Come scartare correttamente la mia rete?

Cè un modo per scartare automaticamente il mio personaggio? In caso contrario, esiste un tutorial o qualcosa del genere?

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  • Inoltre, ricorda di applicare Posizione , Rotazione e Scala in Modalità Oggetto . Ctrl-A . ' è una buona idea ricordarlo quando qualcosa sembra non funzionare correttamente. Questa funzione causa molti effetti collaterali imprevisti quando viene dimenticata.

Risposta

Disimballare è unabilità in e di se stesso. Non cè davvero niente di giusto o sbagliato. Devi giudicarlo tu stesso.

Ho creato un tutorial abbastanza ampio su di esso, ma qui “una rapida panoramica:

  1. Scopri dove far scorrere la rete e pianifica dove posizionare le cuciture. Ovunque posizionerai una cucitura, Blender “taglierà” il modello 3D e proverà ad appiattirlo. Devi assicurarti prima di tutto che sarà in grado di dividersi in piani uniformi, altrimenti si verificheranno grossi problemi di deformazione.
  2. Apri un editor UV e inizia a posizionare le cuciture sulla rete ( Ctrl E Mark Seam).
  3. UV scartare il modello ( U Unwrap) e assicurati che sia stato scartato nel modo previsto.
  4. Modifica le giunture finché non sei soddisfatto del risultato.

Dopo aver scartato alcune maglie, ne avrai la padronanza e sarai in grado di scartare rapidamente e in modo pulito.

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  • Se hai difficoltà, questi passaggi ti aiuteranno, ma consiglio vivamente il tutorial. Ha risolto più di una domanda

Risposta

Puoi provare a utilizzare Progetto Smart UV

  1. Seleziona il tuo modello e passa alla modalità di modifica ( Tab )

  2. Seleziona tutto ( A )

  3. Premi U > Progetto Smart UV .

Tuttavia, ti suggerisco di guardare alcuni tutorial. Un motore di ricerca dovrebbe essere tuo amico qui , ma eccone un paio per iniziare:

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