Voglio una pelliccia come limmagine qui sotto. Come puoi farlo in Blender?
Commenti
- questo ragazzo ha un tutorial DAVVERO decente: Tutorial sulla pelliccia
- Vedo che hai una buona risposta a questa domanda, ma per favore continua Ricorda che le domande dovrebbero mostrare che hai studiato il problema prima di postare su Blender . Leggi How to Ask e tour .
Risposta
Potresti farlo facilmente con il sistema di particelle di Blender
La cosa fondamentale qui è che i capelli sembrano essere formando grappoli o raccogliendosi per formare piccoli ciuffi di pelliccia. Questo effetto può essere ottenuto con le particelle figlie e attivando il parametro Clump . Questo creerà questo effetto di raggruppamento.
- Aggiungi un nuovo sistema di particelle al tuo oggetto
- Seleziona per usare lo stack dei modificatori
- Attiva lopzione Bambini
- Usa un valore alto per limpostazione Clump come nel
0.7
a0.9
intervallo
- Regola il numero di i bambini siano sufficienti in modo che leffetto agglomerante dei capelli sia visibile, ma non troppo da sembrare una punta solida
- Aumenta il conteggio delle particelle a un valore più alto per sembrare abbastanza denso (quanto alto dipenderà dalla dimensione effettiva del tuo oggetto) e non troppo alto da nascondere la “grumosità” dei bambini
Risposta
Con un sistema particellare. Nelle proprietà delle particelle seleziona capelli.
Anche https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Tutorials/Simulation/Hair/Using_the_Particle_Mode