Segíthetnek-e az emberek a következő helyzet tisztázásában: Mondjuk azt, hogy Zurgo Helmsmasher , amely már megegyezik a rohamruhával + más felszereléssel + varázslattal. A játékos fenntartása, és Zurgót átadom A-nak .
1) helyes-e, hogy a Zurgo még mindig elpusztíthatatlan (mivel a Te turned az aktuális A kontroller lejátszóra vonatkozik)?
2) helyes-e, hogy a Zurgo nem támadhat meg engem ? Itt úgy tűnik, hogy a “Téged vagy egy repülőgépjárót, akit irányítasz” az Assault öltöny szövegén még mindig magamra hivatkozom? Miben különbözik ez az 1. kérdéstől?
3) Míg az A játékos irányítja a Zurgót, “irányítja” a többi felszerelést és azt a varázslatot? pl. fel tudja-e áldozni ezt a varázslatot, ha kimenetet kap? felszerelheti-e rohamruháját vagy Zurgo egyéb felszerelését saját lényeihez? Zurgo CMC-je számít-e az A játékos odaadásának?
4) Ha az A játékos más felszerelést vagy varázslatot csatol? Zurgónak kell, megengedett? Mindannyian visszatérnek az A játékos felénk forduló végén?
Köszönöm.
Válasz
Amíg egy lényt irányítasz, addig te teljes mértékben irányítasz akárhogy is irányítottad. Minden játékcélból, kivéve a tulajdonjogot, ez az Ön lénye. Amikor egy lény vezérlője megváltozik, az ehhez a teremtményhez csatolt felszerelések és varázslók vezérlője NEM változik.
Amint helyesen rámutatott, az „Ön” egy objektum kártyaszövegében mindig az adott objektum aktuális vezérlőjére utal. Az odaadás kérdéseire a következő válasz adható:
109.5. Az objektumon a„ te ”és a„ te ”szavak az objektum vezérlőjére utalnak, [..]
Egy varázslat akkor is megőrzi vezérlőjét, ha az elvarázsolt lény vezérlője megváltozik:
303.4e Az Aura vezérlője el van különítve az elvarázsolt objektum vezérlőjétől vagy az elvarázsolt játékos; a kettőnek nem kell azonosnak lennie. Ha egy Aura elvarázsol egy objektumot, az objektum vezérlésének megváltoztatása nem változtatja meg az Aura irányítását, és fordítva. [..]
Egy berendezés akkor is megőrzi vezérlőjét, ha a felszerelt lény vezérlője megváltozik, és csak a berendezés vezérlője tudja használni aktivált képességeit , például az “Equip” képesség:
301.5d A berendezés vezérlője külön van a felszerelt lény vezérlőjétől; a kettőnek nem kell azonosnak lennie. A lény irányításának megváltoztatása nem változtatja meg a berendezés irányítását, és fordítva. Csak a berendezés vezérlője tudja aktiválni képességeit. [..]
A felszerelések és a varázslatok nem válnak csatolatlanná, ha a lény megváltoztatja a vezérlőket, kivéve, ha ez a lényt illegális célzattá tenné (pl. Bloodfire Infusion , amely “leesik”, ha abbahagyja az elvarázsolt lény irányítását). Addig működnek normálisan, amíg kötődnek. A berendezés vezérlője dönthet úgy, hogy felszerel egy másik élőlényre, amikor a szokásos szabályok megengedik neki. Ha az A játékos felszerel más felszerelést a Zurgóra, ugyanazok a szabályok érvényesek, a felszerelés továbbra is rögzítve marad és működik, függetlenül attól, hogy ki irányít Zurgo.
Válasz
A rohamruházat ” a folyamatos effektus megváltoztatja a felszerelt lény vezérlőjét ( Zurgo Helmsmasher ), időszak. Nem változtatja meg a hozzá csatolt Aurák és Felszerelések (beleértve önmagát) vezérlését.
helyes-e, hogy a Zurgo most még mindig elpusztíthatatlan (mivel a Te turned az aktuális A vezérlő lejátszóra vonatkozik)?
Igen. Ellenfeled irányítja Zurgót, tehát Zurgo elpusztíthatatlan az ellenfeled körén.
helyes, hogy Zurgo nem támadhat meg engem? Itt úgy tűnik, hogy a “Téged vagy egy repülőgépjárót, akit irányítasz” a támadási öltöny szövegében még mindig magamra hivatkozom?
Igen. Még mindig te irányítod a rohamruhát, így a felszerelt lény nem támadhat meg téged vagy egy általad irányított repülősétát.
Miben különbözik a kérdéstől 1)
“Te” és a “te” mindig az objektum vezérlőjére (vagy tulajdonosára utal, ha nincs vezérlője).
Ellenfeled irányítja Zurgót, így a “te” és a “Zurgo” képességeid utalnak az ellenfeledre.
Te irányítod az Assault Suit-ot, tehát “te” és “a te” a Az Assault Suit képességei utalnak rád.
Míg az A játékos irányítja a Zurgot, ő “irányítja” a többi felszerelést és azt a varázslatot ?
Nem. Még mindig te irányítod az Aurát és a felszerelést.
például fel tudja-e áldozni ezt a varázslatot, ha kimenetet kap?
Nem. Még mindig te irányítod az Aurát.
felszerelheti-e rohamruháját vagy Zurgo egyéb felszerelését saját lényei számára?
Nem. Ön továbbra is ellenőrzi ezeket a berendezéseket.
Zurgo CMC-je beleszámít az A játékos odaadásába?
Igen. Ellenfeled irányítja Zurgót, és az odaadás a játék CMC-jére néz. az állandó, akiket te irányítasz, így a Zurgo CMC-je beleszámít az odaadásukba.
Ha az A játékos más felszerelést vagy elvarázsolást csatol a Zurgóhoz , megengedett?
Az Equip képesség nem érdekli, hogy ki irányítja azt a lényt, amelyikhez a berendezést támadja.
Az, hogy az Aura mit tud varázsolni, az a varázserejétől függ.
Mindannyian visszatérnek az A játékosok végén fordulj hozzám?
Ragaszkodnak (un kevésbé az Aura mond olyasmit, hogy “Varázsolj el valamit , amit te irányítasz”), de nem fogod megszerezni az irányítást felettük.
Válasz
1) Zurgo elpusztíthatatlan lesz, mert most az ő irányító játékosa a sor.
2) A 3. kérdés miatt nem támadhat meg téged, és erre a válasz az .. .
3) Még mindig te irányítod az összes felszerelésedet és varázslatodat, ezért az “ön” önmagára vonatkozik, nem pedig az ellenfélre. Ez azt jelenti, hogy nem tudja használni az öltöny felszerelését, mert nem ellenőrzi azt. Ez egyenértékű azzal, hogy az ellenfél teremtményét elvarázsolja a kristályosítással, te irányítod a varázslatot, de a teremtmény nem. Zurgo is beleszámít a játékos odaadásába, mert az ellenfél jelenleg irányítja őt.
4) Felkészíthet és elvarázsolhat mindent, amit csak akar. Zurgo azonban magával viszi, mivel az irányítás visszatér önhöz. , akkor is felszerelhet egy másik lényt, akit irányít, még akkor is, ha Zurgót valaki más irányítja (természetesen a megfelelő időzítést követve, hogy mikor tud felszerelni cuccokat), mert még mindig a felszerelés a tulajdonosa. Ne feledje, egy Aura, amely csak “elvarázsolhat” az általad irányított lények “államalapú tevékenységek miatt kiesnek. Az ítéletet lásd a Bloodfire Infusion oldalon.