In Atomas, cosa determina lelemento successivo che un giocatore riceve?

Mi capiterà spesso di capire perché il mio elemento più basso è carbonio o azoto (6 o 7), ma il gioco genera comunque idrogeno ed elio (1 e 2). Questi elementi bassi spesso non vengono in coppia, quindi mi ritrovo con un elemento smarrito che non può essere combinato con nulla e devo solo aspettare un – per sbarazzarmene. Questo accade anche a livelli più alti livelli, dove lelemento più alto potrebbe essere il cobalto (27) ma lalluminio è ancora in fase di generazione (13).

A che punto dovrei smettere di vedere gli elementi con numero più basso? Questo è legato allelemento più basso sulla scacchiera , o il numero di turni svolti o qualcosaltro?

Risposta

La mia ipotesi è che il gioco stia generando gli atomi per distribuzione normale. I cambiamenti per la deposizione delle uova di atomi superiori e inferiori sono statisticamente bassi ma presenti.

AGGIORNAMENTO

Ho “trovato la logica esatta dietro la deposizione delle uova degli atomi nel pagina di presentazione dello sviluppatore . 3. a nd 4. le regole controllano il comportamento che stai osservando.

Quali sono i criteri di deposizione delle uova?

  1. Ottieni un più almeno ogni 5 mosse.

  2. Ottieni meno ogni 20 mosse.

  3. Ogni 40 mosse la gamma di possibili atomi aumenta.

  4. Se hai atomi al di sotto di questo intervallo nel cerchio, possono ancora generarsi con una probabilità di 1 / (quantità di atomi nel cerchio).

  5. I neutrini si generano con una probabilità di 1/60 quando il punteggio è superiore a 1500.

  6. I più oscuri si generano con una probabilità di 1/90 quando il punteggio è superiore a 750 .

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