Ho provato a importare ma non vedo il file (.max) come opzione durante limportazione. Cè un altro modo per importare il modello 3DMax in Blender per rigging e animazione?
Commenti
- quindi non cè modo di ottenere un file .max in Blender?
- Seleziona wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/…
Risposta
.max
è il formato interno nativo di 3DS Max, proprio come .blend
è il formato nativo di Blender. Per inserire i modelli in Blender usa un formato di interscambio come Obj, Collada o FBX.
Se hai solo il file .max
e non hai accesso a 3DS Max, allora sì, non cè modo di importarlo in Blender, proprio come non cè modo per importare un file .blend
in Max o un file .max
in Maya.
Risposta
Non lho “provato io stesso, ma” uno script è disponibile per il download su http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Import-Export/3DS_MAX_Scene_Interchange che dice che” convertirà un .max
file in un .scn
file che Blender può usare. La pagina contiene le istruzioni.
Unaltra cosa che potresti provare è usare 3DS Max per esportare il file .max
in qualcosa che Blender possa leggere, come .obj
(Wavefront) o .dxf
e importalo in Blender da lì. Ancora una volta, non sono sicuro di come funzionerà, ma vale la pena provare.
Avrai bisogno di una copia del software 3DS Max per ciascuna delle tecniche di cui sopra. Ci sono 30 giorni versione di prova sul sito Web di Autodesk e offrono anche un pacchetto di abbonamento mensile (nel caso in cui non puoi permetterti la licenza permanente per la versione completa).
Risposta
Questa è una domanda precedente, ma non sembrano ancora esserci risposte veramente soddisfacenti. Il suggerimento di utilizzare 3DS Max per esportare in .obj
o .dxf
funziona bene se hai 3DS Max, ma è piuttosto costoso.
Una soluzione migliore è convertire il file utilizzando terze parti software (che potrebbe non essere stato disponibile nel 2015 quando è stata data lultima risposta). Uno buono che ho trovato è Yobi 3D , anche se ce ne sono altri. Questo in particolare è in realtà una sorta di sito di repository di modelli 3D, ma ha un convertitore che supporta la conversione da .3ds, .blend, .dae, .dwg, .dxf, .fbx, .ma, .max, .mb, .obj
a .obj .stl .fbx .glb
. Questo lo rende molto utile per una serie di conversioni ed è totalmente gratuito.
Commenti
- Yobi 3D è stato chiuso questo gennaio .
Risposta
Ho convertito prima .max in .obj usando questo convertitore: https://www.yobi3d.com/3d-file-convert Quindi ho importato il file .obj in Blender.
Risposta
Utilizzo max converter in OBJ utilizzando questo sito https://anyconv.com/max-to-obj-converter/
provato più volte, per un semplice modello 3d dovrebbe funzionare, la conversione a volte richiede un po di tempo come 3 minuti o più