Come aggiungere un cielo in cicli?

Sto ancora facendo piccoli passi con Blender (2.69) Speravo di aggiungere un cielo alla mia scena utilizzando le impostazioni menzionate nella guida in linea.

Ho una lampada solare nella mia scena, ma non riesco a individuare le opzioni per aggiungere cielo e atmosfera.

Io sai che questa è una domanda di base, ma qualcuno può indicarmela e fornire alcuni passaggi su come aggiungere un cielo a una scena?

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Risposta

In Cicli le impostazioni per uno sfondo non funzionano come BI.

Aggiungi una trama del cielo in Proprietà > Mondo se desideri un cielo generato automaticamente o utilizza una trama dellambiente per utilizzare unimmagine HDR come il cielo.

Per " collegare " un nodo al colore di sfondo dall editor delle proprietà , fai clic sul piccolo punto accanto nel campo del colore, quindi seleziona il tipo di nodo:

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Nota che dovrai allineare manualmente alla tua lampada solare, oppure prova questo componente aggiuntivo .

La migliore tecnica che ho trovato per allineare manualmente la trama del cielo è:

  1. Seleziona la tua lampada e premi . e poi CtrlShift Numpad 7 per allineare la vista guardando direttamente nella lampada:

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  2. Assicurati sei in vista prospettica ( tastierino numerico 5 per attivare) e abilita il rendering della vista ( Maiusc Z )

  3. Fai clic e trascina sulla sfera nelle impostazioni del nodo della trama del cielo per ruotare la trama del cielo finché non è allineata con la vista:

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Commenti

  • Puoi solo elaborare un po sul manuale allineandolo. Oltre a questo, sembra perfetto, grazie!

Rispondi

Nella prospettiva dellutente (modalità di rendering), ruota la vista intorno alloggetto fino a quando il punto luminoso nel cielo non si trova proprio dietro loggetto che si desidera illuminare. Quindi cambia in user ortho (F5) e modalità solida, seleziona la lampada (sole) e traducila finché non si trova dietro loggetto. Quindi cambia la telecamera sul sole (ctrl + 0) e quindi ruota la telecamera solare fino a quando loggetto non si trova proprio al centro della vista. Questo punterà i raggi del sole direttamente sulloggetto. Ora i raggi del sole (corrono tutti paralleli) corrono paralleli alla linea tra il punto luminoso del cielo e loggetto. Quindi, non importa dove posizionerai la tua fotocamera hai limpressione che i raggi (e le ombre) si irradiano dal punto luminoso, come dovrebbero. Seleziona loggetto della fotocamera e premi nuovamente ctrl + 0. Sei pronto per lo scatto.

Risposta

Assicurati che la casella di controllo trasparente sia deselezionata anche nelleditor delle proprietà> impostazioni di rendering> sezione film.

Se è selezionato, un cielo aggiunto può scomparire! Beh, tecnicamente è ancora lì, ma non visivamente.

Commenti

  • Questo renderà il cielo trasparente, che non è ciò che lOP vuole AFAICT. Questo può essere utile se vuoi aggiungere il cielo separatamente durante la composizione, ma altrimenti ' non risponde veramente alla domanda.

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