Come dovrei insegnare a qualcuno che non conosce picche come dichiarare?

Fare offerte di picche è uno dei meccanismi più difficili da padroneggiare. Il gameplay viene fornito con lesperienza, ma a volte le offerte vanno semplicemente storte. So come faccio unofferta e non sono daccordo con il modo in cui gli altri fanno offerte (di solito perché non funziona).

La mia regola generale è questa:

Se hai un asso in qualsiasi seme diverso da picche, conta uno.

Se hai un re in qualsiasi seme diverso da picche, conta uno.

 Subset: If you only have 2 cards in that suit and the other isn"t the Ace, count as a possible Subset: IF you have more than 4 cards in that suit, count as a possible 

Se hai solo 2 di un seme (diverso da picche) conta 1.

 Subset: Keep track of these spades you would use trumping 

Se hai 5 picche, conta 1. (oltre a quelle che useresti trumping nel tuo seme corto)

I jolly contano come 1 (o asso e re se non ci sono jolly)

Qualche idea?

Commenti

  • La mia prima impressione è che le tue regole di offerta non ‘ t prendere in considerazione le offerte degli altri giocatori . ‘ vincerai prese extra se qualcuno dichiara zero. Devi anche tenere conto di quanti sacchi di sabbia hanno i tuoi avversari, se stanno per andarsene oltre, potrebbero essere estremamente cauti nel prendere trucchi extra, lasciandoti in grado di dichiarare in modo aggressivo.
  • Sei davvero così, molto, bravo in questo gioco che insegnerai ai tuoi studenti buone abitudini e una solida tecnica? In caso contrario, forse è meglio lasciarli giocare e divertirsi. Come giocatore di Bridge, vedo il tuo schema di valutazione come grossolanamente inadeguato, ma ho giocato solo al gioco correlato Oh Pshaw! e non a Spades stesso.
  • +1 per Rainbolt. Gli offerenti successivi dovrebbero avere una buona idea di quanti trucchi sono disponibili e hai bisogno di una buona ragione (distribuzioni stravaganti) per andare troppo lontano da un totale di 13. Inoltre il tuo sistema non fa riferimento al tentativo di nils da solo o al modo in cui il punteggio della partita influenza la strategia – per esempio. se ben avanti fai unofferta sicura, se ben indietro scegli zero rischiosi o fai unofferta bassa e cerca di recuperare il ritardo con gli avversari.
  • @Rainbolt Grazie per questo, ho distanziato totalmente il numero totale di prese disponibili e zero offerta. Apprezzalo! Spazio sempre anche agli zero.
  • Pensavo che il metodo normale fosse guardarli fallire e poi abusarne verbalmente. Risciacquare / ripetere nel corso di alcuni mesi e di solito sono abbastanza decenti secondo la mia esperienza: D

Risposta

Se stai giocando con un partner normale, potresti introdurre alcune convenzioni. Ciò include cose come fare unofferta insufficiente di fronte al partner e aspettarsi che si adegui a questo.

Molti giocatori vedo sempre unofferta inferiore e preferiscono giocare un gioco di insaccamento piuttosto che rischiare di essere impostati. Il problema è che con unofferta inferiore, stai perdendo tutti quei 10 che otterresti se rilanci la tua mano. E alla fine possono fare la differenza.

Una buona guida è contare 1 punto per ogni asso e re, e ogni picche più di 3 e ridurre un punto se hai solo una picche.

Le offerte zero dovrebbero essere sempre prese in considerazione. Se hai un asso o un re in un seme di 5 carte, quasi certamente non sarai mai costretto a giocarlo. Con 4 potresti ma è possibile che tu non vinca. Con 3 normalmente non saresti mai nullo con lasso o il re, ma potresti rischiare con la regina. Con Qx in un seme normalmente non sei nullo, Jx potresti rischiare.

Avevo una convenzione con il partner secondo cui una dichiarazione di 5 o 7 incoraggiava zero opposto, quindi con una mano che valeva 5 ma bad nil-cover offri solo 4. Nei miei circoli il blind-nil era bandito.

Verso il 2003 ero piuttosto ossessionato dalle picche ed ero in comunicazione con molti dei circoli più “esperti”. un sito che ospitava picche “duplicate” con un normale torneo settimanale. Lho vinto molte volte.

Nelle fasi successive giocavamo a “wiz”, una variante in cui dovevi dichiarare il tuo numero di picche o nil.Utilizzato per giocare prima a 500, il che significava che le partite erano lunghe e la fortuna delle carte si è bilanciata ed è diventato molto più un gioco di abilità.In generale ho sempre odiato il gioco del sacco, e in wiz, lobiettivo è sempre quello di impostare. le borse entrano in gioco solo se qualcuno ha nilled e quindi in genere ti concentri di più sul coprirlo, cercando di impostarlo o di impostare il partner del niller piuttosto che evitare le borse.

Risposta

Inizialmente liberali con una simulazione al computer in modo che possano mettere a segno molte mani. Solo dopo aver visto la struttura generale del gioco capiranno cosa prendere in considerazione anche quando fanno unofferta.

Suggerisco una simulazione al computer perché significa che non devi passare il tempo a giocare con una persona completamente alloscuro che può imparare da sola. Se la tua situazione è suscettibile di nuove persone e molte mani, allora la risposta è semplicemente il vecchio giocare un mazzo.

Risposta

Q432 ♠ può essere dichiarato come 2 prese a seconda del posto in cui ti trovi.Se qualcuno dichiara 4 o 5 prese con buone probabilità di avere 4 o più picche, allora conterei Q432 ♠ come una presa. Se sei al quarto posto e le offerte sono 3,4,2 e il tuo partner dichiara 4, conta due prese. Il tuo partner non vincerà la tua Q ♠ e la tua quarta picche sarà molto probabilmente un trucco. Ricorda che qualcuno trionferà un seme corto più di una volta prima che vengano estratte le picche. Ciò lascia 11 atout e tu ne hai quattro.

Risposta

Non ci sono regole assolute per dichiarare in picche. Ogni offerta e ogni giocata sono situazionali.

Lapproccio migliore è considerare ogni offerta come un esercizio di Rischio / Premio. Rusk / Reward in Spades è definito prima dal punteggio del gioco, secondo dal modello di offerta sulla mano e terzo dalle carte di uno.

Questo è lapproccio opposto utilizzato dalla maggior parte dei nuovi giocatori.

Quindi lobiettivo di Spades è vincere la partita … non dichiarare la propria mano, fare la propria dichiarazione, insaccare gli opp, impostare gli opp, fare un zero o coprire un Nessuno.

Questi sono tutti strumenti che utilizziamo per darci le migliori possibilità possibili di arrivare a 500 punti per primi.

Commenti

  • Hai assolutamente ragione, tuttavia queste sono troppe informazioni per un nuovo utente del gioco.

Risposta

Tyler Wong ha scritto un simpatico schema di offerte di base , è molto semplice e non tiene conto delle offerte degli altri giocatori. Penso che possa essere un buon inizio. Aggiornerei semplicemente la sezione Briscola lunga contando le prese dal 4 ° o 5 ° picche.

Non vincente :

  1. Aces conta come 1 presa se il seme è inferiore a sette carte. Se il seme è lungo sette o otto carte, conta come metà di una presa.
  2. Re: un re solitario è 1/4 di trucco. 3/4 di una presa se il seme è lungo due, tre o quattro carte. 1/4 di una presa se è un seme lungo cinque carte. Se il seme è più corto di sei carte e hai lasso, la regina o il fante dello stesso seme, aggiungi 1/4 di presa.
  3. Regine in un seme di cinque carte o meno di 1/4 di presa, a meno che tu non abbia AKQ o AKQx, nel qual caso conta la regina come 1/2 di una presa.

Trump:

  • Trionfi di alto rango: (da asso a jack) può essere considerato un trucco a seconda di come ” protected ” lo è. Se il numero di ranghi non posseduti su una carta vincente è inferiore al numero di briscola posseduti sotto quella carta vincente, dovresti considerare quella carta come una presa. Ad esempio, Q432 dovrebbe essere considerato come una presa: la regina è protetta dallasso e dal re dalla briscola minore. (La briscola minore non garantisce completamente la Q contro un overtrump, ma sarà sufficiente per la maggior parte del tempo.) Un set di briscola di AQ32 dovrebbe essere considerato come due prese; sebbene ci siano due ranghi sopra le Q, ce nè solo uno rango non posseduto, poiché possiedi lasso. Quindi hai solo bisogno di due, e non tre, briscola più piccola per proteggere la regina. Atout ben protetto (ad esempio, la regina in Q432) – 1 presa Atout per lo più protetto (ad esempio, la regina in Q32 ) – 3/4 di presa Briscola parzialmente protetta (ad esempio, la Regina in Q2) – 1/4 di presa

  • Abito di briscola lungo: Più briscola hai, più forte diventa ogni briscola. Sei briscola – aggiungi 1/2 di presa. Sette o più briscola – aggiungi 1 presa per ogni briscola ne hai più di sei

  • Abiti corti non briscola: Trump è più utile se usato per ruff. Pertanto, è più prezioso quando hai semi non briscola corti o nulli. Ad esempio, se hai niente fiori, niente quadri, nove cuori e ♠ 8765, probabilmente potresti contare su almeno due di picche come prese. Al contrario, se hai ♠ 8765 insieme a tre cuori, tre fiori e tre quadri, non dovresti contare su nessuna delle tue briscole per prendere prese. Vuoti – se hai un dobleton o un singleton in un altro seme non di briscola, aggiungi 2 prese. Altrimenti, aggiungi 1 1/2 prese Singleton – aggiungi 1 presa Doubleton – aggiungi 1/2 prese Questi bonus sono solo potenziali prese perché se non hai nessuna briscola utilizzabile, i semi corti non ne farai nessuno buono. Per briscola utilizzabile, intendo briscola che non funziona come protezione. Ad esempio, se sei senza cuori, il trionfo ♠ Q32 è solo leggermente migliore di ♠ 632. Il briscola minore può proteggere la Q oppure possono essere usati per irritare i cuori, ma non possono fare entrambe le cose.

Risposta

Se la semplicità è importante:

  1. Ognuna di queste carte è un trucco: Aces , Kings e Regina di picche (9 carte)
  2. Ciascuno spade carta dopo la prima 4.
  3. Aggiungi 1 per avere un seme laterale void o singleton .
  4. Diminuisci 1 per avere meno di 2 picche.

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