Come faccio a capovolgere le normali su questo modello? [duplicate]

Questa domanda ha già una risposta qui :

Commenti

  • Prima di tutto faresti meglio a fare 3 domande diverse, comunque sembrano tutte a di stato risposto prima. fai girare tutti i volti nella giusta direzione , Come chiudere le finestre di visualizzazione? e Lasse del pavimento della griglia non è allineato con lo zero? (sullo spostamento dei vertici in un punto, come 0)
  • @RandyVanNostrand pensaci in questo modo: Le persone che desiderano " creare una schermata " dovrebbero google " Capovolgi le normali " per imparare " come unire i vertici " … Il motivo per porre una domanda alla volta è di rendere le domande ricercabili in modo ordinato …
  • Limiterò le mie domande a una in un momento per promuovere ricerche ordinate. Farò anche su google come cambiare la mia vista in Blender in una dopo averla divisa. Nessun reato inteso. Sto diventando un po frenetico poiché il mio tempo è limitato prima della fine di questo semestre. Le mie apoogie.
  • @RandyVanNostrand spero che tu non ' ti senta come se ' ti stia alleando. Per capire le normali forse iniziare con una piccola maglia e utilizzare la tecnica suggerita per avere unidea di come capovolgerle. Se i tuoi vertici ' t si agganciano ad altri vertici è perché la destinazione dello snap è bordi e non vertici
  • Il mio modello ora funziona. Il file è stato danneggiato e lho aggiunto in un nuovo file e le normali funzionano bene. Mi sento privilegiato di poter rivolgere a ciascuno di voi delle domande. Sono un utente di lunga data del software Autodesk e non ' per ottenere questo tipo di aiuto da loro. Cè molto da apprezzare sul software open source e la comunità che circonda Blender è un cambiamento rinfrescante.

Answer

Scorciatoie di configurazione normali

Ctrl + N Calcola le normali da affrontare allesterno

Ctrl + Maiusc + N Calcola le normali da affrontare allinterno

Le scorciatoie possono essere utilizzate in Modalità di modifica sui volti selezionati.

In alternativa puoi utilizza il pulsante Inverti direzione nella scheda Ombreggiatura / UV nel pannello Strumenti

inserisci qui la descrizione dellimmagine

Commenti

  • Nella mia versione di Blender la scheda Shading non ha questa opzione. Solo pulsanti lisci e piatti. Premendo Ctrl + N o Ctrl + Maiusc + N non fa differenza nella vista. Limmagine renderizzata è ancora nera.
  • @RandyVanNostrand dovresti vederla in modalità Modifica
  • Ok, ho preso il menu e ho invertito le normali ma sembrano essere solo allinterno dello scafo. Niente sembra funzionare. ' allego uno screenshot per illustrare, ma questa opzione non esiste qui. Ho posto unaltra domanda relativa a questo in modo da poter aggiungere immagini, ma sono stato ammonito per aver fatto la stessa domanda due volte. Non ' intendo rovinare il sistema ma sono bloccato qui. Qualche idea? Sotto lombreggiatura ho ottenuto uno scafo liscio dallaspetto piacevole. Mi serve solo la parte inferiore per evidenziare le normali, non linterno. Ci sono controlli che non ' per vedere?
  • Il mio file era danneggiato. Ho aggiunto lo scafo in un nuovo file e tutto ha funzionato. Mi scuso per i miei post frenetici.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *