Nelle versioni precedenti delle pergamene antiche e di molti altri giochi di ruolo, i ladri giocano con armature leggere. È questo anche il caso di skyrim?
Per quanto ho capito, sia larmatura pesante che quella leggera influiscono sul furtivamente, ma poiché stai giocando a combattimento ravvicinato, vorrai avere almeno un po di armatura.
Che tipo di armatura è comune per un ladro e perché?
Usare gli incantesimi per larmatura (carne di pietra ecc.) è una buona idea o provocano il rilevamento?
Risposta
Dipende dalla tua build.
Interpreto un ladro Khajit e uso armature leggere. Spoiler minore di seguito:
La gilda dei ladri ti fornisce delle belle armature leggere.
I vantaggi dellarmatura leggera sono:
- Sei meno rilevabile ai livelli inferiori con armature leggere (il vantaggio che larmatura leggera non pesa nulla è al livello di abilità 50, in armature pesanti, lo è 70). Come ladro non tendi a essere colpito spesso, quindi il livellamento dellarmatura richiede più tempo di quanto ti aspetteresti.
- Windwalker è ottimo per un ladro, la tua resistenza si rigenera il 50% più velocemente se indossi tutta la luce armatura. Devi essere agile, quindi la resistenza è piuttosto importante per te che scappi, ti posizioni, ecc.
- Larmatura leggera fornisce comunque un valore di armatura decente, quindi se necessario puoi andare in punta di piedi senza subire enormi colpi .
- Adatto ai giochi di ruolo.
I vantaggi dellarmatura pesante sono:
- Grado di armatura più alto
- Torre di forza ti impedisce di essere respinto indietro se vieni colto alla sprovvista. (Sei un cattivo ladro se vieni colto alla sprovvista;))
- Puoi ancora sgattaiolare efficacemente una volta raggiunto il livello 70 e ottenere il condizionamento vantaggio.
Anche luso delle vesti è unopzione molto praticabile, a seconda della configurazione del tuo personaggio. Se decidi di seguire questa strada, ti consiglio di utilizzare illusione + alterazione.
I vantaggi sono:
- Armatura decente valutazione r con pelli di carne di pietra di alterazione, combinate con armature da mago. (Triplica gli effetti)
- Le vesti danno + x% rigenerazione magica e -x% al costo dellincantesimo su x albero.
Ciò significa che puoi beneficiare di più degli attributi magici sotto:
- Decente resistenza magica dallalbero delle abilità di alterazione (fino al 30% di resistenza magica)
- Lalterazione ti garantisce lincantesimo di individuazione della vita. È fantastico come un ladro, riduce totalmente le possibilità che hai di essere colto alla sprovvista.
- Lalbero delle abilità Illusion (al livello 50) ti consente di lanciare incantesimi in silenzio. Questo è perfetto per un personaggio stealth.
- Illusion ti garantisce lincantesimo di invisibilità, perfetto per un ladro.
- Illusion ti dà il controllo della folla per quando la roba marrone colpisce il ventilatore. Puoi fare in modo che un singolo bersaglio (o gruppi a livelli più alti) smetta di combattere, combatti lun laltro o scappi.
Commenti
- Nota che, dei vantaggi elencati in andare con le vesti, solo il vantaggio Armatura da mago è specifica per le vesti. Puoi usare tutti gli altri incantesimi con la stessa efficacia con le armature leggere o pesanti che con le vesti. (Non ‘ troverai armature preincantate con effetti -X% costo magicka / + X% rigenerazione magicka, ma puoi inserire tu stesso quegli incantesimi sullarmatura.)
- +1 per resistenza elevata. ‘ ho investito tutti i miei ‘ saliti di livello del mio personaggio ladro nella resistenza. Supera regolarmente gli orsi.
Risposta
Mettiamo fine al dibattito sulla costruzione di armature dellassassino di Skyrim una volta per tutte, Non fornirò valori monetari in quanto si consiglia di conservare tutti i pezzi di armatura perché ottenere extra se ne perdi uno è ESTREMAMENTE difficile, specialmente con i set avanzati (Nightingale; Guild Masters e Ancient Shrouded).
Ok, quindi prima esamineremo Shrouded Armor vs. Thieves Guild Armor (la più facile da acquisire):
Armour Weight Bonus Shrouded Cowl 13 2 +20% bow damage Armour 29 7 +50% poison resistance Gloves 8 2 +100% backstab damage Boots 8 2 Muffled movement Thieves Guild Hood 15 1½ +10% better prices Armour 33 7 +20 carry weight Gloves 10 1 Lockpicking is 15% easier Boots 10 1½ Pickpocket success is 15% better
Tutto sommato, Guild Armor è migliore per le classi orientate ai ladri che useranno di più Lockpicking e Pickpocketing, mentre Shrouded Armor è molto meglio per le classi di assassini. I guanti avvolti rimangono preziosi anche quando sei di alto livello (se ti manca la varietà Antica).
Ora uno sguardo alle controparti alternative di Shrouded Armour, la Confraternita Oscura offre Ancient Shrouded Armor (solo se uccidi Gaius Maro in una grande città e usi il gettone di Olva quando parli con Olva, quindi recuperalo da un segreto stanza in una rovina) che ha valori di armatura più alti e incantesimi molto più alti. Offre anche vesti avvolte e armature indossate. Le vesti sono migliori per i maghi assassini e la varietà Worn non è incantata, il che significa che puoi ottenere tutti gli incantesimi che desideri su di essa. Ci sono anche gli abiti dei giullari e gli abiti di Cicerone. Questi sono eccellenti se sei un assassino che usa incantesimi di alterazione invece di armature o sei un mago furtivo alla ricerca di equipaggiamento furtivo.
Armour Weight Bonus Shrouded Hood 0 ½ 25% better sneaking Robes 0 ½ -15% Destruction spells cost Hand Wraps 0 ½ ×2 backstab damage Shoes 0 ½ Muffled movement Ancient Shrouded Cowl 19 1 +35% bow damage Armour 41 5 +100% poison resistance Gloves 15 1 ×2 backstab damage Boots 15 ½ Muffled movement Jester"s Hat 0 ½ +30% to sneak Clothes 0 1 Prices 12% better, +12% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks Cicero"s Hat 0 ½ +35% to sneak Clothes 0 1 Prices 20% better, +20% one-handed damage Boots 0 ½ Wearer is muffled and moves silently Gloves 0 ½ ×2 one-handed damage in sneak attacks
Quindi ora veniamo allarmatura più dibattuta di Skyrim, larmatura dellusignolo. Ho incontrato persone che lo usano solo perché sembra buono, ho anche incontrato persone che lo odiano perché lo hanno ottenuto a un livello basso o non usano le abilità che ti dà. La gente pensava che avrebbero ottenuto unarmatura della Gilda dei ladri potenziata, ma larmatura dellusignolo è progettata per i Nightblades, maghi assassini furtivi che possono resistere in uno scontro con la spada. È un misto di armature da combattimento, da ladro e da mago. Bene, ecco i valori al livello più alto, 32 o superiore quando ricevi la missione “Trinity Restored”, non quando ottieni larmatura! Le statistiche dellarmatura non cambiano ma gli incantesimi diventano più forti.
Armour Weight Bonus Nightingale Hood 15 2 -17% to Illusions cost Armour 34 12 +40 stamina, +50% Frost Resistance Gloves 10 2 +25% to Lockpicking, +25% one-handed damage Boots 10 2 Wearer is muffled and moves silently
Nota che questa è la muffola di livello più alto ottenibile senza creare i tuoi stivali. Il valore tra il livello 32+ Nightingale Boots e il livello 19+ (il secondo più alto) è superiore a 5000 septim, il che significa che al livello più alto gli stivali sono la cosa più preziosa che un usignolo indossa. Questo rende anche gli stivali Nightingale uno dei migliori stivali per QUALSIASI personaggio furtivo.
E finalmente arriviamo allunica armatura della gilda dei ladri che ha un aspetto diverso dallo standard e ha incantesimi migliori. Larmatura del maestro della gilda, gli NPC che indossano sono membri anziani della gilda come Vex (Master Picklock), Delvin (Master Sneaker), Brynjolf (Second-in-Command) e Mercer Frey, il Master of the Thieves Guild. Questa armatura può essere ricevuta solo dopo aver completato la catena di missioni principale della gilda dei ladri e tutte le missioni che ripristinano linfluenza delle gilde dei ladri nelle fortezze maggiori, ottieni queste missioni di Delvin e vex dopo aver completato abbastanza lavori occasionali in una fortezza maggiore particolare. Larmatura di Linwe si incontra durante una di queste missioni, “Summerset Shadows”.
Armour Weight Bonus Guild Master"s Hood 16 3 Prices are 20% better Armour 38 10 +50 to carrying capacity Boots 11 2 Pickpocket success is 35% better Gloves 11 2 Lockpicking is 35% easier Linwe"s Hood 16 2 +15% bow damage Armour 31 6 +15 to stamina Gloves 11 2 +15% one-Handed damage Boots 11 2 +15% to sneaking
Scegli larmatura più adatta al tuo personaggio o creane una tua. Questo è solo per farti vedere le statistiche di tutte le diverse armature di Ladri / Assassini prima di impiegare unora a procurarti cose che non userai.
Risposta
Non uso set completi e completi, ma utilizzo bit di set diversi. Uso principalmente armature leggere. Armatura pesante, se non sei abile con essa, non ti porterà mai da nessuna parte come ladro o assassino. Non devi preoccuparti di avere un punteggio di armatura alto se sei bravo a rimanere nascosto.
Ecco il mio set:
Armatura
Un cappuccio avvolto, può essere ottenuto facendo la ricerca iniziale per la Confraternita Oscura (scegli uno dei due lati) e mentre sei nel santuario, è da qualche parte: P (è passato un po di tempo) se decidi di unirti al DB ti suggerisco di usarlo fino a quando non uccidi o salvi Cicerone e lo prendi. Il cappuccio avvolto aggiunge il 25% in più di furtività. Il cappello di Cicerone ti rende il 35% più bravo a intrufolarti. Estremamente utile. Per i miei stivali, mi attengo a quelli che ti fanno muovere silenziosamente. Quello che uso è DB, quindi un altro uso di DB per furtivamente. Per i miei guanti, indosso (ancora una volta, la roba DB salva la giornata) e uso i guanti DB. Ora per la parte divertente della mia armatura. per la mia corazza … fatti forza … Io uso Ebony Mail. Sì, sì, lo so che ho sottolineato quanto sia pesante larmatura (come la cotta debano) – ho detto rigorosamente che era una cattiva idea. Ma questo manufatto daedrico è una storia completamente diversa. Ti rende nero come la pece mentre ti intrufoli (che se segui attentamente la codifica, troverai). Ti rende un po più bravo a sgattaiolare, durante il giorno fuori dallombra. ma di notte o in ombra si ottiene circa il 15%. inoltre, a differenza della maggior parte delle armature pesanti, quasi silenziose. ha un tratto in più irresistibile.
Come assassino, ladro o qualcuno a cui piace semplicemente intrufolarsi, noterai che con valutazioni di armatura basse se ti trovi nel mezzo di una situazione opprimente, che non puoi controllare, perché non ti stai intrufolando, e i pugnali (entrerò nelle armi) non fanno davvero molto se non sei nascosto. Ma questa armatura, se vieni attaccato, avvelenerà tutti i nemici nelle vicinanze. Per finire, ho un anello incredibilmente buono. Ho scoperto che saccheggiavo qualche rovina, un impareggiabile anello di furtività, il che significa che mi intrufolo, il 40% in più .
Armi
Io uso Mehrunes “Razor, con circa le stesse statistiche di base di un pugnale daedrico, è unarma infernale con la sua piccola possibilità di uccidere qualcosa in un colpo solo. Lo uso con il mio pugnale di ossa di drago (creabile con DG DLC). Per le abilità (vantaggi) assicurati di ottenere 5/5 dellabilità furtiva (ricorda, questo checkpoint non verrà raggiunto fino a quando non sarai una sneaker di livello 80, che richiederà molte ore della tua vita) assicurati di ottenere il vantaggio della lama degli assassini , e fondamentalmente concentrati sullalbero di nascosto in generale.
Poteri
Il potere dellabbraccio delle ombre di Nightingale è spettacolare. Inoltre, consiglio di diventare un vampiro (il signore è meglio, solo perché lultima risorsa per un ladro o un assassino (principalmente assassino) potrebbe aver bisogno di una spinta extra) se non ti piace unirti ai vampiri in DG chiedi a Serana dopo o durante un certo punto della serie di missioni per morderti.(Nota che un vampiro / signore dei vampiri non è adatto a tutti, ma ha grandi vantaggi.) Come vampiro, ottieni un effetto attivo che ti rende il 25% più difficile da notare. Inoltre, se non hai sangue in un mentre, ti garantisce un potere pazzesco che ti consente di essere invisibile (con alcune altre cose che non riesco a ricordare al momento) con la pietra ombra, e il potere NG di cui ho parlato puoi diventare completamente invisibile 3 volte al giorno. Per le grida, lancia la voce.
Varie. Oggetti e altri suggerimenti
Consiglio vivamente le pozioni invisibili Credo che siano le uova di Chaurus e i denti dello Spettro del ghiaccio con cui puoi crearne uno tuo (puoi ottenere unabbondanza di entrambe queste cose allinizio a Jorrvaskr a Whiterun). È dove vivono i compagni, guardati intorno. Comunque è quello che faccio, puoi letteralmente sgattaiolare oltre tutto con tutto questo. Buon divertimento.
Rispondi
a cosa ricorro: in caso di dubbio, avvolgilo.
SPOILER -__-
Puoi ottenere larmatura avvolta dalla serie di missioni della Confraternita Oscura.
Risposta
Per me, decido semplicemente di mantenere larmatura Usignolo, Maestro della gilda e avvolto / antico e passare da uno allaltro quando lo ritengo più adatto. Non troppo preoccupato per Vampire / Vampire Lord, anche se se lo desideri davvero, ma questo avvantaggia davvero solo gli Assassini, puoi prenderti un po di tempo per ottenere il lupo mannaro dalla serie di missioni dei Compagni. senza ricevere troppe punizioni.
Personalmente uso la lama NG, larco NG o qualsiasi arma con unabilità sanguisuga, inoltre è utile avere lamuleto della persuasione dalla serie di missioni di Thieves Guild. Qualsiasi anello che aumenta la furtività di un bel po è utile da avere, tuttavia se stai cercando incantesimi, prova a trovare anelli che aumentano lalterazione / illusione.
Risposta
Preferisco larmatura blackgaurd. Ha molto meglio i suoi incantesimi. Lockpick è più facile insieme a borseggiare e sgattaiolare. Può essere trovato dopo aver completato la ricerca di Glover Malory in soltheshiem. Oppure puoi guardare il video del nostro eso su come imbrogliare per ottenerlo.
Rispondi
Bene, io uso larmatura della Gilda dei Ladri.
Esistono molti tipi diversi di armature da ladro, ma quella è la più facile da ottenere.
Risposta
Uso unarmatura leggera e posso sgattaiolare bene con quella e se va su per le tette allora funziona ancora abbastanza bene Raccomando anche di usare archi con un sacco di veleni / buoni incantesimi come per larmatura cambio tra Shrouded o Thieve “s Guild Larmatura dipende dal mio compito attuale. Funziona bene in quanto sono entrambe abbastanza leggere. Anche le doppie scimitarre o le spade delle lame sono ulteriori.
Rispondi
Usa larmatura da blackguard. Puoi ottenerla solo in edizione spaziale, ma è incredibile.
I prezzi del cappuccio di Blackguard sono migliori del 25%
la capacità di carico dellarmatura è aumentata del 50
Guanti Lock picking è 40 % più facile
boots Il successo di Pickpocket è migliore del 40%
Puoi ottenerlo a soltheim dal fabbro … ho dimenticato il suo nome ma hai capito