Blender 2.8: unità di scala, griglia e dimensione predefinita degli oggetti [duplicate]

Questa domanda ha già una risposta qui :

Commenti

  • I ho avuto lo stesso problema (io uso la scala unitaria 0.001). Tuttavia ora sono riuscito a far aggiungere al frullatore un cubo standard di 2 mm. Ma tutte le altre primitive si aggiungono ancora su una scala di 2000 mm. sigh …
  • questa risposta ha qualcosa a che fare con essa.
  • Credo che anche tu debba impostare la tua " lunghezza " da millimetri a centimetri.

Risposta

  1. Scena > Unità > Scala unità $ 0,001 $ , Lunghezza > Millimetri

    inserisci qui la descrizione dellimmagine

    inserisci qui la descrizione dellimmagine

  2. Sovrapposizioni viewport > Scala griglia $ 0,001 $

    invio descrizione dellimmagine qui

  3. File > Impostazioni predefinite > Salva avvio File

    inserisci qui la descrizione dellimmagine

  4. Riavvia Blender, quindi

    Aggiungi > Mesh > Cube, Torus , apri la barra laterale per controllare

    inserisci qui la descrizione dellimmagine

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