3DS Max: sottrazione multipla (booleano): come si fa?

Ho una lavagna piena di input e ho bisogno di buchi nella scatola dietro di essi.

inserisci qui la descrizione dellimmagine

Come posso eseguire queste operazioni contemporaneamente invece di più operazioni booleane?

Commenti

  • Fare booleani su modelli poligonali è una cattiva idea in generale

Risposta

Sembra che i fori di cui hai bisogno siano equidistanti. Potresti creare un cilindro, creare un array, raggruppare i cilindri insieme, quindi eseguire loperazione boleana con il gruppo di cilindri e la scheda.

Commenti

  • Hmm, forse mi sono perso qualcosa. Ho provato un modo simile ma boolean e pro boolean erano disattivati. Fare clic manualmente su ogni buco richiedeva enormi risorse – a metà delloperazione dovevo smetterla. Grazie per la risposta – stavo iniziando a pensare che fosse qui che le domande 3D sarebbero finite 🙂

Risposta

Devi posizionare Cilindri (6 lati) in ogni buco utilizzando il metodo array o manuale.

Quindi converti 1 cilindro in modificabile poly .

scegli Allega elenco in Modifica geometria (contrassegnato in rosso nellimmagine). seleziona tutte le bombole da collegare nellelenco . ( Allega -tutti gli oggetti allegati ora si comporteranno come 1 oggetto. Proprio come un gruppo)

inserisci qui la descrizione dellimmagine

Infine, tutto ciò che devi fare è utilizzare booleano o pro booleano per scegliere questo 1 oggetto.

Boolen o Pro booleano –

Seleziona ur box prima poi scegli

Boolen (assicurati che sia in sottorazione) – “pick operand B”

o

Pro boolean – Fai clic su “Start picking” e scegli il tuo cilindro.

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