Gli studenti avanzati della mia classe stanno per animare il modello 3D del battello a vapore a doppia ruota a pale che ho dato loro. Mi chiedo se sia possibile attaccare una scia a “V” dietro di essa, magari su un livello diverso, e animarla attraverso lacqua che hanno creato. Voglio poter posizionare la telecamera sulla poppa della nave e guarda a poppa nellanimazione e anche per poter vedere la nave da lontano con la scia dietro di essa.
Qualsiasi aiuto sarebbe apprezzato. La foto vista qui è una schermata che mostra la Planter Steamship su loceano. È stato reso da uno dei miei migliori studenti. Ovviamente questa è una fase preliminare.
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- questo potrebbe essere fatto con la pittura dinamica
- lesterbanks.com/2012/02 / …
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questo effetto può essere ottenuto utilizzando la pittura dinamica come nella seguente configurazione:
- seleziona la barca e aggiungi dynamic_paint in properties-> physics e fai clic su aggiungi il pennello (potresti utilizzare un semplice cubo invisibile invece della barca reale)
- seleziona il mare e aggiungi pittura dinamica e fai clic su aggiungi tela con le seguenti impostazioni:
questi sono i modificatori usati per il mare:
- prepara la simulazione, questo è il risultato:
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- Qualche idea su come aggiungere schiuma sulla scia in questo modo? en.wikipedia.org/wiki/Wake#mediaviewer/…
- cybrbeast potresti mappare anche la trama della schiuma in base alla vernice dinamica e quindi sfumarla in base alla distanza dalla nave. Vedi qui: blender.stackexchange.com/questions/26388/…