Come posso separare le mesh?

Ho usato Ctrl + J per unire le mesh, ma ora voglio smontarle. Cè un modo semplice?

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  • Mi piace P > Per selezione ?

Risposta

Se puoi selezionare facilmente i vertici che vuoi separato, quindi in modalità di modifica premi P > Per selezione . Potresti anche essere in grado di utilizzare Per materiale se i materiali sono diversi o Per parti sciolte se gli oggetti non sono collegati.

Per selezione:

Per selezione

Per materiali:

Per materiali

Per parti sciolte:

Per parti sciolte

Commenti

  • Ma esiste un altro modo?
  • No. Che cosa hai bisogno di separare esattamente?
  • Bene, quando ho provato a unire gli oggetti, le origini erano in punti diversi, quindi non ho potuto ' animarlo.
  • Quando unisci due oggetti, quello attivo manterrà la sua origine e laltra mesh verrà unita a quella mesh. Continuo a non capire ' qual è il tuo problema. Potresti aggiornare la tua domanda?
  • Nella finestra 3D, seleziona loggetto che ha unorigine nel posto sbagliato. Scegli Object -> Transform... -> Origin to Geometry e sposterà lorigine al centro ponderato della mesh.

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