Cè un modo per scartare automaticamente il mio personaggio? In caso contrario, esiste un tutorial o qualcosa del genere?
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- Inoltre, ricorda di applicare Posizione , Rotazione e Scala in Modalità Oggetto . Ctrl-A . ' è una buona idea ricordarlo quando qualcosa sembra non funzionare correttamente. Questa funzione causa molti effetti collaterali imprevisti quando viene dimenticata.
Risposta
Disimballare è unabilità in e di se stesso. Non cè davvero niente di giusto o sbagliato. Devi giudicarlo tu stesso.
Ho creato un tutorial abbastanza ampio su di esso, ma qui “una rapida panoramica:
- Scopri dove far scorrere la rete e pianifica dove posizionare le cuciture. Ovunque posizionerai una cucitura, Blender “taglierà” il modello 3D e proverà ad appiattirlo. Devi assicurarti prima di tutto che sarà in grado di dividersi in piani uniformi, altrimenti si verificheranno grossi problemi di deformazione.
- Apri un editor UV e inizia a posizionare le cuciture sulla rete ( Ctrl E Mark Seam).
- UV scartare il modello ( U Unwrap) e assicurati che sia stato scartato nel modo previsto.
- Modifica le giunture finché non sei soddisfatto del risultato.
Dopo aver scartato alcune maglie, ne avrai la padronanza e sarai in grado di scartare rapidamente e in modo pulito.
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- Se hai difficoltà, questi passaggi ti aiuteranno, ma consiglio vivamente il tutorial. Ha risolto più di una domanda
Risposta
Puoi provare a utilizzare Progetto Smart UV
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Seleziona il tuo modello e passa alla modalità di modifica ( Tab )
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Seleziona tutto ( A )
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Premi U > Progetto Smart UV .
Tuttavia, ti suggerisco di guardare alcuni tutorial. Un motore di ricerca dovrebbe essere tuo amico qui , ma eccone un paio per iniziare: