Cosa significa distogliere lo sguardo?

Medusa e Umber Hulk e probabilmente una serie di altri mostri suggeriscono che un bersaglio può distogliere lo sguardo per evitare i suoi effetti.

Per esempio, la medusa “s Petrifying Gaze :

A meno che non sia sorpresa, una creatura può distogliere lo sguardo per evitare il tiro salvezza allinizio del suo turno. Se la creatura in questo modo, non può vedere la medusa fino allinizio del suo prossimo turno, quando può distogliere di nuovo gli occhi. Se la creatura nel frattempo guarda la medusa, deve immediatamente effettuare il salvataggio.

Ho “setacciato i libri ma non riesco” a trovare cosa significa distogliere meccanicamente gli occhi. Presumo che sia correlato alla cecità parziale o alloccultamento, ma non ne sono sicuro. Quindi quali sono tutte le cose che accadono quando i tuoi occhi vengono distolti? Puoi citare le regole in modo che io possa comprenderle nel modo più completo possibile?

Risposta

Distogliere lo sguardo fa esattamente quello che dice di sì: distogli lo sguardo volentieri dal tuo obiettivo.

A meno che non sia sorpresa, una creatura può distogliere lo sguardo per evitare il tiro salvezza allinizio del suo turno. Se la creatura lo fa, non può “vedere la medusa fino allinizio del suo turno successivo, quando può evitare il suo di nuovo gli occhi …

Quando non puoi vedere un bersaglio, hai svantaggio sui tiri per colpire effettuati contro di esso (PHB p. 183) e molti incantesimi che richiedere la vista di un bersaglio non funzionerà. Se un incantesimo indica che ha effetto su un bersaglio che puoi vedere , allora non funzionerà se distogli lo sguardo. Vale la pena notare che allontanare uno “s gli occhi non sono uninterazione comune nel gioco.

No, non puoi guardare il pavimento e mantenere la sua visione. Se distogli lo sguardo, non puoi vederla. Se scegli di non distogliere lo sguardo , potresti essere trasformato in pietra

Inoltre, se non puoi vedere la medusa, è avvantaggiata negli attacchi contro di te. PHB p. 195:

Quando una creatura non può vederti, hai vantaggio sui tiri per colpire contro di essa.

Lo stesso va per i mostri contro di te.

Risposta

I miei giocatori sono appena entrati in un incontro del genere in PotA, il che mi ha fatto pensare a riguardo questa settimana.

Ho deciso che lo tratterò come se fossi accecato, ma solo per lobiettivo specifico a cui stai evitando lo sguardo:

  • Hai svantaggio su tutti i tiri per colpire contro il bersaglio.
  • Il bersaglio ha vantaggio su tutti i tiri per colpire contro di te.
  • Qualsiasi azione, abilità o incantesimo che richiede la vista il bersaglio deve essere intrapreso in svantaggio ove possibile, altrimenti lazione non può essere intrapresa.

Ad esempio, un incantesimo come Missile magico indica che deve essere un bersaglio che puoi vedere. Inoltre non ha un tiro per colpire, quindi non può essere usato in svantaggio, quindi non può essere lanciato contro il bersaglio senza incrociare il suo sguardo.

Commenti

  • Fai +1 sul fatto che ‘ è esattamente come tre diverse tabelle AL che eseguono PotA lo hanno trattato nel mio FLGS
  • Il ” che puoi vedere ” clausola in Magic Missile è ridondante, nessun incantesimo può bersagliare una creatura o un punto che puoi ‘ vedere secondo le regole di base del lancio di incantesimi.
  • @ r256: Una risposta in ritardo, ma non sei corretto. Il targeting ortografico in generale richiede solo un percorso chiaro per il target (ad esempio ” linea di effetto “), non in linea di vista. Gli incantesimi specifici che richiedono linea di vista lo diranno nella descrizione dellincantesimo.

Rispondi

Quando eviti il tuo distogli gli occhi da un bersaglio, stai effettivamente concedendo a quel bersaglio il vantaggio normalmente concesso dalla condizione fortemente oscurata :

Questa è oscurità o nebbia fitta o fogliame denso. Impone gli effetti della condizione di accecamento, che sono il fallimento automatico di qualsiasi prova che richiede la vista, il vantaggio per attaccarti e lo svantaggio sui tuoi attacchi.

Risposta

Approccio diverso

Quando i miei giocatori decidono di distogliere lo sguardo, lo tratto come:

” Sto guardando, ma non direttamente, la medusa, quindi non può “pietrificarmi, ma per lo stesso motivo, non riesco” a vederla così bene da poter per affrontare una critica.”

Puoi ancora vederla , ma non puoi vederla chiaramente, una meccanica che potrei applicare per attaccare una medusa con la sua ombra, il suo riflesso o ciò che puoi tecnicamente vedere mentre fissi il suo ombelico per eludere il suo sguardo.

Rispondi

Anchio consiglierei lapproccio di Bromanov. Attenetevi alle regole il più possibile. E non abbiate paura di rendere gli incontri brutalmente difficili, perché è lì che lavventura brilla davvero. Ma potete anche prendere questa meccanica e aprilo a uno stile di gioco diverso:

Per un sapore extra; nellesempio di Medusa: se tutti i giocatori distolgono lo sguardo, potresti semplicemente togliere la Medusa dal tabellone e tieni una mappa personale su dove si trova. Quindi fai “indovinare” i giocatori dove si trova, ad es. usando la percezione (udito) su dove potrebbe essere la Medusa. Questo potrebbe creare un nuovo approccio allincontro, quindi renderlo più un teso gioco a nascondino. In questo modo la rendi anche più simile a unavventura di gioco di ruolo e meno a una versione da tavolo di un videogioco.

Ma solleva una domanda legittima che dovremmo approfondire: come direbbe un incantesimo “Palla di fuoco” o lincantesimo “Fulmine” funziona con “Occhi distolti (o chiusi)”? Potremmo avere menti diverse su questo. Supponiamo che un ranger sia a 70 piedi dalla Medusa e quindi eviti leffetto Sguardo. Il ranger sa dove si trova la medusa. Un mago che era un po sbadato, è improvvisamente “da vicino” a 15 piedi dalla Medusa. Il mago dice “Distolgo gli occhi”, quindi non “dovrebbe sapere dovè la Medusa.

Ora ecco il problema. Non sa esattamente dove si trovi, ma al turno del Mago, dice “Lancio una palla di fuoco che colpisce il punto X, prendendo in tal modo solo la Medusa nellAOE … ma come potrebbe saperlo? E come avrebbe (ciecamente) sapere come colpire il punto X? Ho un mago nel mio gruppo che direbbe “Lo lancio in un punto … uh … qui …”, essendo il punto perfetto sia per colpire la Medusa che per evitare il fuoco amico. Ma come guarderebbe lo spot, evitando lo sguardo? (E avere il ranger che dice “oh, ma io grido dovè” sembra una meccanica degli incontri molto economica.) Anche se potrebbe (forse) essere inserita in unazione “Aiuto”?

Quindi, quando si tratta di questo problema, do il vantaggio a Medusa sul tiro salvezza e faccio anche tirare un DEX-CD al giocatore per assicurarmi che colpisca il punto previsto. Imitando così “gli occhi socchiusi e lo sguardo distolto del giocatore. Lidea era che” dovresti paragonarlo al tentativo di fissare / inchiodare qualcosa a un muro o disegnare / scrivere qualcosa con gli occhi distolti “. sembrava lapproccio più giusto con me … ma immagino che sia il gusto personale. Per me, “occhi distolti” dovrebbe generare tensione, persino frustrare un po i giocatori.

Commenti

Risposta

I” Interverrò su questo perché come qualcuno che fa MAA e gioca a calcio non hai bisogno di guardare il tuo avversario negli occhi per colpirlo bene. In effetti, nel calcio ti viene insegnato a guardare i piedi e il petto del tuo avversario per cercare un buon contrasto.

Diamine, anche quando spari ti viene insegnato a mirare al centro di massa (area del petto). Ho sparato a tiratore di livello esperto nellesercito.

Quindi mi dispiace, non guardare direttamente nello sguardo o nel viso del tuo avversario non dovrebbe garantire svantaggio allattaccante.

Commenti

  • Benvenuto in RPG.SE! Ho apportato una modifica per ripulire un po la tua risposta. Controlla di non aver ‘ t ha cambiato il tuo significato. Sebbene sia un punto di vista interessante, penso che forse dovresti collegarlo meglio alle effettive regole del gioco, ma potrebbe essere solo la mia preferenza. Fai il tour se non hai già ‘ t e vedi il Centro assistenza o chiedici qui nei commenti (usa @ to ping qualcuno) se hai bisogno di più guida. Buona fortuna e buon gioco!
  • Meccanicamente, questa risposta è sim piega sbagliato; la funzione di gioco stessa dice ” Se la creatura [distoglie gli occhi], non può ‘ vedere la medusa fino allinizio del suo prossimo turn ” – e le regole su attaccanti e bersagli invisibili sono citate nelle altre risposte. Che tu pensi che abbia senso o meno, ‘ è esattamente come linterazione viene effettivamente simulata meccanicamente. Inoltre, dato che la tua risposta dice semplicemente che il modo in cui funziona meccanicamente non è come ” dovrebbe ” funzionare, si legge più come un commento su unaltra risposta rispetto a una risposta stessa. Lhai eseguito in questo modo o lhai visto correre? In caso affermativo, come ha funzionato?

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *