Come si comporta la scopa volante?

Simile a questo , ma per la quinta edizione.

La Scopa volante viene attivata da una parola di comando, ha una velocità di volo di 50 piedi e la proprietà hover . Può anche essere controllato a distanza se non viene guidato.

Quando viene cavalcato, conta come una cavalcatura? Un veicolo? Il suo cavaliere guadagna semplicemente una velocità di volo di 50 piedi? Se è considerata una cavalcatura, dovrei applicare le regole del combattimento a cavallo ? Nel caso della scopa, non sarebbe in grado di muoversi in modo indipendente.

Commenti

Risposta

No il caso normale copre esattamente la Scopa volante , ma lapprossimazione più ragionevole è quella di garantire una velocità di volo .

La scopa è una cavalcatura?

Secondo una ragionevole interpretazione delle regole del combattimento a cavallo, no. Per essere coperta da queste regole, una cavalcatura deve essere “Una creatura volenterosa di almeno una taglia più grande di te” (PHB p.198.) La scopa volante non soddisfa nessuna di queste condizioni. Le regole di combattimento includono anche clausole che chiaramente non possono essere applicate alla scopa così come viene descritta: la scopa non può scattare, disimpegnarsi o schivare, poiché non è una creatura. Non ha posto nellordine di iniziativa. Non può essere indipendente.

Ovviamente, se la scopa specificatamente affermasse che doveva essere trattata come una montatura, ciò sovrascriverebbe le restrizioni generali su cosa sia una montatura, ma non lo fa.

La scopa è un veicolo?

Probabilmente no, dal momento che i veicoli della 5a edizione sembrano non essere mai autoalimentati. Potresti argomentare per questo, ma non ti aiuterebbe molto, dato che per quanto ne so non esiste una regola generica per controllare i veicoli in combattimento.

Al personaggio è concesso un volo velocità?

Tecnicamente no, dal momento che altri oggetti magici che lo fanno lo dicono esplicitamente ( stivali alati , DMG p.214.) Considero questa linterpretazione più vicina, tuttavia, a causa di la sezione Velocità di viaggio speciale del DMG (p.242) che elenca “velocità di volo o con una velocità garantita dalla magia, un motore o una forza naturale” come equivalente ai fini della determinazione del ritmo di viaggio su lunga distanza. si può ritenere che alla scopa sia stata concessa una velocità per magia in base a queste regole, poiché viaggiano usando la velocità di volo di un oggetto magico. In particolare, il tappeto volante , che è formulato in modo simile, è elencato come esempio.

Allora come risolviamo questo problema in combattimento?

Nonostante nessuna di queste opzioni si applichi rigorosamente, ho difficoltà a vedere dove concedere la velocità di menzogne (hover) darebbe cattivi risultati. In pratica, questo è ciò che consiglierei di usare.

Se sei il DM e “desideri qualcosa con maggiore precisione secondo le regole esistenti,” consiglio inoltre di modificare leggermente la formulazione per renderlo più chiaro al giocatore come si può usare la scopa. Se vuoi trattarla come una velocità di volo, fallo esplicitamente. Se vuoi trattarlo come una cavalcatura controllata, dichiaralo esplicitamente.

Addendum: la scopa può essere controllata a distanza?

Non bene. La scopa può essere inviata in una posizione particolare e richiamata, ma luso di una parola di comando per entrambe le attività indica che non cè spazio per linterpretazione o la sfumatura oltre a darle una destinazione e lasciarla libera.

Commenti

  • La possibile differenza tra usare una scopa e avere una velocità di volo è che probabilmente hai bisogno di almeno una mano per tenere la scopa. In Critical Role (prima stagione), il Ranger (Vex) ha risolto questo problema con una sella / staffe attaccate alla scopa (progettato da un membro del gruppo pistolero) e un laccio simile a una tavola da surf, lasciando le mani libere per il tiro con larco senza doverlo fare. fare un controllo del dex per evitare di cadere. (Ecco come hanno governato la situazione). ulteriori informazioni sulla pagina wiki della scopa
  • Penso che Laura Bailey sia forse una grande secchiona di Harry Potter e sperava che Matt Mercer lo permettesse lei presenta il Quidditch a Whitestone.
  • Dato che ' non si fa menzione di mani libere nel testo per la scopa, credo sia ' è difficile dire che devi fare altro che cavalcarlo RAW. Come DM, ho aggiunto questo requisito quando ho prodotto in casa un oggetto simile. Penso che forse la scopa DMG sia più vaga di quanto dovrebbe essere.

Risposta

Una scopa volante non “soddisfa il requisiti per essere una cavalcatura sotto 5e:

Un cavaliere che carica in battaglia su un cavallo da guerra, un mago che lancia incantesimi dal dorso di un grifone, o un chierico che vola nel cielo su un pegaso, tutti godono dei vantaggi della velocità e della mobilità che una cavalcatura può fornire. Una creatura volenterosa che è almeno una taglia più grande di te e che ha unanatomia appropriata può fungere da montatura , utilizzando le seguenti regole.

La descrizione della scopa volante afferma anche chiaramente che si tratta di un articolo . I veicoli, o i pochi che ho guardato, hanno tutti il tag “veicolo”.

La scopa volante è semplicemente un oggetto che fornisce una velocità di volo, può librarsi e ha quellelegante funzione “vola da qualche parte e torna quando comando io”.

Commenti

Risposta

Per completezza “amore, maneggiare la scopa a la mia tabella funziona aggiungendo il seguente testo alla descrizione della scopa:

  • La scopa non è una cavalcatura o un veicolo. Non può muoversi più della sua velocità per round.
  • Chiunque trasporta la scopa ha una velocità di volo pari a quella della scopa.

In sostanza, questo fornisce a uno dei giocatori una velocità di volo (hover) di 50 piedi (che non può essere aumentata dallo scatto). Oggetto estremamente utile e non interrompe il gioco.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *