Come si aggiungono materiali / trame a una sola faccia di un oggetto? [duplicate]

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Answer

In modalità di modifica seleziona una faccia (utilizzando una selezione della faccia [ Ctrl + Tab -> Faccia ]) su cui proiettare una texture. Quindi premi U -> Unwrap . In Uv Editor apri la trama dellimmagine. inserisci qui la descrizione dellimmagine

Aggiungi un nuovo materiale al tuo viso (utilizzando un + pulsante) e premi il Assegna pulsante. inserisci qui la descrizione dellimmagine

Quindi vai a Texture intestazione. Aggiungi una nuova trama e cambia il tipo in Immagine o filmato . Apri unimmagine e cambia le sue coordinate (in un riquadro Mappatura ) in UV .
inserisci qui la descrizione dellimmagine

Risultato:
inserisci qui la descrizione dellimmagine

Commenti

  • Ho seguito queste istruzioni ma la vista 3D ' non mostra la mia trama. Blender 2.79b
  • @ether_joe Hai provato a cambiare Viewport Shading in Texture Mode (It ' s Solid per impostazione predefinita)?
  • Alla fine mi sono reso conto che dovevo premere U – > scartare dopo aver assegnato i materiali. Ora sto lavorando.
  • Ci stavo sbattendo la testa per un po . Grazie!
  • Faccio fatica a seguire queste istruzioni su Blender v2.91. dopo aver creato un materiale, come aggiungo una texture? Non trovo lintestazione della trama.

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