Come posso tagliare un arco in un piano quadrato? La gif sopra mostra quello che voglio fare, ma, in un altro software.
Risposta
Non cè bisogno di suddividere lintero piano , non è necessario aggiungere gruppi di vertici o modificatori!
Tutto ciò di cui hai bisogno è Ctrl + Maiusc + B e il pulsante centrale del mouse che scorrono sul vertice o sui vertici:
Commenti
- grazie mille alla scorciatoia che conosco smussare ma questo smusso è fantastico
- Questa è una funzione nascosta molto utile, grazie!
- Qualche modo per farlo con un trackpad?
- @rraallvv Non interattivamente . Devi confermare loperatore, quindi andare nelle opzioni delloperatore (in fondo al pannello Strumenti) e impostare i parametri di quella smussatura.
Risposta
Puoi farlo con il modificatore Bevel .
Tab in modalità di modifica e seleziona gli angoli che vuoi curvare. Premi Ctrl G seguito da A o fai clic su Mesh -> Vertici -> Gruppi vertici -> Assegna a nuovo gruppo per assegnarli a un nuovo gruppo di vertici.
Tab torna alla modalità oggetto e aggiungi un modificatore Bevel .
Abilita Solo vertici imposta Metodo limite su Gruppo di vertici e seleziona il gruppo di vertici appena creato (per impostazione predefinita si chiamerà Gruppo). Regola Segmenti e Larghezza in base alle tue esigenze.
Risposta
Potresti suddividere un piano due volte, quindi aggiungere una superficie secondaria modificatore al livello 2. Per rendere più nitido il bordo su un lato e rimuovere la forma arrotondata, aggiungi un loop di bordo con Ctrl+R
Commenti
- Subsurf non aggiungerà un arco circolare. Aggiunge un arco spline che è C2 liscio al contrario di un arco circolare che non lo è.
- Questo metodo non è molto efficiente in termini di prestazioni. Aggiunge troppi poligoni non necessari. Lo smusso è molto meglio.
Risposta
Ho avuto un problema anche con questo (uno sciocco) – se hai ridimensionato il tuo oggetto in modo diverso non otterrai uno smusso circolare, ma piuttosto ellittico. Questo ha senso ed è così che dovrebbe funzionare. Solo menu oggetto – > applica – > scala prima di smussare per risolverlo.