Mi piacerebbe solidificare e smussare questo oggetto, ma non riesco a farlo bene quando applico entrambi i modificatori. La faccia posteriore sembra essere incasinata. Ho bisogno di questa forma esatta. Come posso procedere?
Ho allegato il file .blend qui
Commenti
- Non ' per vedere cosa cè di sbagliato qui? Potreste aggiungere dettagli?
- Ciao. Hai dato unocchiata al file .blend? Quando applico i modificatori Solidify e Bevel, in questordine, la parte posteriore finisce per apparire distorta, come nella terza immagine. Non ' Non so come regolare la topologia della mesh in modo che appaia pulita quando vengono applicati i modificatori.
- Intendi allangolo di piegatura?
- Oh ok … vuoi dire che una parte non è diritta come nella mesh originale, ma cè un angolo dallangolo verso linterno, th a ' s è?
- Una possibilità è invertire il valore dello spessore … ma dipende da ciò che si desidera fare globalmente riguardo alle dimensioni della mesh.
Risposta
Anche se cè un problema normale nel file originale, il modificatore solidify non può funzionare correttamente ( sembra) in questa situazione, poiché lo spessore si sovrapporrà o il modificatore di solidificazione darà una geometria indesiderata.
Quindi penso che la soluzione sia modellare manualmente ciò che dovrebbe essere dato dal modificatore di solidificazione e utilizzare il modificatore di smusso su di esso.
Il più semplice il modo può essere quello di iniziare con il profilo principale ed estruderlo e utilizzare uno specchio:
Gli angoli sono formati da quadrati dello spessore desiderato (sfortunatamente, non è possibile regolare lo spessore in seguito).
La parte di sfondo viene eseguita in un secondo passaggio, estrudendo solo ciò che corrisponde ad essa:
Il risultato, utilizzando la smussatura (con angolo) sembra fornire la geometria retta desiderata:
Risposta
Sembra che lo stia facendo perché i vertici non sono attaccati.
Il punto cerchiato in rosso è connesso solo a 2 bordi, non al terzo che attraversa lintera lunghezza del tuo oggetto. Quelli cerchiati in blu, “non sono sicuro che tu volessi anche quelli attaccati o lasciati in sospeso. Ci sarà uno spazio vuoto se li lasci.
Per risolverlo puoi suddividerlo per aggiungere un altro vertice, quindi unire quel vertice con quello cerchiato in rosso.