Non riesco a trovare il posto, in Blender 2.8, dove gli addon basati su nodi vivevano nelle versioni precedenti di Blender, come Animation Nodes e Sverchok Qualcuno sa dove sia andato quelleditor, se è stato tolto definitivamente o se è in corso di sviluppo qualcosaltro?
Commenti
- blenderartists.org/t/where-is-node-editor-in-the-latest-builds/…
- Grazie @WhatAMesh ma ' ho già letto quella voce del forum e loro ' stanno parlando dello shader / editor di nodi materiali, che non è quello che ' sto cercando … devo sviluppare un addon basato su nodi ma, a meno che non ' sbaglio, può ' non vivere nelleditor shader perché il mio addon non ha nulla a che fare con gli shader?
- Non appena registri una classe nodetree , un nuovo editor di nodi per quella classe wil verrò creato .. LAPI probabilmente cambierà ancora un po , ma puoi controllare Jacques Lucke ' s github.com/JacquesLucke / everything_nodes_prototype per ulteriori informazioni.
- Oh, ' è fantastico! Grazie @Secrop, proprio quello che avevo bisogno di sapere. 🙂
Risposta
Quella piccola opzione a discesa accanto alloggetto e scegli leditor del nodo di cui hai bisogno come Shader Editor
.
Oppure premendo Shift + F3
Come menzionato da @ prubini87, se non ci sono nodi creati larea sarà vuota.
Risposta
Come affermato da @Secrop : “Non appena registri una classe nodetree, un nuovo editor di nodi per quella la classe verrà creata .. “. Non lho testato ma a questo punto, poiché Blender 2.8 è ancora in fase di sviluppo, ritengo che questa sia la risposta alla mia domanda.