attualmente sto girando una scena in cui voglio che una torcia accenda, ho guardato alcuni tutorial, ho acceso un fuoco premendo la barra spaziatrice -> fumo veloce, poi ho cliccato sul fuoco e ho ottenuto unanimazione del fuoco, cè comunque per renderlo in visualizzazione render? Non è unanimazione a proposito, dimmi se hai bisogno di un .blend
Commenti
- Intendi rendere il fuoco?
- Sì, con il pulsante f12 lo sai?
- hai premuto ALT + A (nella finestra di visualizzazione 3D) per avviare lanimazione del fumo?
- Quale motore di rendering utilizzi? Blender interno o cicli? Fornisci il file .blend se puoi a: blend-exchange.giantcowfilms.com
- Cicli, invio del file blend ora
Risposta
Presumo che tu non abbia il nodo degli attributi della fiamma collegato al tuo nodo impostato.
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Nel materiale, aggiungi un attributo node e digita flame nel campo di testo
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collega il fac output su una scala di colori
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aggiungi un nodo di emissioni e imposta il suo uscita al volume nel nodo di output del materiale
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Collega la scala di colori allinput di intensità sul nodo di emissione
Risposta
Quindi è necessario regolare questo valore per rendere il fumo più denso (vedere limmagine sotto):
Commenti
- Cè un modo per aggiungere la f ire anche tu?
- Sì, fondamentalmente dovresti aggiungere un nuovo attributo al materiale del dominio chiamato fuoco o fiamma (non ne sono sicuro), controlla che questo tutorial sia buono: youtube.com/watch?v=u-zK7Bu8cAI
- Controlla anche questo: blender.stackexchange.com/questions/14262/…