Come copiare oggetti in Blender senza copiarne i materiali?

Devi copiare oggetti da un livello allaltro nella stessa scena, ma a volte anche da una scena allaltra.

Uso molto Ctrl + C e Ctrl + V , ma il problema è che ora ci sono 5 copie di circa 20 materiali.

ES: Material1, Material1.001, Material1.002, Material1.003, Material1.004 e così via

Un altro post ha detto di duplicare gli oggetti invece, quindi spostarli su un altro livello. Ma non riesco a vedere come farlo per le scene, e preferisco usare Ctrl + C / V . Cè unimpostazione o un modo per fermare copiare i materiali ma comunque copiare gli oggetti usando quel metodo.

Non voglio nemmeno collegare gli oggetti. Desideri copie uniche e autonome degli oggetti. Ma solo unistanza di ogni materiale.

Commenti

  • Vedi questo blender.stackexchange.com / questions / 57960 / …
  • Per quanto ne so non esiste un modo diretto nativo per farlo tramite linterfaccia utente, solo tramite script
  • Non ' non so la prima cosa dello scripting quindi non funzionante per me, in questa fase. Il tuo link sopra spiega come almeno ripulire il problema, se nessun altro sa come prevenire il problema senza script. Grazie.
  • Puoi creare duplicati collegati invece di quelli completi delloggetto (Alt + D); quindi fare in modo che il duplicato collegato utilizzi un oggetto diverso e un blocco dati mesh. Lo stesso vale per spostarli tra le scene. Non cè modo di fare quello che vuoi usando esattamente Ctrl + C / Ctrl + V.
  • Possibile duplicato di Disabilita duplicazione materiale

Risposta

Per copiare oggetti senza copiare materiali, crea un duplicato collegato di tutti gli oggetti adiacenti ; useranno lo stesso materiale (insieme ad altri dati). Quindi, per rendere gli oggetti collegati indipendenti luno dallaltro (condividendo solo materiale), rendili singolo utente tramite Oggetto> Rendi utente singolo menu (o premi U nella visualizzazione 3D) e scegli Oggetto & Dati .

Tu può fare lo stesso tra scene diverse collegandole a quella scena ; premi Ctrl + L e nel menu a discesa Oggetti alla scena scegli la scena a cui collegarli. Assicurati di renderli utente singolo dopo il collegamento se desideri che siano oggetti indipendenti.

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