Come faccio a mettere uno sfondo dietro il modello che sto creando in modo da poter confrontare limmagine con il modello durante la modifica?
Risposta
Vedere Impossibile trovare la funzione Immagini di sfondo in Blender 2.8 se si utilizza 2.8.
Le immagini di sfondo sono sparite in Blender 2.8, almeno nel senso tradizionale # prima della 2.7. Il vecchio sistema era obsoleto e soggetto a guasti … ed è stato ritirato a causa di limitazioni intrinseche.
Le informazioni sono state archiviate come dati dellinterfaccia utente, in quanto tali se si apriva un file senza lopzione Carica interfaccia utente selezionata sembrerebbero mancare e qualsiasi immagine di sfondo assegnata in precedenza misteriosamente assente.
Il salvataggio del file li cancellerebbe silenziosamente, eliminandoli definitivamente senza preavviso o intervento esplicito da parte dellutente.
In alternativa alla answer di Gwenn, puoi anche utilizzare un vuoto. Vuoti in Blender ora hanno un tipo di immagine.
Questo è molto utile in quanto ti dà più controllo sul posizionamento dei tuoi riferimenti e gli utenti provenienti da altri software possono utilizzare questo metodo in quanto è la norma per loro. (la maggior parte degli utenti Max che conosco utilizza piani congelati con trame durante la modellazione).
Controlla loggetto immagine proprietà nel " Dati oggetto " scheda:
Una volta aggiunta, hai molto controllo sul riferimento. Puoi regolare lopacità, ridimensionarla, ruotarla ecc. Molto più flessibile del modo comune con il pannello N nellaltra risposta. Puoi anche bloccarlo in modo che si comporti allo stesso modo. Un altro vantaggio è che è visibile sia in vista ortografica che prospettica.
Commenti
- Unaggiunta davvero interessante
- Questa è davvero unottima soluzione. ' desideravo visualizzare il mio foto di riferimento nella visualizzazione direttamente sopra il mio modello (con trasparenza) per confrontare più facilmente. Utilizzando una di queste immagini svuota con trasparenza e utilizzando loggetto > display > x-ray, puoi farlo nella visualizzazione anche con i cicli! Grazie per questo.
- Puoi anche usarlo per impostare un display di riferimento multi-monitor virtuale come questo : esempio
Risposta
In nel riquadro Proprietà vista (accessibile premendo N ), dovrebbe essere presente una categoria denominata Immagine di sfondo . Per abilitarlo, seleziona la casella alla sua sinistra.
Per caricare unimmagine, premi il pulsante “Aggiungi immagine”. Tutte le tue immagini rilevanti e le opzioni di visualizzazione sono incluse in quel menu.
Tuttavia, ricorda che le immagini di sfondo verranno visualizzate solo nella visualizzazione:
-
Prospettiva fotocamera ( Tastierino numerico 0 )
-
Qualsiasi visualizzazione ortografica preimpostata a cui puoi accedere utilizzando i tasti del tastierino numerico:
- Fronte / Retro ( Numpad 1 o Ctrl Numpad 1 )
- Destra / Sinistra ( Numpad 3 o Ctrl Numpad 3 )
- Alto / Basso ( Numpad 7 o Ctrl Numpad 7 )
Le immagini di sfondo non verranno visualizzate in vista prospettica. Per passare dalla prospettiva alla visualizzazione ortografica utilizza il tastierino numerico 5
Le immagini di sfondo sono utilizzate solo come riferimento e non lo faranno essere parte del rendering finale.
Commenti
- Nota inoltre che trascinando e rilasciando le immagini nella vista 3D queste verranno aggiunte come immagine di sfondo.
- Quando lo rendi. Riesci a vederlo?
- @Meri No, questo è solo per scopi di editing. ' dovrai usare unaltra tecnica per farlo.
Rispondi
A partire da Blender 2.8, puoi eseguire Aggiungi -> Immagine -> Sfondo