So che puoi triangolare una porzione selezionata di una trama in Modalità di modifica premendo Ctrl T . Questo converte tutti i quad e gli n-gon in tris. Come può essere invertito, combinando triangoli complanari in quad e n-gons?
Risposta
Puoi annullare la triangolazione della porzione selezionata di una mesh premendo Alt J . Questo creerà solo quad, quindi potrebbe essere necessario un po di pulizia manuale se hai bisogno di n-gons. Puoi farlo selezionando i bordi rimanenti e premendo X e facendo clic su Dissolvi bordi .
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- Questo comando è disponibile anche dai menu di visualizzazione 3D: Mesh > Faces > Tris to Quads
Risposta
Puoi utilizzare il modificatore di decima utilizzando lopzione planar
e applicarlo.
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- Questo li trasforma anche in n-gons mentre Alt J no . Tieni presente che probabilmente ' t non funzionerà per impostare il Limite angolo su 0.
- Tieni presente che questo è lo stesso di Dissolvenza limitata in modalità di modifica.
- Nota: molto probabilmente questo rovinerà la tua mappa UV.
Risposta
Puoi anche farlo tramite lAPI Python di Blender se vuoi ottenere quad:
bpy.ops.mesh.tris_convert_to_quads()
Risposta
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- Una riga e codice senza il contesto raramente rappresenta una buona risposta. Potresti spiegare come questo aiuta e perché?
- sì, un buon feedback