Cosa sono gli “ashcan”? Qual è il loro scopo? Da dove viene il nome?
Risposta
(Tutto si basa sulle letture sugli ashcan su una varietà di siti di giochi di ruolo indipendenti uno o due anni fa. Ne ho acquistati alcuni.)
La parola “ashcan” viene dallindustria dei fumetti. Nelluso recente nellindustria dei fumetti tende a significare un fumetto di formato più piccolo (per diversi significati di “più piccolo”) usato come omaggio per provare ad attirare nuovi lettori.
Nella scena dei giochi di ruolo indie, un ashcan è una sorta di pre-rilascio, una strana specie di beta-test pubblico. Un designer potrebbe non sentire che il suo gioco è finito o ha incertezza. Il designer vuole feedback da un gruppo più ampio di persone. Normalmente questo sarebbe fatto tramite playtest, ma: il progettista potrebbe aver esaurito il suo pool di playtest, il progettista potrebbe volere le opinioni di giocatori “normali” che normalmente non si impegnerebbero in playtest.
In generale, un ashcan sembra “finito”, spesso con una qualità di produzione paragonabile al prodotto finale.
In linea di massima si paga per un gioco di ruolo ashcan. Anche se questo limita la tua base di giocatori, le persone che lo acquisteranno saranno quasi certamente più investite. Il problema con, diciamo, una versione online gratuita è che otterrai molti download da persone che non la giocheranno mai. Potrebbero offrire feedback, ma il progettista vuole feedback dal gioco reale, non feedback basato sulla semplice lettura delle regole. Se hai speso qualche soldo per il gioco, presumibilmente sei sinceramente interessato. È più probabile che tu cerchi un gruppo, provi ripetutamente e sia interessato a fornire un feedback serio.
Infine, molti ashcan hanno uno sconto sul gioco finale come una sorta di ringraziamento .
Risposta
Secondo questo :
Sono abbastanza sicuro di aver capito cosè un Ash-Can: è “un testo che viene fornito implicitamente (e forse esplicitamente) con una dichiarazione di non responsabilità .. . “i contenuti sono venduti così come sono, nessuna garanzia di qualità è implicita, né dovrebbe essere dedotta.”
E secondo wikipedia :
Una copia ashcan è un termine che ha avuto origine nel Golden Age of Comic Books, inteso a descrivere una pubblicazione prodotta esclusivamente per scopi legali (come il marchio), che normalmente non era destinata alla distribuzione. 1
La parola ashcan è un sinonimo più antico per cestino, bidone della spazzatura o altro contenitore della spazzatura. Limplicazione è che il materiale stampato andrà direttamente dalla stampante alla spazzatura, come spesso accadeva. Le edizioni di Ashcan contenevano spesso storie illetterate, opere darte incompiute o anche semplicemente qualsiasi carta straccia era stata convenientemente disponibile in quel momento. Il loro scopo era semplicemente quello di giustificare la rivendicazione delleditore su un titolo, impedendo così a un concorrente di pubblicare un titolo simile. Sono stati prodotti anche ashcan per mostrare le pubblicazioni a potenziali inserzionisti.
Secondo utilizzo di questo blog :
Questo è un gioco creato per occupare la nicchia dei giochi di storia riguardanti le tensioni nella relazione tra marito e moglie. È ancora in formato ashcan e non nella sua forma finale
Pertanto, una versione di ashcan è una versione iniziale, non lucidata progettata per soddisfare determinati IP elementi e, se venduto a convegni, serve in molti modi come un alpha test a pagamento. Un sinonimo sarebbe “edizione pre-rilascio”. Laspetto importante è che è pubblicato legalmente, ma non progettato per un largo consumo. Il nome proviene, come per wikipedia, dallindustria editoriale dei fumetti.
Commenti
- Il paragrafo finale è, credo, un buon riassunto di come il termine viene utilizzato nei giochi di ruolo.
Risposta
Cè / cera anche un gruppo chiamato Ashcan Front , cioè / stava usando il mezzo in un modo molto particolare come parte del processo di sviluppo del gioco di ruolo. Penso che sia un po dormiente ora ma non lo faccio davvero conoscere. Ad ogni modo, questo “è un collegamento alle loro FAQ.
Lidea era che solo le persone che hanno investito in un progetto avrebbero effettivamente acquistato un ashcan, che è espressamente incompiuto, in fase di sviluppo e pieno di domande, e che sarebbero diventati parte di una conversazione di playtest che migliorerebbe il gioco finito.
Commenti
- Penso che lo slancio si stia spostando, in questi giorni, sulla metodologia kickstarter .
Risposta
Nei giochi precedenti alla rivoluzione degli anni 90 nelle tecnologie di pubblicazione, di solito significava versione pubblicata destinata ad essere utilizzata per guardarla in giro contro un gruppo selezionato di playtester, e per le grandi aziende nella speranza di una “vera pubblicazione”. Avrebbe anche due copie inviate alla Biblioteca del Congresso per stabilire il copyright formale protezioni.
Alcune versioni di ashcan erano di qualità di layout quasi professionale, altre semplicemente componevano testo otticamente e non erano nelle reti di distribuzione. Diversi giochi menzionano lo shopping intorno agli ashcan prima di essere venduti a una grande azienda.
Dato che molte tipografie a quei tempi richiedevano un ordine minimo di almeno cento copie per un volume rilegato di qualsiasi tipo, era comune che tali versioni venissero vendute tramite posta, convenzione o contatto personale.
Il termine era spesso sinonimo di “stampa economica di bassa qualità”, poiché molti erano stampati sul set più economico di opti ons che la tipografia consentirebbe. I pochi esempi che ho visto di questa modalità erano il mimeograph master digitato a mano, identificato (scappato) su carta da giornale riciclata non sbiancata ad alta acidità e usato per il playtest.