Vorrei misurare la distanza tra i punti gialli in questa immagine:
Come posso farlo?
Il mio obiettivo è tagliare il cubo utilizzando laereo, ma devo impostare una distanza precisa tra laereo e langolo del quadrato .
Risposta
Puoi utilizzare Righello / Goniometro . A partire da Blender 2.80 loperatore è stato rinominato Misura ma funziona allo stesso modo. La buona notizia è che lo strumento Misura è ora accessibile direttamente da Vista 3D come parte dello Scaffale strumenti principale ( T ) e tramite Maiusc Barra spaziatrice M tasto di scelta rapida.
Misura (Blender 2.80) vs Righello / Goniometro (Blender 2.79)
Se tieni premuto Ctrl mentre trascini il secondo indicatore, il cursore dovrebbe agganciarsi al punto di intersezione per misurare la distanza corretta :
Con questo puoi anche scattare fino al bordo del cubo e imposta la lunghezza desiderata :
Dopodiché passa alla modalità di modifica e inserisci un nuovo Edge Loop ( Ctrl + R ) nel punto giusto:
Nota: A scopo illustrativo ho “scelto Viste prospettiche , ma Orthogra phic Views probabilmente più utile con cui lavorare in questa situazione.
Commenti
- Grazie mille @poor, non sono riuscito a trovare il Prima lo strumento Righello / Protactor perché avevo una vecchia versione di Blender. Quindi ho scaricato lultima (versione 2.72) e ora funziona perfettamente! Che strumento utile!
- Ho una domanda. Se uso ctrl + clic posso agganciare il secondo marcatore su un vertice. Ma non ‘ non so come posso agganciare il primo indicatore.
Risposta
Se la sezione del taglio è un triangolo isoscele, puoi semplicemente usare lo strumento Smusso per” tagliare “con precisione.
- Ctrl B per smussare il bordo selezionato;
- Usa Offset come tipo di smusso, limporto è quanto vuoi tagliare il bordo.
Se entrambe le lunghezze sono diverse, puoi considerare di tradurre manualmente o far scorrere una di esse dopo la smussatura.
Un altro modo per farlo precisamente è il seguente: (cercherò di creare una versione testuale al più presto)
Supponendo che tu voglia offset diversi per entrambi i lati, uno è 0,5 , un altro è 0,3 :
Vale la pena leggere unaltra risposta correlata:
Come impostare numericamente una lunghezza del bordo specifica
Commenti
- Bello. Semplice e facile, ma funziona solo se entrambi i lati hanno le stesse lunghezze. Sebbene nellimmagine siano mostrate 2 lunghezze, non è chiaro se siano uguali.
- @poor vedi i miei aggiornamenti. 🙂
- Grazie mille @LeonCheung, ‘ non utilizzo lo strumento Smusso perché il mio triangolo non è ‘ t isoscele. Anche il secondo metodo è molto preciso e piuttosto semplice. Alla fine ho usato lo strumento Righello / Protezione e poi ho aggiunto un modificatore booleano di differenza. Funziona bene. Grazie ancora
- Non correlato alla domanda, ma come crei quelle dimostrazioni gif? Cè uno strumento in Blender per farlo? Lo trovo incredibilmente utile.
- @Gimly Blender ha un registratore screencast integrato. Dopodiché, puoi scegliere i fotogrammi che desideri, quindi modificare in Gimp o PS, quindi unirli e in altri software GIF. Personalmente uso GIF Animator. Spero che sia daiuto.
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Cè un add_on chiamato caliper (vedi questo su come scaricare e installare) progettato per misurare le cose in Blender. Molto semplice da usare: ha due vuoti che puoi posizionare e crea un testo con la distanza. Non molto carina … ma utile …
Commenti
- Il primo link è rotto (Google Code è stato chiuso a gennaio 2016).
- @PeterMortensen grazie per averlo segnalato. Il collegamento è stato corretto per lhost corrente.
Risposta
Puoi anche fare un Modificatore booleano di differenza. È abbastanza semplice e utile per creare cose come buchi attraverso la geometria solida (Windows è un buon esempio).
La cosa fantastica qui è che può essere fatto con pochi clic senza prendere in considerazione la misurazione contabile lati, posiziona semplicemente i due oggetti come desideri che siano.
Processo:
- Cubo e Piano
a href = ” http://imgur.com/KkmuzbC”><img src = ” http://i.imgur.com/KkmuzbC.png” title = ” fonte: imgur .com ” / > < / a >
- Aggiungi modificatore booleano e cambia in Differenza, quindi seleziona il piano come oggetto per booleano il cubo con. Ho dovuto capovolgi la normale dellaereo per farlo funzionare come desideri.
- Applica il modificatore e nascondi laereo.
- In modalità di modifica abilita le informazioni sui bordi sulla mesh Sezione di visualizzazione.
Nota: uso raramente il modificatore booleano fino a quando non ho finito di applicare la trama a tutti gli oggetti nella scena. Questo perché il modificatore booleano preserva i materiali e gli UV di entrambi gli oggetti. Questo mi fa risparmiare un po di tempo perché non devo dedicare così tanto tempo alla mappatura UV di geometrie complesse e posso invece lavorare con forme più primitive e isole UV grandi e semplici.
Commenti
- Questo ‘ non risponde davvero alla domanda così comè, ma il metodo qui potrebbe essere utile alloperazione oltre a uno strumento di misurazione come laereo può essere spostato anche dopo che il modificatore booleano è stato abilitato
- Ah, ho bisogno di leggere più attentamente. In ogni caso, le opzioni fornite in tutte le risposte funzionerebbero magnificamente. Come dici tu, il booleano serve principalmente per aggiustare geometria dopo la misurazione, oltre ad aggiungere dettagli extra ai modelli.
- Grazie @FSLuaGuy, ho seguito questo metodo per tagliare il rettangolo e funziona perfettamente! Ho anche misurato la distanza tra il rettangolo ‘ s langolo e laereo, che è stato il mio primo problema, utilizzando lo strumento Ruler / Protactor.
- @FSLuaGuy i link alle tue immagini sono disa pappato. Utilizza gli strumenti integrati in questo sito per caricare le immagini.