Come creare un suono 4D?

Qualcuno ha qualche idea su come creare un suono 4D?

Genaudio ha alcune app che rendono il tuo suono 4D.

Ho incontrato una volta il Genaudio Plugin Manager in un seminario che ha tenuto a San Francisco. Dopo la lezione ci ha mostrato questo fantastico plug-in che è stato sviluppato da loro. Ti ha dato la possibilità di mettere laudio dietro di te o ovunque in un raggio sferico di 360 gradi e puoi anche aggiungere la distanza. Speravo di poterlo fare senza algoritmi selvaggi.

Commenti

  • @Chris, grazie per aver chiarito la tua domanda. Non ' vedo come Genaudio stia facendo qualcosa di diverso dal posizionare il suono in un tipico spazio tridimensionale. La quarta dimensione è puramente teorica, basata sul movimento nello spazio-tempo, non è ' vero? Come potresti applicarlo al suono? Muoversi ulteriormente nella distanza è solo unaltra variabile in tre dimensioni.
  • Per continuare quel filo … potresti chiamare il suono una cosa di 4 dimensioni … comunque? A differenza di unimmagine, ' è comprensibile solo nel tempo.

Risposta

Ho controllato il sito di Genaudio e da quello che posso dire, “4D” è molto simile al audio 3D che divenne popolare alla fine degli anni 90. Leffetto si ottiene attraverso una fase di fantasia e algoritmi di equalizzazione che possono far suonare una sorgente stereo come se provenisse da vicino / dietro di te. Come ricordo, era un effetto interessante, ma con una mancanza combinata di controllo, un dolce -spot, e leffetto diventa gradualmente sempre più non cool-dopo un ascolto prolungato, tutto ma è scomparso. La mia ipotesi è che Genaudio stia cercando di riportarlo indietro con una scandalosa affermazione “4D”, ma avrei bisogno di ascoltare la loro roba prima a fare quella chiamata. Buona fortuna.

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Il suono 3D è comunque 4D (ora): D

Answer

IOSONO è una nuova tecnologia che consente ai creatori di contenuti di posizionare virtualmente i suoni allesterno, lungo i confini o allinterno di uno spazio di ascolto. Ho visto / ascoltato una demo martedì al meeting LA AES. Utilizza un numero enorme di altoparlanti (penso che il nostro cinema avesse circa 61-47 surround, 10 frontali e 4 sottotitoli) per distribuire i suoi fino a 32 canali di contenuti t. Secondo i suoi creatori, il sistema utilizza la sintesi del campo donda per modellare le onde sonore come apparirebbero dopo la propagazione dalle loro sorgenti nel mix (nel caso di un film, dove i suoni dovrebbero essere in relazione al pubblico). È già in uso alla Haunted Mansion di Disneyland e i creatori sperano che diventi il prossimo formato di consegna per i lungometraggi.

Gli esempi solo audio che ho sentito sono stati piuttosto convincenti e il mix IOSONO di il filmato che hanno mostrato suonava notevolmente più chiaro / pulito rispetto alla versione 5.1 (forse a causa di una migliore distribuzione dei contenuti attraverso laumento del numero di canali).

Ancora solo 3D, però.

Risposta

La funzione di trasferimento correlato alla testa o HRTF è il modo in cui crei un suono 3D – o 4D se includi il tempo;) – è “una tecnologia piuttosto vecchia – e generalmente riesce solo al 100% con le cuffie, perché sei sempre al centro del mix. con gli altoparlanti puoi girare la testa o uscire dal “punto debole”.

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Altre idee su come inviare un suono alla schiena? EQ sottrattivo, riverbero e tecniche di delay? Inoltre, MondoMod; ha un ritorno alla sua interfaccia? Ho letto il manuale e i risultati non sono chiari.

Commenti

  • " invia un suono alla parte posteriore " perché non lavorare solo in 5.1? Quindi i surround sono discreti, calibrati e i risultati sono abbastanza affidabili. ..
  • Perché ' non ho abbastanza soldi per un sistema 5.1.

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