Come arrotondare gli angoli dellaereo?

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Come posso tagliare un arco in un piano quadrato? La gif sopra mostra quello che voglio fare, ma, in un altro software.

Risposta

Non cè bisogno di suddividere lintero piano , non è necessario aggiungere gruppi di vertici o modificatori!

Tutto ciò di cui hai bisogno è Ctrl + Maiusc + B e il pulsante centrale del mouse che scorrono sul vertice o sui vertici:

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Commenti

  • grazie mille alla scorciatoia che conosco smussare ma questo smusso è fantastico
  • Questa è una funzione nascosta molto utile, grazie!
  • Qualche modo per farlo con un trackpad?
  • @rraallvv Non interattivamente . Devi confermare loperatore, quindi andare nelle opzioni delloperatore (in fondo al pannello Strumenti) e impostare i parametri di quella smussatura.

Risposta

Puoi farlo con il modificatore Bevel .

Tab in modalità di modifica e seleziona gli angoli che vuoi curvare. Premi Ctrl G seguito da A o fai clic su Mesh -> Vertici -> Gruppi vertici -> Assegna a nuovo gruppo per assegnarli a un nuovo gruppo di vertici.

Tab torna alla modalità oggetto e aggiungi un modificatore Bevel .
Abilita Solo vertici imposta Metodo limite su Gruppo di vertici e seleziona il gruppo di vertici appena creato (per impostazione predefinita si chiamerà Gruppo). Regola Segmenti e Larghezza in base alle tue esigenze.

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Risposta

Potresti suddividere un piano due volte, quindi aggiungere una superficie secondaria modificatore al livello 2. Per rendere più nitido il bordo su un lato e rimuovere la forma arrotondata, aggiungi un loop di bordo con Ctrl+R

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Commenti

  • Subsurf non aggiungerà un arco circolare. Aggiunge un arco spline che è C2 liscio al contrario di un arco circolare che non lo è.
  • Questo metodo non è molto efficiente in termini di prestazioni. Aggiunge troppi poligoni non necessari. Lo smusso è molto meglio.

Risposta

Ho avuto un problema anche con questo (uno sciocco) – se hai ridimensionato il tuo oggetto in modo diverso non otterrai uno smusso circolare, ma piuttosto ellittico. Questo ha senso ed è così che dovrebbe funzionare. Solo menu oggetto – > applica – > scala prima di smussare per risolverlo.

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