom valószínűleg ezt a kártyát fogja választani, ezért az X “-t kell választanom, akkor igen, a játék véletlenszerűnek tűnik.

A legnagyobb kritikám az ilyen típusú játékkal kapcsolatban az, hogy A gyenge játékosok nagy előnyökkel járnak más játékosoknak. Ha 7 csodát szeretnél élvezni, játssz olyan emberekkel, akik jól ismerik a játékot, kezdj el gondolkodni mindenki taktikáján, és ne csak a sajátodon, és ne aggódj a stratégia miatt.

Megjegyzések

Válasz

Most már többször játszottam – mindig hat-hét játékossal – ezért van néhány gondolatom.

1) Menjen egy fő stratégiával és egy kisebb stratégiával (pl: Elsődleges piros, másodlagos kék.). Melyek közül választhat, természetesen játékonként változik, de a kék színt gyakran figyelmen kívül hagyják, és könnyen kezelhető (különösen, ha erőforrások használata helyett az előfeltételek kiépítésére összpontosítasz).

Miért? Mert terjeszti a kockázatát. Ezenkívül a játékosoknak általában nincs erős stratégiájuk, és a pontszámaik emiatt szenvednek.

2) A Science (zöld) megőrült pontokat ér, és gyakran könnyű ellopni az ellenfelek mellett. Nem értett okokból a játékosok hajlamosak túlságosan odafigyelni az erőforrásokra és a hadviselés ikonjaira, és figyelmen kívül hagyják a tudományos ikonokat. Ha kétségei vannak, akkor inkább a zöldre váljon az elsődleges stratégia. Ez kétszeresen igaz, ha a szomszédaitok átadom neked.

3) A játék elsődleges mechanizmusa a kártyadolgozás, majd a szettgyűjtés. Ha egyes játékosok gyengébbek a kártyanyomtatásban, mint mások, akkor azok a játékosok, akiknek kártyákat adnak át előnye van. Ha a kártyát kapó játékosok nagyon jól tudják elkészíteni a kártyát, akkor jól fognak menni. Következésképpen, ha egyenlőtlen képzettségű kártyadobók csoportjában játszik, meg kell figyelnie, hogy mindenki mit rak ki, mutasson pontot olyan játékosok közül, akiknek különösen jól megy (főleg zöld színben), és (bármennyire is nyűgös) tanácsot adnak, hogy mit ne passzoljanak át.

4) A pénz pontokat ér a játék végén , és az erőforrások hasznosak játék közben, ezért érdemes sok erőforrással rendelkezni, amelyet Ön (és a szomszédaitok) felhasználhat. Az általuk adott pénz később győzelmi pontokká válik.

5) 7 csoda nagyon fontos annak felmérése, hogy mit kaptak, mit figyelmen kívül hagynak a szomszédaid, és mibe tudsz később beépülni. Mint fentebb mondtam, ez egy kártyaszerkesztő játék; ha ért a kártya elkészítéséhez, akkor jobban fogod csinálni.

6) Hacsak nem esnek az öledbe, nagyrészt figyelmen kívül hagyhatod a piros lapokat. A Warfare nem kap hatalmas pontokat. Önmagában a tökéletes hadviselési pontszám 18 pontot fog elérni. Hasonló erőfeszítések más területeken (zöld, kék) általában jobban teljesítenek. Ha figyelmen kívül hagyja és kudarcot vall a lehető legteljesebb mértékben, akkor nettó negatív hat pontot kap. Általában, ha figyelmen kívül hagyja, legalább egy szomszéd is, és Ön negatív negatív három pontot is kap.

.. .és ez nagyjából annyi, amit mondanom kell róla.

Megjegyzések

  • Éppen a önmagában a tökéletes hadviselési pontszám 18 pontot fog elérni “, de úgy látom, hogy foglalkozott a -6-tal, amelyet el is menthet. Valójában , a hadviselés 24 pontot érhet, feltételezve, hogy a szomszédaid ‘ nem teljesen érdekeltek abban, hogy piros lapokat vegyenek fel és vereségjelzőket adjanak neked. Ez ‘ s körülbelül megegyezik három tudományos kártya két készletével … és szinte biztos, hogy nem kell ‘ 6 játékot elköltenie a felállításához!Egyetértek azzal, hogy a tudományt valószínűleg a játékosok alábecsülik, de őrültségnek tűnik a hadviselés diszkontálása, különösen, ha csoportja harcolni kezd a tudományért!
  • S ‘ igazság, és örülök, hogy ‘ örülök, hogy ‘ újra rámutat. Őszintén hiszem, hogy minden szín sok mindent kínál, és jó utat mutat a győzelemhez. Gyanítom, hogy ha már tapasztaltabb játékosokkal játszom, akkor ‘ megállapítom, hogy a Science-el kevésbé könnyű nagy gólt szerezni (és beleeshetem a Warfare-be, ki tudja?).
  • határozottan nem ért egyet a hadviselés figyelmen kívül hagyásával. Amellett, hogy 20-24 pontot tudunk szerezni, gyakran csak 4 (vagy akár 3-val a megfelelő csoda esetén) piros lapokkal, ott van a ” csavar a kés ” céh, amely pontot ad a szomszédok -1 chipjére. Bár általában nem játszom velük az 1. forduló elején, megfélemlítési taktikaként működhet, ha már ‘ megkapta az erőforrást az egyik lejátszásához.

Válasz

Kezdje el elolvasni ezt a “dolgozatot”, mint valaki ezen a fórum megfogalmazta: http://boardgamegeek.com/thread/691370/some-complex-strategies-for-7-wonders . Senki sem foglalkozott ezzel, de a stratégia nagyban függ a játékosok számától. 6-7 ember esetén az erőteljes hadsereg felépítésére tett gyenge próbálkozásai csak a játékosok 2/5 = 40% -áról vagy 2/6 = 33% -áról vesznek el pontokat, míg a 3 fős játékban a győzelmek és a veszteségek mindenkit érintenek, és nem engedheti meg magának, hogy figyelmen kívül hagyja a katonaságot. A három játékossal kevés a barna erőforrás – játszd el őket, amikor jönnek, vagy temesd alá, ha tudsz, főleg, ha már megvan, és így te vagy az anyag fő szolgáltatója. Egy négy játékosból álló játék rövid a szürke erőforrásokon – ugyanaz a mantra.

A gízai piramisok egyértelműen megmutatják, hogy mire kell lőni: az első korban kártyánként 3 pont, az első korban 5 pont. a második szakasz, 7 pont a harmadik korban. Tehát, ha 5 pontos kék kártyát játszik a harmadik életkorban, ez nem a legnagyobb eredmény; és ha egy magányos technológiai szimbólumot játszik a harmadik életkorban 1 pontért, az sem jó – – de teljesen más a történet, ha ez a zöld kártya kiegészíti a második technológiájának hármasát, 10 pontot hozva, sokkal jobban, mint a 7-es referenciaérték. (A magányos zöld kártya játékának egyetlen mentsége, ha ez az ötödik kártya a harmadik korban látod, hogy a bal oldali szomszédodnál éppen ez a kártya hiányzik, a fennmaradó kettő pedig lila céh, amelyre nincs semmid, vagy katonai, amely nem változtat semmiben az erőviszonyokban.

A katonai szempont valószínűleg a játék egyik legnagyobb és legviccesebb aspektusa: ritkán megyek hozzá, hacsak nincs meg Rodosz (ebben az esetben mindent megteszek, ami emberileg lehetséges az első korszak felépítéséhez), és rámutatok ujjak a végső pontozásban a bal oldali szomszédomhoz, akiből +1, +3, +5-et kaptam (ő pedig -1, -1, – 1) egyetlen pajzzsal az első kortól kezdve, és a jobb oldali szomszéddal, aki teljesen megnyert engem 9 pajzssal, de minden kört elvesztett a negyedik 13 pajzsos játékos ellen (és a 13 pajzsos srác megnyerte a bal kezemet 4 kártyával, míg én csak egyel nyertem). [Nos, ez nyilvánvalóan az egyik kevésbé tapasztalt játékban volt.] A haszontalan, költséges és addiktív fegyverkezési verseny nagyszerű tulajdonság.

Összességében nincs egyetlen nyerő stratégia, de Ön tisztában kell lennie több stratégiával, és a játékot ahhoz kell igazítania, amit csak megragadhat. Általában a második korszak körülbelül harmadik kártyájára már tudja, mit kell tennie a felszínen tartás érdekében – és ha szerencséje van, nyer.

Válasz

A rövid válasz az, hogy a játék stratégiai része az, hogy maximalizálja a taktika alkalmazásának képességét – ha ezt megteszi, akkor jól fog gólt szerezni. Még a legjobb taktikus is veszít, ha nem tudja megérteni a választás maximalizálásának stratégiáit.

Gondolkodjon el előre stratégiai szempontból, hogy miként fogja biztosítani a kártyákat a későbbi fordulókban. Különböző technikák léteznek, amelyek mindegyike működik.

  • Sokféle barna színű, használjon sárga lapokat a szürkék megszerzéséhez.
  • Mindhárom szürke, kevés barna sárga lapot használ a legtöbb eléréshez. barnák.
  • Kis, sokféle erőforráskészlet (mondjuk, pár vagy kártya vagy kártya), valamint készpénz / sárgák
  • frissítések (a legjobb, ha alkalmanként képesek alkalmanként ingyen kártyázni a a csodád.)
  • többnyire aranykártyák
  • bizonyos típusú erőforrásokat gyűjtenek (és csodádat másolatokkal készítsd el), így sok aranyat fizethetsz neked; használja ezt az aranyat mások vásárlásához. (Ezt még nem próbáltam ki, de láttam, hogy jól működik.) A legjobban olyan csoda, amely sok egy vagy két erőforrást igényel.

Fontos, hogy a stratégia megvalósuljon összefüggő.Például jobb, ha a barna vagy a szürke (vagy mindkettőre) koncentrálunk, mint egy kicsit keverni, a későbbi kártyák miatt, amelyek jutalmazzák a koncentrációt, valamint annak a ténynek, hogy könnyebb megtalálni a kiegészítő sárga lapokat amikor gyenge vagy az egyikben, és erős a másikban.

Amit az erőforrásokkal fogsz vásárolni, taktikusabb, és általában azon alapul, ami könnyen jön, nem pedig túlfizeti a tökéletes kártyát. Nyerhet egy kicsit ezzel és egy kevéssel, vagy egy dologban teljes disznót nyerhet. Keverhet katonát vagy sem. Mehet 1, 2 vagy 3 tudományos kártya . Kék láncokat építhet, vagy egyszerűen csak drága bluesokat szerezhet a végén a sok erőforrásával.

Válasz

Woah, én teljesen megdöbbent azon a személyen, aki a Tudomány, a Hadviselés és a Kártyatervezés témakörében válaszolt.

Először is, válaszul erre: “Következésképpen, ha nem egyenlő képzettségű kártyatervezők csoportjában játszik, meg kellene nézni, mi ev eryone kirak, tegyen egy pontot, hogy rámutasson azokra a játékosokra, akik különösen jól teljesítenek (főleg zöld színben), és (bármennyire is zavartalan) tanácsokat adnak arra, hogy mit ne passzoljanak át azon a játékoson “, teljesen megdöbbentem. A szabályokban biztosan nincs semmi, amely kimondhatja, hogy nem mondhatsz semmit, de ha megpróbálod elmondani másoknak, hogyan kell játszani, akkor nemcsak irányítónak tűnsz, hanem a játék szórakozásához is. Mentsd el a megjegyzéseket a játék után. töltse ki, majd javasolja, milyen dolgokat tehettek mások másképp (a játék megnyerése itt segítheti ügyét). Mindössze annyit mond, hogy azt mondja nekik, hogy égessenek el egy kártyát, hogy ellenfelük ne kapja meg, de a valóságban van egy kártya, amely 10 győzelmi pontot szerezne nekik.

Másodszor, az összes katonai szereplés többet ér, mint 18 pont. Attól függően, hogy hány ember játszik, akár 24-et is érhet. 18 pont megszerzésével két ellenfelet is csökkentettél 3 ponttal. Tegyük ezt abba a perspektívába, hogy az általam játszott játékok többsége (5 vagy 6 emberrel, akik jól játszanak a társasjátékokon és a társasjáték stratégiákon) nyertes egyének általában 60 ponttal végeztek, ez egy gyors és egyszerű módszer az összes pont 1/3-ra. szükséges. Igaz, hogy nem tudod, mennyit kell befektetned a katonaságba (ezért próbálok minél többet várni az 1. fordulóra, hogy eldöntsem), de egy normál játékban elegendő 4 katonai kártya, ami egy a legalacsonyabb kártya-győzelem pontarány a játékban. Néhány Céh és Sárga Kártya kivételével, amelyek győzelmi pontokat adnak az ellenfelek erőforrásainak, a Katonaság fent van.

Ami a Tudományt illeti, egyébként sem látom, hogy nyilvánvalóvá ne tegye stratégiáját. Megúszhatja. két körrel a tudomány felé, de ezt követően mindenki tudja. Ez nem azt jelenti, hogy szükségszerűen leállítanak a stratégiájában, de az, hogy ezekre a kártyákra bukkan, akkor egyre nehezebbé válik.

Én igen állapodjon meg többnyire abban, hogy nincs olyan stratégia, amely megnyeri a játékot. Ez nem egy elsöprő erõsségû stratégiai játék, de van néhány eleme, hogy minden alkalomra a legjobb döntést hozza meg magának.

Ezen a ponton már több tucatszor játszottam ezt a játékot, és õszintén mondhatom. hogy csak néhány dolgot tanultam.

Először ne foglalkozzon olyan kártyákkal, amelyek 1 ellenértékért kevesebb erőforrást kaphatnak ellenfeleitől (hacsak nincs más jobb lehetőség). Ez nem éri meg, mivel a lehető legnagyobb mértékben kerülje az erőforrások kölcsönzését. Válasszon egy forráskártyát ezekre a kártyákra, és fizesse meg a 2 érmét, ha szükséges, hogy megszerezze a jövőben szükséges erőforrást. Kevesebb érmét fog költeni módon és több erőforrással rendelkezzen a jövőbeli kártyákhoz.

Ezután próbálja meg diverzifikálni az erőforrásait. Ez nagyobb rugalmasságot biztosít a kártyaválasztásban, valamint extra bevételt jelent az ellenfelektől, akiknek kölcsön kell venniük az erőforrást. Különösen vigyázok egy olyan erőforrás-kártyára, amelyet úgy látok, egyik szomszédos ellenfelemnek sincs (vagy a szomszédaiknak!).

Az erőforrások diverzifikálása kapcsán megéri az 1 érmét is hogy megkapja az erőforráskártyát, amelyen kétféle vagy kettő ugyanazon erőforrás található. Ne pazaroljon két műveletet egy ingyenes tégla és ingyenes fa kártya megszerzésével, amikor 1 műveletet és 1 érmét költhet egy olyan kártyára, amely mindkettőt elvégzi. A műveletek a legértékesebb dolgod (játékonként általában csak 18 műveletet kapsz, bizonyos különleges körülményeket kizárva), és ha ezt a lehetőséget választom, jóval több mint 1 érmét fizetnék a további műveletekért.

Végül ne becsülje alá az ingyenes kártyák készítésének képességét. Itt lehet a tudomány rendkívül hasznos. Az első néhány játékodhoz kezdj el ismerkedni velük. Miután eleget játszottál, különös figyelmet fordíts rájuk. Nem tudom megmondani, hányszor söpörtem volna el a játékot, ha csak a második fordulóban építettem volna egy könyvtárat.Ne tévessze össze ezt a stratégiát azzal, hogy csak ingyen kapható kártyákat vesz, mivel olyan kártyákat kell vennie, amelyek maximalizálják a pontszámot, még akkor is, ha pénzbe kerülnek.

Egyébként ezek a gondolataim.

Megjegyzések

  • ” Ne ‘ ne foglalkozzon olyan kártyákkal, amelyek kapnak erőforrások az ellenfelektől 1 kevesebb érméért “. Vákuumban talán ezek a kártyák lesújtóak. De a Hét csodát soha nem játsszák légüres térben. Ha az egyik szomszédod hatalmas mennyiségű forrást halmoz fel, akkor miért kell agresszívan versenyezni velük? Egy kártya költségéért, és utána nagyon elfogadható díjért, megkaphatja kemény munkájuk minden előnyét, és értékes darabjait valami érdekesebb dologgal töltheti el. Ami tetszik a hét csodában, kevés szörnyű stratégia létezik: csak a szomszédaid hatástalan használata!
  • Szia Sun, nem tudok ezzel ‘ vitatkozni. Minden stratégiának vagy helyzetnek biztosan van ideje és helye. Éppen most tapasztaltam, hogy jobb megragadni egy erőforrást (amely ingyen megadja), mint egy olyan kártyát, amely 1 érméhez kaphat ellenfél erőforrást. Ha egyszerűen nem tud ‘ nem beszerezni erőforrás-kártyákat, mert az ellenfél (ek) mindegyiket felkapja, akkor ennek megfelelően kell beállítania … és a sárga lap jó módszer állítsa be.
  • -1 a kereskedési hozzászólásokkal kapcsolatos rossz tanácsokért. A ” sárga kártya ” stratégia meglehetősen alulértékelt. 68-at szereztem egyszer úgy, hogy nem játszottam erőforrásokat, csak sárga lapokat. Ne ‘ ne felejtsd el, hogy később vannak olyan kártyák, amelyek VP-ket és pénzt kapnak minden aranykártyádért. Mi a ‘ baj, ha készpénzt termel, plusz megvásárolja az összes erőforrást a szomszédaitól?
  • Drew, úgy látom, hogy a ” Egyszer nyertem egy játékot, amikor … ” utat tettem meg, amelyet oly sokan alkalmaznak, amikor valaki más véleményt / tanácsot ad a játékhoz. Tegyük fel, hogy ‘ s a bejegyzés pontos. Ön egyértelműen felfedte, hogy a játék megszakadt, és hogy az összes lapos sárga stratégia a legjobb módszer. Mindenkinek mindenáron alkalmaznia kell ezt a stratégiát. A hozzászólásom általában inkább stratégia volt, nem pedig vége ” abszolút soha nem vesz sárga lapot “. Minden stratégiának van ideje és helye. ‘ Csak javaslatot kínálok normális stratégia alkalmazásakor, nem pedig valamilyen konkrét helyzetet.
  • Egyetértek veled, amikor kereskedési pozíciókról beszélünk. Észrevettem, hogy amikor a játékos erőforráskártyákat épít, akkor több pontot gyűjt, mint anélkül, hogy ezek nélkül játszana. Ha erőforrás-kártyát épít, akkor további pénzeket és pontokat kaphat a környékéről, a kereskedési kártyákból pedig nem nyer semmit – csak elkölti a pénzét. És mindig jobb, ha korábban erőforrásokat építünk fel, miközben más felhasználóknak hiányoznak. P.S. @Drew Hoskins, ha nem ‘ nem kell -1 megjegyzést fűzned, ha a véleményed eltér a tiédtől.

Válasz

Miután ezt játszottam az elmúlt évben, és általában kéthetente, ha nem többet, akkor azt tudom állítani, hogy sok a stratégia. De ugyanakkor még mindig van szerencsefaktor az egyes szettekben, a vezetőidben és a kiválasztott deszkán alapuló tényezők alapján.

A csoport ereje és a játék ismerete messze a legnagyobb tényező a játékban játszma, meccs. Ha tudod, mit csinálsz, több pontod áll az Ön rendelkezésére. Amint egy másik rámutatott, a katonaság szilárd 21 pontos különbség mindkét oldalon, ha mindent megnyer.

Ugyanakkor fel kell mérnie, mi fog segíteni az ellenfeleken, és én arra a következtetésre jut, hogy hacsak nem táplálja az ellenfelét mindazzal, ami pontot ér, miközben maga sem készít semmit, az inkább a saját céljaira összpontosít, mint az ellenfelekre. Aztán a csoportom ismét versenyképesebb, mint bármi más, mintha mi egy kicsit keményebb, azt hiszem, a játékunk kicsit más lenne.

Megjegyzések

  • Üdvözöljük a B & CG! Köszönjük a betekintést.

Válasz

Nem hiszem, hogy a 7 Csoda alapja sok szerencsére, sok stratégiával rendelkezik, és nagyon okosan, mert a játékosoknak minden játékban számos változó szerint kell kiválasztaniuk stratégiájukat, például:

  • a játékosok száma
  • csodája
  • szomszédjának stratégiája pl ayerek

Ez teszi ezt a játékot érdekessé és egyedivé. Soha nem ugyanaz a játék. Van azonban néhány általános irányelv, és a csodálkozásod általában jól jelzi, hogy mihez kellene menni. Nézd meg az stratégiai útmutatót, amelyet írtam .

Válasz

Egyszer játszottam nagy játékot, újabban pedig több kétjátékos játékot. Óriási különbségek vannak, mert a két játékos játékában az egyes korosztályok második fordulójának végére a lejátszott 20 kártya közül 14-et láttál (a szabad várostörzs alsó lapját soha nem játsszák.) , a szabad város által használt kártyaköteg (plusz 1 az egyes körfolyamatokból 1) nem változik az egész korosztály számára. Tehát nagyon-nagyon fej-fej mellett állsz ellenfeleddel. Megnézheted az erőforrásokat, építenek, szabad kártyákat kaphatnak, és manipulálhatja a szabad várost, hogy vásároljon tőled, és eltemetheti az ellenfelének hasznos kártyákat a Csodákban. Mielőtt a kártyáimat választanám, megnézem az ellenfelem számára jelenleg rendelkezésre álló forrásokat, és zárja ki azokat a kártyákat, amelyek hasznosak lehetnek. Ezeket a kártyákat későbbi életkorig felhasználhatók maradhatnak, ha még nem találom igazán értékesnek.

Tehát ha további stratégiára vágysz a 7 csodában , talán kipróbálhat kevesebb játékossal rendelkező játékokat. Noha szívesen kipróbálnám a nagyobb játékokat, kissé rémisztő az ötlet, hogy 6 másik játékossal játsszak és ne lássam ugyanazt a kártyacsomagot, amiből választhatnék az életkor hátralévő részében.

Válasz

Mi hiányzik? Ugyanaz, ami én voltam. Ez a cikk sokat segít! Nagyon részletesen megmagyarázza a “miért” kifejezést.

http://boardgamegeek.com/thread/691370/some-complex-strategies-for-7-wonders

Megjegyzések

  • Összefoglalná néhány fontosabb szöveget itt? Ha ez a link valaha elhal (és gyakran előfordul), akkor a válaszának nem lesz tartalma. … ez is pontosan ugyanaz a link, mint egy másik válaszban, ez volt tavaly közzétett. A válaszod nem ‘ nem ad hozzá újat.

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük