Come posso generare automaticamente gruppi di vertici per unarmatura?

Ho provato a trovarlo nel Wiki di Blender, ma non riesco a trovare i dettagli. Una volta sapevo come farlo, ma ora ho dimenticato come farlo.

Come si generano automaticamente gruppi di vertici per singole ossa in unarmatura?

Risposta

Se selezioni prima la maglia e poi larmatura e utilizzi Ctrl + P Deformazione armatura Con i pesi automatici , questo genererà un gruppo di vertici per la parte della mesh che corrisponde allosso nellarmatura. (questo dipende da quante ossa ci sono nellarmatura e / o da quanta geometria ha la mesh)

Puoi quindi usare Modifica o Modalità Weight Paint per modificare le parti della trama che sono interessate da ciascun gruppo, per selezionare rapidamente un gruppo e vedere la selezione, puoi andare al Vertex Groups nella scheda Object Data .

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Inoltre, puoi anche associare la mesh allarmatura come gruppi vuoti ..

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e quindi seleziona losso mentre sei in modalità Posa , apri il menu Specials con W o dallintestazione della visualizzazione del colore del peso e scegli Assegna automatico da ossa , questo può darti un maggiore controllo su come vengono creati i tuoi gruppi poiché puoi vederlo al volo e modificarlo ulteriormente.

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Risposta

Prova a usare Ctrl P e seleziona pesi automatici, per parentare la mesh alle armature per creare automaticamente i gruppi di vertici.

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Dai log di rilascio :

È stato aggiunto un nuovo metodo per creare pesi dei vertici per la deformazione ossea, accanto al metodo esistente basato sugli inviluppi. Il nuovo metodo di riscaldamento osseo spesso genera risultati migliori e non richiede limpostazione di un raggio per le ossa.

Può essere utilizzato quando si crea una maglia per unarmatura selezionando “Crea da calore osseo” dalle opzioni disponibili . Dopo la genitorialità o laggiunta di un modificatore di armatura, può essere utilizzato anche nella modalità di posa e pittura del peso combinate, utilizzando il tasto W e scegliendo “Applica calore osseo ai gruppi di vertici”.

Questa funzionalità è stata rinominata nei menu rispettivamente “With Automatic Weights” e “Assign Automatic from Bones”.

Commenti

  • Aldrik, il tuo collegamento risale a più di 20 versioni .. queste caratteristiche sono state rinominate .. Vedi il menu dei pesi in una build recente.
  • In effetti, avrei dovuto menzionare / notare il cambio di nome. A parte questo, ' è ancora pertinente.

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