Gli oggetti meravigliosi richiedono labilità Usa dispositivo magico?

I personaggi devono fare un controllo per utilizzare elementi come, ad esempio, la Corda di nodi , o chiunque può usarli?

Risposta

La maggior parte delle volte chiunque può usare oggetti meravigliosi

La sezione Oggetti magici su Oggetti meravigliosi sotto lintestazione Attivazione dice

Gli elementi meravigliosi sono solitamente attivati dalluso o attivati da una parola di comando, ma i dettagli variano da elemento a elemento.

Parola di comando: Se lattivazione è a comando o se non viene suggerito alcun metodo di attivazione nella descrizione delloggetto magico o dalla natura delloggetto, presumi che sia necessaria una parola di comando per attivarlo. Lattivazione della parola di comando significa che un personaggio pronuncia la parola e loggetto si attiva. Non sono necessarie altre conoscenze speciali.

Una parola di comando può essere una parola reale, ma in questo caso, il detentore dellelemento corre il rischio di attivare lelemento accidentalmente pronunciando la parola in una normale conversazione . Più spesso, la parola di comando è una parola priva di senso o una parola o una frase di una lingua antica. Attivare una parola di comando oggetto magico è unazione standard e non provoca attacchi di opportunità.

A volte la parola di comando per attivare un oggetto è scritta direttamente sulloggetto. Occasionalmente, potrebbe essere nascosto allinterno di un motivo o di un disegno inciso, scolpito o incorporato nelloggetto, oppure loggetto potrebbe contenere un indizio per la parola di comando.

La Conoscenza (arcani) e Conoscenza (storia) le abilità possono essere utili per identificare le parole di comando o per decifrare gli indizi che le riguardano. In questi casi, è necessaria una prova con CD 30 riuscita per trovare la parola stessa. Se quella prova fallisce, il superamento di una seconda prova (CD 25) potrebbe fornire un indizio. Gli incantesimi rileva magia , identifica e analizza dweomer rivelano tutti parole di comando se le proprietà delloggetto vengono identificate con successo.

Inoltre, nascosto nella sezione sugli oggetti meravigliosi intelligenti, il gioco dice che anche un oggetto meraviglioso non intelligente ha una probabilità del 30% che

Qualcosa (un disegno, uniscrizione o simili) fornisce un indizio sulla funzione [un “oggetto”] (o se lelemento è attivato da una parola di comando, che ha la parola di comando o parole scritte su di esso).

Quindi, se il possessore delloggetto conosce la parola di comando, il possessore può eseguire unazione standard per utilizzare loggetto meraviglioso .

Inoltre, una creatura può impiegare labilità Usa dispositivo magico (CD 25) per attivare ciecamente un oggetto magico attivato da parola di comando per il quale non conosce la parola di comando.

Tuttavia, è possibile che loggetto meraviglioso sia più facile per te questo perché alcuni sono

Use-Activated: Questo tipo di elemento deve essere utilizzato solo per attivarlo. Un personaggio deve bere una pozione, brandire una spada, interporre uno scudo per deviare un colpo, guardare attraverso una lente, cospargere di polvere, indossare un anello o indossare un cappello. Lattivazione delluso è generalmente semplice e autoesplicativa.

Molti oggetti attivati dalluso sono oggetti indossati da un personaggio. Gli articoli che funzionano continuamente sono praticamente sempre gli articoli che si indossano. Alcuni devono semplicemente essere in possesso del personaggio (significato sulla sua persona). Tuttavia, alcuni oggetti fatti per essere indossati devono ancora essere attivati. Sebbene questa attivazione a volte richieda una parola di comando (vedi sopra), di solito significa volere mentalmente lattivazione . La descrizione di un elemento indica se in questo caso è necessaria una parola di comando.

Tuttavia, questo è Pathfinder , quindi esisteranno eccezioni su quali creature possono utilizzare determinati oggetti, ma tali eccezioni essere elencato nella descrizione dellelemento o specificare un metodo di attivazione diverso. La corda di nodi è non uneccezione, che funziona come " su comando, " unazione standard.

Commenti

  • Uno è ancora necessario per conoscere la parola di comando. Il controllo UMD è applicabile se non ' t.
  • Gli elementi hanno un caso duso chiaramente definito: attivato in CW, parola di comando non nota allutente. Questo caso duso non ' sembra essere un evento raro e unico, quindi sì, ' merita di essere menzionato.
  • Con che frequenza gli avventurieri trovano oggetti magici attivati dalla parola di comando con un manuale utente nelle vicinanze?

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