Come scalare il modificatore di skin

Attualmente sto imparando a scolpire in Blender e il mio istruttore del corso mi ha chiesto di creare un modificatore di skin. mi ha detto di usare la scorciatoia “ctrl-a” per aumentare lo spessore di alcuni vertici / bordi del mio schema di base: unoperazione che non posso completare perché ho assegnato (modalità di modifica) ctrl + a per eseguire unoperazione diversa.

Cè un altro modo per completare questa operazione e, in caso contrario, come faccio a riportare il mio tasto di scelta rapida al valore predefinito?

Risposta

Un altro modo per completare loperazione: premi la barra spaziatrice, inizia a digitare “skin resize”

Cambia il tuo tasto di scelta rapida: nella finestra Preferenze utente, nella sezione “Input”, puoi cercare ” skin resize “durante la ricerca per nome, questo ti permetterà di assegnare una nuova (o vecchia) scorciatoia da tastiera per quelloperazione.

Per trovare quello che hai assegnato a Ctrl-A, cerca per Key Binding e digita “Ctrl A”, che mostrerà tutto ciò che è legato a quello combinazione.

Risposta

Puoi utilizzare le proprietà Raggio medio X e Y nel pannello delle proprietà ( N ) quando è in modalità Modifica ( Tab ) per regolare il raggio della pelle per i vertici selezionati. Tieni presente che ciò consente di ridimensionare la skin in ciascuna direzione in modo indipendente.

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