Ho un modello semplice che voglio animare per un cortometraggio. Come si collega unarmatura a un modello? Voglio essere in grado di spostare larmatura, che controllerà il modello, e posare il modello per lanimazione.
Risposta
In modalità oggetto fare clic con il pulsante destro del mouse sul modello, quindi fare clic con il pulsante destro del mouse sullarmatura con Shift dopo aver selezionato sia il modello che larmatura impostare il genitore con Ctrl – p e scegli lopzione con pesi automatici .
modalità oggetto
Infine puoi cambiare larmatura in modalità posa e il modello si deformerà.
modalità oggetto
Per modificare i pesi (quanto una regione del modello è influenzata dalla posizione di un particolare osso) puoi entrare nella modalità weight paint e usare i pennelli per assegnare pesi differenti.
Per rigging un personaggio umano che dovresti conoscere su Rigify che deve essere abilitato nella sezione delle preferenze / componenti aggiuntivi dellutente .
modalità weight paint
Commenti
- Dove posso trovare " Modalità disegno peso ". Vedo solo le modalità Oggetto / Modifica / Posa durante la selezione delle armature.