Sto lavorando con la sequenza temporale dellanimazione in Photoshop CS6. Vorrei che un piccolo livello di cerchio si espandesse / aumentasse di dimensione, ma sul Layer-Timeline
, queste sono le uniche opzioni disponibili:
- Posizione
- Opacità
- Stile
- Posizione maschera vettoriale
- Abilita maschera vettoriale
Come posso aumentare le dimensioni di un livello durante la mia animazione?
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Non credo che questo sia possibile con il pannello Timeline
in Photoshop. Penso che il modo più vicino che puoi ottenere sia utilizzare il pannello Keyframe animation
e ridimensionare manualmente loggetto in uno o più livelli duplicati.
Potresti anche voler esaminare lutilizzo di After Effects . After Effects ti consentirà di importare i livelli di Photoshop nella composizione. Quindi puoi ridimensionare loggetto in base al contenuto del tuo cuore.
Procedura rapida per After Effects
Commenti
- Io ' ho esaminato personalmente questo aspetto. Sfortunatamente non puoi modificare la dimensione dei fotogrammi chiave in Photoshop. utilizzando After Effects. ' è di gran lunga superiore a PS quando si tratta di animazione. (Anche se PS ha ancora il suo posto)
Risposta
A partire dalla versione CS6 puoi animare la dimensione dei livelli in Photoshop. Basta convertire il livello in oggetto intelligente e la proprietà della posizione cambierà in trasformazione.
Commenti
- Gli oggetti intelligenti hanno riduzioni estreme delle prestazioni. Nel mio caso ' s da 2 a 2 secondi minuti. Solo 3 livelli ora in un oggetto intelligente.
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Se qualcuno (come me) viene a cercare per le risposte qui, lascia che m Ti dico che cè unaltra soluzione migliore al problema! Non so però se è disponibile per le versioni PS sotto CS6.
Vai a Livello> Oggetto avanzato> Converti in oggetto avanzato
Questo sostituirà la riga “posizione” con lopzione “trasforma”. Ora non solo puoi spostare il tuo oggetto, ma anche farlo crescere o rimpicciolire
PS: se vuoi lavorare in modo più professionale, dai unocchiata alla demo di After Effects, se si adatta al tuo stile. Questo programma probabilmente migliorerà le tue prestazioni.
Risposta
Nelle versioni precedenti a CS6, invece di eseguire unanimazione di sequenza temporale / fotogramma chiave per animare trasformazioni (lopzione “trasforma” non appare per gli oggetti intelligenti), puoi utilizzare unopzione chiamata “Tweening” per creare più rapidamente animazioni a strati / fotogrammi.
Non converti i livelli in oggetti intelligenti, e devi avere un livello per ogni fotogramma dellanimazione. Più lanimazione è “fluida”, più è noiosa animarla (devi attivare e disattivare i livelli per ogni fotogramma per simulare gli oggetti in movimento e che cambiano).
Nella parte inferiore della sequenza temporale dellanimazione, quando sei nella modalità a strati / fotogramma ci sarà un pulsante che assomiglia a una serie di cerchi, che è il pulsante “animazione interpolata”.
Primo – Seleziona il primo fotogramma e scegli un “tempo di ritardo”: questo determinerà la fluidità di ogni fotogramma dellanimazione tra i livelli.
Successivamente, aggiungi quanti fotogrammi vuoi tra ogni livello (I “Lho già fatto qui, quindi ci sono molti fotogrammi di 0,1 secondi dello stesso livello che lentamente diventano il livello successivo).
Scegli i parametri per come dovrebbe funzionare il “tweening” (ad es. ect tutti i livelli o solo quelli che hai selezionato). Dopo aver fatto clic su OK, tutti i fotogrammi extra verranno aggiunti tra ogni livello.