Estrudi lungo il percorso

Esiste un modo per estrudere un oggetto o una forma lungo un percorso / curva, in modo da ottenere un oggetto solido? Ad esempio, una forma rettangolare lungo una curva per ottenere un lungo marciapiede flessibile.

Mi sembra che fosse in una versione precedente di frullatore, ma non riesco a trovarlo ora.

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Risposta

Curva smussata

Usa un oggetto smusso nel pannello delle proprietà della curva> Geometria .

impostazioni oggetto smusso

Puoi usare qualsiasi curva per definire la sezione trasversale di unaltra curva. Assicurati che siano in oggetti separati perché lorigine delloggetto della curva della sezione trasversale verrà estrusa lungo il curva principale. Come puoi vedere, puoi inserire tutti i tipi di curve indipendenti nell Oggetto Bevel

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Risposta

Puoi utilizzare un modificatore di matrice combinato con un modificatore di curva :

inserisci qui la descrizione dellimmagine

Lopzione Unisci unisce i vertici duplicati in modo che loggetto risultante rimanga come una mesh.

inserisci qui la descrizione dellimmagine

Nota che quando usi Adatta curva nel modificatore dellarray, potresti dover applicare sc ale per assicurarsi che funzioni correttamente ( Ctrl A Scala ).

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  • Sebbene sia molto utile e ' probabilmente lo farò per approssimare ciò di cui ho bisogno, ero più alla ricerca di qualcosa che funzionasse come 3DS- Max ' s Tornio, ma in linea. PER ESEMPIO. Una curva che opera su unaltra curva.
  • Il vantaggio dellutilizzo di modificatori per ottenere ciò è che ' un metodo non distruttivo: puoi attivarlo e disattivarlo , modifica le impostazioni, ecc. mentre le curve originali rimangono le stesse.
  • Mi piace. Ma ' è piuttosto strano e pieno di bug in alcuni punti, specialmente con curve strette

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