Blender come software di editing di immagini?

Essendo io stesso un appassionato di 3D / 2D che cerco di utilizzare il software più libero / open source quando posso, Blender è diventato il mio software 3D predefinito. Per il lato 2D (texturing e modifica delle immagini) GIMP è stato quello predefinito per molti anni, ma inizio a riconsiderarlo. Potrei essere solo io, ma penso che la maggior parte delle persone inizi a cambiare il proprio flusso di lavoro da uno distruttivo a uno non distruttivo. A questo proposito, il flusso di lavoro di GIMP è per lo più distruttivo. Ad esempio, se si applica uno strumento curva di colore in GIMP, i suoi effetti vengono “uniti” al livello e si perde la possibilità di modificare la curva in seguito. Quindi mi chiedo, Blender potrebbe essere usato come un manipolatore di immagini in modo efficiente o il compositing in Blender manca di funzionalità per essere un ottimo strumento di manipolazione delle immagini (non distruttivo)? Allora, quale software gratuito / open source consiglieresti per questo compito?

Mi rendo conto che la domanda è un po più ampia di Blender stesso, ma penso sia giusto dire che per fare qualsiasi cosa relativa a 3D, prima o poi avrai bisogno di un buon software di manipolazione delle immagini.

Commenti

  • Blender ‘ s Compositor è abbastanza buono; Tuttavia manca di funzionalità come la pittura e potrebbe essere più lento di altri software.
  • I ‘ non sono un esperto di Blender, ma per i disegni 2D non distruttivi, probabilmente dovresti controllare Inkscape.
  • Per qualcosa di un po più leggero ma comunque abbastanza potente, vedi apps.pixlr.com/editor (Flash , sfortunatamente.)
  • La non distruttibilità è banale da aggiungere a qualsiasi flusso di lavoro per qualsiasi software: subito dopo aver utilizzato un ” destrucbive “, come le curve di colore usate nel post originale, salva il pezzo con un nome diverso. E a mio avviso, qualsiasi software con una cronologia ” annulla ” di oltre 1024 (testato per questo commento) / non è / non distruttivo! !
  • @brasshat Non ‘ credo che ‘ sia così semplice. Il salvataggio di versioni separate sembra rallentare notevolmente il flusso di lavoro, per non parlare dello spazio aggiuntivo richiesto sul disco rigido. La possibilità di annullare non lo rende non distruttivo. Ad esempio: se offuschi e poi applichi le curve di colore a unimmagine, poi decidi in seguito che non ‘ vuoi la sfocatura, non hai altra scelta che annullare tutto alla sfocatura e ripetere manualmente le azioni successive. In un editor non distruttivo come il compositor, sarebbe solo questione di eliminare o disattivare il nodo di sfocatura.

Risposta

Alcune persone nei commenti hanno menzionato Inkscape per lediting vettoriale. Inkscape è estremamente non distruttivo perché tutto è una forma. Tuttavia, non è eccezionale per la manipolazione delle immagini, che è lobiettivo principale di GIMP.

Blender come editor 2D sarebbe effettivamente estremamente difficile da usare. La pittura di immagini in Blender va bene per il texturing (e anche lì è un po debole rispetto ad altri pacchetti 3D, qualcosa che risolveranno nelle prossime versioni), ma sarebbe difficile lavorarci se vuoi solo creare immagini manipolazione.

Anche se GIMP non è il miglior programma di manipolazione di immagini al mondo, è davvero lunica opzione al momento (se vuoi qualcosa di open source). Cè anche CinePaint che è un fork di GIMP con alcune funzionalità extra, ma non posso “garantirlo, perché non lho usato affatto .

Lultima cosa che vale la pena menzionare è che se sei su OS X, ci sono un sacco di editor di immagini più economici. Uno che ho usato è PixelMator . È leggero, intuitivo, per lo più non distruttivo e nella maggior parte dei casi buono come PhotoShop.

Risposta

Direi che dipende da ciò che vuoi.

Per qualcosa come la manipolazione di foto (da che intendo la gradazione del colore, laggiunta di effetti come la vignettatura, ecc.), il compositore può funzionare molto bene (e in modo non distruttivo) .Dopotutto, è quasi ciò per cui il compositore è stato progettato. Lunica grande differenza è che le immagini sono state renderizzate con una fotocamera, non con Cycles o qualche altro motore di rendering.


Tuttavia, per creare immagini da zero con tecniche 2D come la pittura, Blender è probabilmente quasi certamente non il migliore in circolazione. E usare leditor di immagini di Blender non sarà non distruttivo (anche se per qualcosa del genere non sono sicuro che un flusso di lavoro non distruttivo abbia molto senso?).

Dipingere non lo è il mio punto forte, ma ce ne sono stati alcuni graziosi sorprendenti cose fatte con gli strumenti di pittura di Blender.Tieni inoltre presente che gli strumenti di pittura di Blender hanno recentemente ottenuto un bellaggiornamento come parte del GSoC.

Detto questo, se la pittura è ciò che tu stai cercando, potresti stare meglio con un programma progettato per la pittura, come Krita o MyPaint .

Risposta

Sperando che questa risposta possa offrire grandi intuizioni su come utilizzare Blender come strumento di manipolazione delle immagini anche se questa domanda è vecchia di quasi un anno.

Essendo un principiante, ma ho studiato Blender per qualsiasi lavoro di immagine (3D / 2D), secondo me, Blender è molto utile per la manipolazione non distruttiva delle immagini. La tua immagine ” La qualità rimarrà la stessa indipendentemente da cosa ne farai in Blender. Il motivo è che la tua immagine quando viene importata su un piano è valida solo per scopi di visualizzazione, Blender non toccherà direttamente i pixel dellimmagine, perché non può. Quindi è possibile avviare lEditor dei nodi di Blender per manipolare lilluminazione, la trama, la telecamera, ecc. Dellaereo, dalla conversione dellimmagine in grigio a molte forme di manipolazione dellimmagine attraverso luso di nodi, senza mai toccare limmagine. La cosa buona di Blender per la manipolazione delle immagini a differenza di Gimp è che abbiamo le sorgenti di lampade con varie modalità come le modalità sole, luce spot, punto e area. Oltre alla fotocamera stessa, puoi impostare la fotocamera in prospettiva, ortogonale o panoramica e puoi mettere a fuoco solo una certa parte dellimmagine. La fotocamera in Blender fornisce così tante preimpostazioni della fotocamera. Puoi impostare il valore della lunghezza focale e fungerà anche da microobiettivo. Sebbene possiamo eseguire questi effetti in Gimp o in qualsiasi altro pacchetto, in Blender è così facile sperimentare effetti fotografici tramite Node Editor. Per favore nota che Blender non sostituisce Gimp o Photoshop per la manipolazione delle immagini.

Ecco lEditor dei nodi di Blender con il filtro RGB, puoi aggiungere molti filtri come vuoi su come manipolare limmagine .

inserisci qui la descrizione dellimmagine

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *