Commenti
- @BrianS Probabilmente sarebbe una risposta completa e decente, eh?
- Questa è una buona domanda. Ma se fossi stato onesto, lho votato per lo screenshot di Diablo.
- Hai bisogno delle macro, ecc.? In caso contrario, Simulatore da tavolo potrebbe essere unopzione.
Risposta
Per quello che vale, sono disponibili set di riquadri isometrici per Roll20. Una ricerca di “isometrico” nel Marketplace di Roll20 restituisce diversi risultati, tra cui Isometrico 3D Desert Tomb , Isometric Sewer e Isometric Dungeon (di Plexsoup ; Non sono affiliato).
Le pagine di descrizione dei set isometrici di Plexsoup includono anche istruzioni per creare unesperienza isometrica abbastanza fluida allinterno di Roll20:
Suggerimenti per unesperienza ottimale:
- Disattiva la griglia Roll20
- Crea una nuova pagina
- Imposta le dimensioni della pagina su 96 x 96
- Imposta la scala su “” 1 unità = 7 piedi “”
- Imposta lo sfondo su un bel colore scuro
- Vai al livello Mappa
- Inizia dallangolo in alto a sinistra e disponi le tessere da dietro in avanti
- Fai clic con il pulsante destro del mouse sui riquadri e imposta “” In primo piano “” o “” In fondo “” come richiesto
Note sul gioco in vista isometrica o laterale:
- Il righello mostrerà solo le distanze corrette lungo la direzione cardinale. cioè: le diagonali mostreranno la distanza sbagliata. Il conteggio dei quadrati funziona ancora bene.
- Lilluminazione dinamica richiede unattenzione particolare intorno alle porte, perché vuoi che i giocatori vedano la porta.
- Laffrontare il personaggio è meno ovvio che nel gioco dallalto verso il basso. La rotazione dei segnalini personaggio nella vista laterale li renderà “” sdraiati “”. Ottimo per mostrare le vittime! Per cambiare orientamento, fai clic con il pulsante destro del mouse su un personaggio e “” capovolgi orizzontalmente “”
Queste istruzioni possono aiutarti a creare le tue mappe isometriche, potenzialmente anche gratuitamente se puoi trovare opere darte appropriate online o se hai le abilità artistiche necessarie tu stesso.
Per un diversa esperienza “3D” in Roll20, il mercato ha anche Dungeon Depth Tiles e Dungeon Depth Tiles Supplement I (di Stephen Shomo; non sono affiliato). Piuttosto che essere una vista isometrica come ha ottenuto Plexsoup, Stephen ha creato una vista dallalto verso il basso di un ambiente 3D, in modo che nulla debba cambiare per il comportamento dei tuoi token, illuminazione dinamica, misurazioni, ecc.
Se hai accesso a un abbonamento Mentore, Stephen ha anche lavorato a uno script per la generazione di dungeon utilizzando il suo set di tessere Dungeon Depth. Il modo in cui sono progettate le sue tessere rende più semplice lilluminazione dinamica :
Commenti
- Se alcuni dei migliori videogiochi hanno mai usato lo stile nellultima foto, dovrebbe essere abbastanza buono per chiunque!
Answer
Tabletop Simulator è completamente 3D e ti consente di riprendere e muovi qualsiasi cosa, ma renderà il tuo gioco molto simile a un vero gioco da tavolo e non sono sicuro che sia lo stile a cui stai mirando. Inoltre, non è progettato specificamente per i giochi di ruolo, ma ho pensato di darti almeno la possibilità di controllare tu stesso.
Risposta
Che ne dici del tavolo virtuale 3D dal nome appropriato? È attualmente disponibile su iPad, iPhone e Android. Puoi importare le tue mappe e mini dalle immagini sul tuo dispositivo. È in lavorazione una versione del browser web per Mac e PC.
Risposta
Non che io “ne sia a conoscenza, anche se lho fatto guarda un video di un ragazzo che utilizza il motore irreale che sembrava interessante. Qualcosa come panda 3d ha anche il potenziale per un tabellone di gioco 3D .
Ho anche visto una mappa isometrica di torstan
usata con maptool , ma tecnicamente era 2d, solo con una vista isometrica.
Modifica: dopo averci pensato; Non stavo davvero seguendo il tuo 2.5d fino a dopo alcune letture: isometrico che presenta aspetti 3d in un formato 2d “piatto”.Non vedo il motivo per cui qualsiasi strumento 2D dovrebbe limitare questo, ma immagino che cose come i calcoli di spostamento automatico potrebbero essere ignorati, specialmente se limmagine ha una prospettiva. (Alcune iso sono equidistanti come torstan.) Immagino che lauto-rivelazione / illuminazione dinamica potrebbe anche essere scartata un po . Tuttavia, dovrei notare, ho utilizzato strumenti di immagine non di gioco per creare mappe e utilizzato la stratificazione di immagini per rivelare se necessario. Uno strumento di “gioco” non è strettamente necessario. Google Hangouts e GIMP potrebbero darti più opzioni.
Rispondi
Sto lavorando a qualcosa di simile, funziona con roll20, essenzialmente una grande mappa e risorse isometriche. https://www.patreon.com/alexdrummond